Xbox Manager affirme que Game Pass n’est pas “perturbateur”

Le directeur de la division indépendante de Xbox aimerait que vous croyiez que le Game Pass n’est pas « perturbateur » pour l’écosystème du jeu malgré les des ambitions pour une croissance massive des PC. Ces commentaires ont été faits en réponse à des personnes se demandant si le service d’abonnement populaire changerait fondamentalement la façon dont les joueurs achetaient des jeux – ou s’ils les achèteraient du tout – et des rapports qui semblaient soutenir cette idée. Le directeur a semblé penser que ces préoccupations étaient naturelles, mais exagérées. Microsoft dépense simplement des milliards de dollars à acquérir des studios propriétaires pour les vibrations, je suppose.

“Je ne décrirais pas cela comme perturbateur, car je ne pense pas que ce soit dans la façon dont Uber est arrivé et s’est débarrassé de tous les taxis de cette industrie”, a déclaré Chris Charla de Xbox. GamesIndustry.biz. « C’est additif. Les gens achètent encore beaucoup de jeux et ils achètent toujours beaucoup de jeux sur Xbox. Ils achètent des jeux via Game Pass à prix réduit, ce qu’ils obtiennent en tant que membres. Et donc je ne pense pas que Game Pass ait été un modèle commercial perturbateur, il a été additif de manière vraiment positive.

Charla, le directeur général de la division indépendante de Xbox, a comparé Game Pass aux effets de la distribution numérique. Il a admis que la distribution numérique perturbait la vente au détail de jeux traditionnels, mais a affirmé qu’elle était finalement « additive » car tous les jeux ne sont pas assez gros pour justifier de les mettre sur un disque physique. “Nous continuons à regarder les jeux tiers, et je parlerai spécifiquement des jeux de développeurs indépendants… ils sont absolument la base de Xbox”, a-t-il déclaré. ma ville a contacté Xbox pour un commentaire, mais n’en a pas reçu au moment de la publication.

Suivant cette logique, Game Pass est un bien net pour les ventes de jeux car il aide les titres indépendants à attirer l’attention. Mais le géant de la technologie parie sur des géants AAA comme ZeniMax et Activision Blizzard, pas sur les profondeurs de son catalogue indépendant. Même les clients Xbox ont estimé que leur abonnement avait moins de valeur pendant les périodes sèches entre les titres propriétaires.

Et nous n’avons même pas à spéculer sur les effets de Game Pass. Malgré les affirmations du directeur de la Xbox, Phil Spencer, selon lesquelles le service d’abonnement entraîne une augmentation des ventes, un dossier obtenu par un régulateur britannique a révélé que le Game Pass en fait baisse des ventes de jeux pendant 12 mois après son lancement sur le service. Les développeurs indépendants semblent d’accord avec cela, probablement parce que Xbox leur donne de l’argent à l’avance pour compenser les risques de sortie de leur jeu. Mais les données montrent que le Game Pass change les habitudes des consommateurs. Nous ne savons pas combien car les chiffres exacts sont expurgés, mais les propres données de Microsoft révèlent que “l’ajout de titres à Game Pass conduirait à la cannibalisation du B2P”. [business-to-person] ventes.”

Même du côté des consommateurs, rien ne garantit que le service d’abonnement se sentira presque aussi bénin dans quelques années. Xbox juste mettre fin à son offre de lancement à 1 $ pour le Game Pass. À en juger par les modèles commerciaux d’autres modèles d’abonnement comme Amazon Prime et Netflix, il y a une chance non négligeable que le coût du Game Pass augmente à l’avenir.

Oh, et Uber presque détruit l’industrie du taxi avant une grave pénurie de main-d’œuvre. J’espère que la comparaison de Chala est inexacte, plutôt que prophétique.

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