UN Démo Steam récemment publiée me dit un jeu d’horreur de survie psychologique Holstein est incontestablement slave. J’attendais ça. Ma mère bulgare et sa mère, mon baba, m’ont élevé pour être bruyant et pessimiste, mais toujours protégé de la vraie tristesse par la Vierge Marie laminée que nous gardions avec remords dans nos portefeuilles. De mes deux heures et demie avec Holsteinqui se déroule dans la Pologne des années 90 et réalisé par le studio indépendant Sonka basé à Varsovie, je pense que le jeu fini satisfera mon envie générationnelle grincheuse de chaos.
La démo, dont les vidéos ont été une tonne d’attention sur Twitter, se compose de deux parties : une exploration d’une maison à plusieurs étages, apparemment située au milieu du récit, et un didacticiel de combat. La première partie fait HolsteinL’atmosphère cible de est évidente, vous piégeant dans la Pologne de 1992, dans une petite maison lambrissée rendue encore plus étouffante par des coups de tonnerre occasionnels venant de l’extérieur. La maison a été envahie par un mystérieux suinter– des plaques de vrilles tumorales rose chair qui épuisent votre santé si vous les touchez, mais reculent une fois que vous allumez les lumières.
Holstein propose un puzzle 3D
Vous, un homme avec de profondes rides du lion, ne savez pas ce qui se passe. Vous voulez juste retrouver votre ami, qui était dans cette ville jusqu’à sa disparition. Pour l’aider à le retrouver, je déplace les ampoules d’une pièce à l’autre dans une pièce sombre afin de dégager des chemins et je répare les disjoncteurs qui peuvent éclairer une zone entière à la fois. Je fais pivoter la caméra isométrique pour trouver plus de secrets dans ses huit angles possibles, comme des entrées obscurcies ou des emplacements de lampes utiles.
Cela peut parfois être frustrant (comme lorsque je ne pouvais pas cliquer sur un élément important avant de jouer avec l’appareil photo pendant cinq bonnes minutes) et, pour moi, souvent nauséabond – les jeux me donnent facilement le mal des transports.
Mais j’imagine que les passionnés de jeux d’horreur, moins sujets aux étourdissements et plus efficaces pour résoudre des énigmes, trouveront la conception de la caméra particulièrement attrayante. Sonka me dit également qu’il déploiera des modifications de gameplay et des corrections de bugs le 18 septembre.
En attendant, je me délecte Holstein‘s petits détails. J’aime le carré au crochet Je vois détendu devant une télé brisée ; cela me rappelle l’appartement de ma famille près des rives de la mer Noire et je me demande ce que ce serait s’il était infiltré par des zombies. Je remarque la croix massive qui pend patiemment au-dessus d’une porte et les éléments d’horreur concrets qui l’entourent ; « Il y a une main carbonisée dans un tas de cendres », dit l’écran lorsque je clique sur une cheminée à proximité.
Est-ce du polonais Espace mort?
Le didacticiel de combat de la démo, qui ressemble à une prison roguelike, suggère Holstein va à certains moments abandonner les casse-tête pour s’inspirer des jeux de tir comme Espace mort et Resident Evil 4. Les notes que je trouve à ce niveau évoquent une histoire globale liée aux expériences nazies, mais je pense que l’Europe de l’Est moderne a parfois des problèmes. une fascination bizarre avec la Seconde Guerre mondiale, et je me suis entraîné à l’ignorer pour la plupart. Mais si vous aimez vous salir, c’est là que vous pouvez creuser.
Je pense plutôt à Espace mort. Holstein suggère vous tirez sur les extrémités malades des ennemis résilients pour les ralentir, mais, dans son état actuel, le but du jeu ne permet pas facilement la précision. Pourtant, j’admire les différents types d’ennemis, dont certains s’affaissent et transforment leur tête en pointes de porc-épic couleur essence, d’autres qui sont essentiellement boulettes de viande violentes de sang. Et tandis que HolsteinLes éléments de fabrication de me rappellent RE4– ouvrez votre inventaire pour combiner des herbes avec de l’alcool pour la santé, ou de la poudre à canon et des clous pour les balles – sa barre d’endurance, qui chevauche la santé et dispose d’un bassin de régénération plus petit à chaque fois que je suis blessé, me dit que le jeu peut être inspiré par de grands l’horreur, mais veut revendiquer sa propre place dans le genre.
Ceci, accompagné d’un doublage polonais plein d’entrain, me fait penser Holstein pourrait être un jeu d’horreur fantastique, en particulier pour les Slaves fatalistes et les babouchkas en herbe. Il n’a pas encore de date de sortie, mais vous pourrez éventuellement y jouer sur PC et consoles.