Mark Zuckerberg se moque peut-être de la concurrence sur le marché des casques AR/VR, mais Vision Pro d'Apple gagne du terrain – du moins auprès des développeurs. Mardi, Greg Joswiak, vice-président senior du marketing mondial d'Apple, annoncé sur X que le casque « informatique spatiale » de la société compte désormais plus de 1 000 applications conçues spécifiquement pour tirer parti du nouveau matériel. Cela représente une augmentation par rapport aux plus de 600 applications annoncées par Apple il y a à peine deux semaines qui seraient disponibles au moment du lancement de l'appareil, et bien plus que les plus de 150 applications qui étaient prêtes dans les jours précédant l'arrivée du Vision Pro.
Alors que les critiques, outre l'opinion manifestement biaisée de Zuckerberg, ont qualifié le Vision Pro de meilleur casque de réalité mixte du marché, bien qu'il soit encore en cours de développement, son prix de 3 500 $ pourrait signifier un marché limité pour les développeurs. Cependant, les données de l'App Store indiquent que plus de la moitié des développeurs ont adopté le modèle commercial des applications payantes, au lieu du modèle freemium ou gratuit avec des achats ou des abonnements intégrés, comme ailleurs sur l'App Store. Cela signifie que même si seulement quelques centaines de clients téléchargent leur application, ils recevront un revenu garanti pour leur travail.
Alors que le Vision Pro est capable d'exécuter plus de 1,5 million d'applications iOS et iPad compatibles, les applications spatiales conçues pour le casque sont celles qui ont été conçues pour tirer parti de ses capacités spécifiques. Cela inclut un certain nombre d'applications de streaming comme Disney+, ESPN, MLB, PGA Tour, Max, Discovery+, Amazon Prime Video, Paramount+, Peacock, Pluto TV, Tubi, Fubo, Crunchyroll, Red Bull TV, IMAX, TikTok et MUBI. (Netflix est un résistant notable).
Le PGA Tour, la MLS, la NBA, Red Bull TV et d'autres ont également créé des applications pour le nouvel appareil, tout comme les créateurs d'applications de productivité comme Microsoft, Slack, Notion, Zoom, WebEx et d'autres. Mais de nombreux développeurs de logiciels indépendants ont également adopté la nouvelle plateforme, comblant des lacunes, comme Christian Selig l'a fait en créant une application YouTube appelée Juno, ou s'attaquant à des domaines qui n'ont pas encore autant de concurrence, comme le fitness, la science ou la pleine conscience, entre autres. autres choses.
Un développeur, Jordi Bruin, travaille même à améliorer un domaine dans lequel Vision Pro échoue avec son application Persona Studio qui permet aux utilisateurs de visualiser et d'enregistrer leur « Persona » – un avatar 3D utilisé lors de la communication avec d'autres via Vision Pro. La version Apple des personnages donne aux gens un aspect étrange et différent d'eux-mêmes, mais Persona Studio vise à améliorer cela.
La croissance des applications Vision Pro si peu de temps après son lancement indique que de nombreux développeurs de la communauté Apple considèrent toujours l'entreprise comme offrant une plate-forme viable pour leur succès, malgré ses récentes mesures anti-développeurs visant à rendre complètement inefficaces les réglementations telles que le DMA de l'UE. Plusieurs grands développeurs se sont prononcés contre les projets DMA d'Apple, comme Meta, Spotify, Epic Games, Mozilla, Microsoft et d'autres, ce qui a amené certains à croire que le Vision Pro pourrait souffrir d'un boycott ou d'une réaction négative des développeurs.
