Voir les larmes des profondeurs remplies d’horreur du royaume toutes illuminées

La légende de Zelda : les larmes du royaume est un jeu incroyablement raffiné, alors que se passe-t-il si vous essayez de le casser complètement ? YouTubeur Shesez tire le rideau sur certains des secrets cachés du jeu dans la dernière vidéo et révèle toutes les choses incroyables que Nintendo ne veut pas que vous voyiez, y compris à quoi ressemblent les Profondeurs quand il n’est pas plongé dans les ténèbres.

de Shesez Série Boundary Break plonge dans toutes sortes de jeux différents et montre aux joueurs ce qui se passe au-delà de ce qu’ils peuvent habituellement voir en jouant. En utilisant divers outils de mod pour faire fonctionner plusieurs caméras et modifier les effets d’éclairage, il a récemment pu prendre le contrôle de Les larmes du royaumeet montrez ce qui se passe réellement pendant les cinématiques, tout en explorant la carte tentaculaire, ou même pendant certaines animations de capacité.

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Vous devriez regarder toute la vidéo ci-dessus, mais l’un des éléments les plus intéressants est à quoi ressemblent les profondeurs du jeu lorsqu’elles sont entièrement éclairées. Les larmes du royaumeLa carte souterraine de est complètement sombre jusqu’à ce que les joueurs commencent à activer Lightroots et à utiliser des fleurs Brightbloom. Même lorsque la carte est entièrement révélée, il y a toujours un sentiment omniprésent d’obscurité.

Shesez a réussi à tricher et à réduire complètement le Gloom dans les profondeurs, révélant la zone souterraine dans toute sa splendeur. Il a un plafond complet avec des textures uniques, et j’ai eu un sentiment de soulagement en voyant toute l’obscurité supprimée. Je ne voudrais pas jouer au jeu de cette façon, évidemment, mais cela offre une toute nouvelle appréciation de l’étendue et de la différence de la deuxième carte du jeu. Cela donne aussi l’impression beaucoup moins terrifiant.

GIF: Nintendo/Shesez/Testeur Joe

D’autres faits saillants de la vidéo incluent ce qui se passe lorsque Link utilise Ascend pour traverser les plafonds. Le jeu devient sombre et montre Link nageant vers le haut dans un tourbillon de couleurs vertes, mais Shesez révèle que, lorsque cela se produit, le reste du monde disparaît en fait. Tout ce qui reste est une boîte noire géante avec Link qui s’agite pendant quelques instants au centre.

Les larmes du royaume est également plein d’effets de particules qui donnent l’impression que le monde est vivant et aident à masquer une partie du manque de détails dans les arrière-plans pendant que vous explorez (le surmonde est une zone transparente sans écrans de chargement après tout). Que se passe-t-il si vous supprimez tous les effets de vent, de brouillard et autres effets d’écran ? Hyrule a l’air très brillant et super moche, même si j’aime vraiment le dynamisme accru des couleurs.

Les larmes du royaumeL’esthétique générale de est parfois un peu trop délavée pour moi. Mais il est impressionnant de voir à quel point le reste des effets du jeu aide à masquer à quel point le monde est horrible lorsqu’il n’est pas complètement chargé. Restez jusqu’à la fin de la vidéo et vous pourrez même voir les pieds du roi Zora.

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