Unity aurait déclaré aux développeurs de jeux que Planned Parenthood et un hôpital pour enfants n’étaient pas des « organismes de bienfaisance valides ». Cela signifie que leur jeu caritatif, Orgynizer, se verra facturer les mêmes frais d’installation que tous les autres jeux créés avec Unity, bien qu’une grande partie de l’argent gagné soit envoyée à des œuvres caritatives.
Selon les développeurs, Unity leur a dit que Planned Parenthood et CS Mott Children’s Hospital sont des « groupes politiques », ce qui signifie qu’Orgynizer ne correspondrait pas à la définition d’un jeu caritatif. Les développeurs ont qualifié cette décision de “shakedown de style mafieux”, disant à Unity : “Tu veux nous baiser, mais nous ne nous penchons pas.”
“Nous avons créé Orgynizer comme une aventure amusante et sexuellement positive tout en soutenant les droits reproductifs des femmes aux États-Unis, quelque chose qui a été sérieusement menacé récemment”, a déclaré le développeur LizardFactory, abordant la controverse sur Unity dans un article de blog. “Malheureusement, à l’improviste, le moteur avec lequel nous avons construit le jeu a décidé de nous facturer entre 0,12 et 0,20 USD pour chaque installation du jeu.
“Si cela se concrétise, cela nous coûterait environ 30 pour cent de tous les fonds que nous avons collectés et déjà envoyés à des œuvres caritatives.”
Pour éviter cela, LizardFactory déclare avoir contacté Unity pour s’assurer qu’il serait exempté en tant que jeu caritatif. Toutefois, cela ne semble pas être le cas.
“Ils pensent que nos objectifs (Planned Parenthood et CS Mott Children’s Hospital) ne compteront PAS. [sic] comme des « œuvres caritatives valables » et davantage de « groupes politiques » », poursuit le communiqué. « Je parle au nom de nous tous quand je dis : GET F*CKED ! »
Comme beaucoup d’autres développeurs, LizardFactory affirme étudier la possibilité de changer de moteur, même si cela implique de recréer l’intégralité du jeu. En plus de faire cela pour éviter les pertes à long terme dues au nouvel arrangement, cela semble également être une question de principe pour beaucoup, car la confiance des développeurs dans Unity est clairement ébranlée.
Unity doit également en être conscient, car plus tôt dans la journée, il s’est « excusé pour la confusion » provoquée par cette annonce. Cependant, il n’est pas clair si cela signifie que nous assisterons à un renversement total de politique, ce que réclament de nombreux développeurs.
« Nous écoutons et discutons avec les membres de notre équipe, la communauté, les clients et les partenaires, et nous apporterons des modifications à la politique », déclare Unity. “Nous partagerons une mise à jour dans quelques jours. Merci pour vos commentaires honnêtes et critiques.”
Le formuler comme « changements de politique » n’inspire pas beaucoup d’espoir. Ensuite, il y a le fait que – si le récit de la situation par LizardFactory est correct – Unity ne considère pas un hôpital pour enfants et une ressource pour les droits reproductifs comme des causes caritatives dignes. Nous avons contacté Unity pour obtenir des éclaircissements à ce sujet et mettrons à jour ce rapport s’il répond.