Bien qu'il puisse y avoir quelques réticents importants de la part de ces grands acteurs, il est clair que de nombreux membres de la communauté des développeurs d'Apple étaient après tout intéressés par la construction du nouvel appareil. En outre, Y Combinator a lancé aujourd'hui un nouvel appel à startups et a ajouté « l'informatique spatiale » – le terme utilisé par Apple pour désigner la réalité mixte (AR/VR) – à sa liste d'entreprises qu'elle souhaite financer, ce qui suggère que la croissance future de ce marché est encore à venir. devant.
rewrite this content and keep HTML tags
Mark Zuckerberg se moque peut-être de la concurrence sur le marché des casques AR/VR, mais Vision Pro d'Apple gagne du terrain – du moins auprès des développeurs. Mardi, Greg Joswiak, vice-président senior du marketing mondial d'Apple, annoncé sur X que le casque « informatique spatiale » de la société compte désormais plus de 1 000 applications conçues spécifiquement pour tirer parti du nouveau matériel. Cela représente une augmentation par rapport aux plus de 600 applications annoncées par Apple il y a à peine deux semaines qui seraient disponibles au moment du lancement de l'appareil, et bien plus que les plus de 150 applications qui étaient prêtes dans les jours précédant l'arrivée du Vision Pro.
Alors que les critiques, outre l'opinion manifestement biaisée de Zuckerberg, ont qualifié le Vision Pro de meilleur casque de réalité mixte du marché, bien qu'il soit encore en cours de développement, son prix de 3 500 $ pourrait signifier un marché limité pour les développeurs. Cependant, les données de l'App Store indiquent que plus de la moitié des développeurs ont adopté le modèle commercial des applications payantes, au lieu du modèle freemium ou gratuit avec des achats ou des abonnements intégrés, comme ailleurs sur l'App Store. Cela signifie que même si seulement quelques centaines de clients téléchargent leur application, ils recevront un revenu garanti pour leur travail.
Alors que le Vision Pro est capable d'exécuter plus de 1,5 million d'applications iOS et iPad compatibles, les applications spatiales conçues pour le casque sont celles qui ont été conçues pour tirer parti de ses capacités spécifiques. Cela inclut un certain nombre d'applications de streaming comme Disney+, ESPN, MLB, PGA Tour, Max, Discovery+, Amazon Prime Video, Paramount+, Peacock, Pluto TV, Tubi, Fubo, Crunchyroll, Red Bull TV, IMAX, TikTok et MUBI. (Netflix est un résistant notable).
Le PGA Tour, la MLS, la NBA, Red Bull TV et d'autres ont également créé des applications pour le nouvel appareil, tout comme les créateurs d'applications de productivité comme Microsoft, Slack, Notion, Zoom, WebEx et d'autres. Mais de nombreux développeurs de logiciels indépendants ont également adopté la nouvelle plateforme, comblant des lacunes, comme Christian Selig l'a fait en créant une application YouTube appelée Juno, ou s'attaquant à des domaines qui n'ont pas encore autant de concurrence, comme le fitness, la science ou la pleine conscience, entre autres. autres choses.
Un développeur, Jordi Bruin, travaille même à améliorer un domaine dans lequel Vision Pro échoue avec son application Persona Studio qui permet aux utilisateurs de visualiser et d'enregistrer leur « Persona » – un avatar 3D utilisé lors de la communication avec d'autres via Vision Pro. La version Apple des personnages donne aux gens un aspect étrange et différent d'eux-mêmes, mais Persona Studio vise à améliorer cela.
La croissance des applications Vision Pro si peu de temps après son lancement indique que de nombreux développeurs de la communauté Apple considèrent toujours l'entreprise comme offrant une plate-forme viable pour leur succès, malgré ses récentes mesures anti-développeurs visant à rendre complètement inefficaces les réglementations telles que le DMA de l'UE. Plusieurs grands développeurs se sont prononcés contre les projets DMA d'Apple, comme Meta, Spotify, Epic Games, Mozilla, Microsoft et d'autres, ce qui a amené certains à croire que le Vision Pro pourrait souffrir d'un boycott ou d'une réaction négative des développeurs.
Bien qu'il puisse y avoir quelques réticents importants de la part de ces grands acteurs, il est clair que de nombreux membres de la communauté des développeurs d'Apple étaient après tout intéressés par la construction du nouvel appareil. En outre, Y Combinator a lancé aujourd'hui un nouvel appel à startups et a ajouté « l'informatique spatiale » – le terme utilisé par Apple pour désigner la réalité mixte (AR/VR) – à sa liste d'entreprises qu'elle souhaite financer, ce qui suggère que la croissance future de ce marché est encore à venir. devant.