Nous ne savons toujours presque rien de Wonder Womanle nouveau jeu d’action-aventure de L’Ombre du Mordor développeurs Monolith Productions. Mais nous avons appris un détail important le week-end dernier : il ne s’agira pas d’un jeu en direct, selon l’éditeur du projet.
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Plus tôt ce mois-ci, le site Web de jeux et de technologie WCCFTech signalé sur une offre d’emploi chez Monolith Productions. Le poste est pour le prochain Wonder Woman titre et aurait répertorié « aider à maintenir un produit logiciel ou un jeu en direct » comme une compétence souhaitable pour le rôle, suggérant que le prochain projet du studio pourrait contenir une sorte d’éléments de service en direct comme Chevaliers de Gotham ou le prochain Escouade suicide. Au moment de la rédaction de cet article, cependant, cette partie de la description de poste a depuis été supprimée. Maintenant, après avoir suivi plusieurs sites Web reprenant les nouvelles qui Wonder Woman pourrait être un titre de jeux en tant que service (GaaS), l’éditeur Warner Bros. Games a rejeté catégoriquement les affirmations, disant IGN que c’est tout le contraire.
“Wonder Woman est un jeu d’action-aventure solo se déroulant dans un monde ouvert dynamique », a déclaré un porte-parole de Warner Bros. Games. IGN le 17 novembre. «Cette expérience à la troisième personne permettra aux joueurs de devenir Diana de Themyscira et d’introduire une histoire originale se déroulant dans l’univers DC, tout en mettant également en vedette le système Nemesis. Wonder Woman n’est pas conçu comme un service en direct Warner Bros.’ Wonder Woman Will Defy An Obnoxious Gaming Trend.»
Il y a deux informations intéressantes dans cette citation. Le premier est que Warner Bros. Games nie catégoriquement les rapports de service en direct. De nombreux jeux ces dernières années, ainsi que le prochain jeu de tir et bagarre de super-héros Suicide Squad : tuez la Justice League– ont emprunté la voie du GaaS, en essayant de maximiser l’engagement (et les profits) en introduisant de nouveaux contenus, fonctionnalités et événements destinés à permettre aux joueurs de consacrer des heures à ces titres comme un deuxième (ou un troisième) emploi.
Parfois, ça marche bien, comme Fortnite avec ses nombreuses saisons. Cependant, alors que les joueurs peuvent atteindre une sorte de fatigue du service en direct, il semble qu’au moins certains studios s’éloignent de ces éléments. BioWare, par exemple, a abandonné son projet de les inclure dans le prochain Dragon Age : Loup d’effroi, Bloomberg signalé en février 2021. Et Les Vengeurs de Marvelun titre GaaS très médiatisé lancé il y a à peine trois ans, a développement terminé et a été radié des vitrines après avoir échoué à être largement adopté par les fans.
L’autre détail intéressant est la confirmation définitive du Système Némésisle retour. Breveté par Monolith Studios et utilisé dans les deux excellents Terre du Milieu jeux – 2014 L’Ombre du Mordor et sa suite de 2017, L’Ombre de la Guerre– Cette mécanique a permis à tous les ennemis des jeux de devenir plus forts en vous combattant et de se souvenir des défaites qu’ils avaient subies sous vos mains. Pensez-y comme si vous aviez de la rancune ; plus vous avez d’interactions avec différents orcs, plus ils deviennent puissants (ou craintifs).
C’était un système provocateur qui donnait à chaque ennemi du jeu du caractère, de la profondeur et le potentiel de devenir une menace majeure. Auparavant, on soupçonnait que le système Nemesis ferait son retour uniquement dans Wonder Womansur la base des informations fournies par Warner Bros. Games au moment de l’annonce du projet en décembre 2021. Désormais, l’éditeur a carrément confirmé que la fonctionnalité était de retour, ce qui règne parce que le système Nemesis a régné.
Ma ville a contacté Warner Bros. Games pour commentaires.
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Cette nouvelle arrive au moment même où Warner Bros. Games a promis que davantage de titres dans son portefeuille comporteraient davantage d’éléments GaaS. La société a déclaré lors d’une conférence téléphonique sur les résultats le 8 novembre qu’elle se concentrait sur « toujours plus le gameplay via des services en direct, le mode multijoueur et des extensions gratuites ». Ainsi, même si Wonder Woman n’est censé pas être un jeu en direct (et nous n’avons toujours pas de fenêtre de sortie pour cela), vous voudrez peut-être vous préparer à n’importe quel jeu publié par Warner Bros., car il vous demandera probablement plus d’argent.