Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, la suite qui ne semble pas pouvoir prendre de pause, vient de recevoir une nouvelle bande-annonce. Nous savons également enfin qui est son nouveau développeur, la société britannique Chinese Room prenant le relais du studio précédent qui a été retiré du projet en 2021. The Chinese Room est surtout connu pour Dear Esther et Everybody’s Gone to the Rapture, avec Bloodlines 2. étant de loin son projet le plus ambitieux.
La bande-annonce fait office de relance, nous donnant un bref aperçu du jeu, une vague idée de sa fenêtre de sortie, et nous présentant la nouvelle équipe qui travaille dessus. Étonnamment, compte tenu de tous les retards en coulisses, Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 devrait désormais être lancé à l’automne 2024.
Cette nouvelle a été diffusée avec une nouvelle bande-annonce à la PAX West. Bien qu’il ne soit pas aussi long que nos précédents aperçus du jeu, cela montre que la version de Bloodlines 2 de The Chinese Room est cohérente avec ce que nous avons vu auparavant.
Les capacités précédentes présentées dans une bande-annonce de gameplay de 2019 sont prises en compte, comme pousser vos ennemis avec une force élevée et voler à travers la ville. Il semble même qu’il y ait de nouveaux pouvoirs de vampire ici, car il y a différents mouvements à apprendre en fonction de votre style de jeu. Il y a des coups de poing à grande vitesse, des capacités de zone d’effet et même un mouvement qui déchire directement le visage de quelqu’un. On ne sait pas exactement comment le déverrouillage de ces capacités fonctionnera, mais nous pouvons nous attendre à en montrer davantage à mesure que nous nous rapprochons de la fenêtre de sortie de 2024.
Mais bien sûr, les nouvelles séquences de gameplay ne sont pas la seule chose à noter ici. La vitrine d’aujourd’hui confirme également que la mystérieuse société qui a repris le développement de Hardsuit Labs est The Chinese Room. On ne sait pas depuis combien de temps l’équipe travaille sur Bloodlines 2, ni quelle part du travail de Hardsuit a été reportée, le cas échéant. Cependant, dans une bande-annonce présentant la nouvelle équipe, les développeurs sont impatients de faire référence au projet comme à leur propre jeu, nous pouvons donc nous attendre à des changements assez substantiels par rapport aux versions précédentes.
Compte tenu de ses travaux antérieurs sur les simulateurs de marche axés sur la narration, The Chinese Room passe une grande partie de son temps à parler de l’histoire du jeu. Les développeurs disent qu’il se situe à la frontière entre « la dureté de notre monde et le romantisme des vampires ». Ils tiennent également à souligner les aspects du jeu de rôle, affirmant que nous pouvons explorer quel type de vampire nous voulons être, comme nous l’avions pu dans le premier jeu il y a toutes ces années.
On ne sait pas pourquoi l’éditeur Paradox Interactive n’a pas estimé que le développeur précédent, Hardsuit, ne pouvait pas terminer sa propre version du jeu, d’autant plus que celle-ci était déjà en développement depuis des années. Malheureusement, le retrait de Hardsuit du jeu a entraîné de lourds licenciements au studio.
Quant à la version du jeu de The Chinese Room, nous pouvons nous attendre à ce qu’elle soit lancée sur PlayStation, Xbox et PC, comme cela était initialement prévu. Il n’est pas clair s’il sera toujours lancé sur PS4 et Xbox One, plates-formes pour lesquelles il a été initialement annoncé.