Une menace de mort « crédible » pousse Unity à fermer deux bureaux

Une menace de mort proférée contre deux bureaux américains du fournisseur de technologie de jeux vidéo Unity a été jugée « crédible », ce qui a incité l’entreprise à prendre des mesures de précaution.

Comme le rapporte Bloombergde Jason Schreier, le PDG d’Unity, John Riccitiello, a déclaré qu’une réunion publique de l’entreprise prévue le 14 septembre avait été annulée, tandis que les bureaux d’Austin, au Texas et de San Francisco, en Californie, resteraient fermés pour la journée. Cela est dû à une « menace de mort crédible » qui a été proférée contre l’entreprise technologique, bien que la nature de cette violence potentielle n’ait pas encore été détaillée.

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Lorsqu’il a été contacté pour commenter par e-mail, un porte-parole d’Unity a confirmé Ma ville que la fermeture des bureaux s’étendra au moins jusqu’au vendredi 15 septembre.

“Aujourd’hui, nous avons été informés d’une menace potentielle pour certains de nos bureaux”, a déclaré le porte-parole. « Nous avons pris des mesures immédiates et proactives pour assurer la sécurité de nos employés, qui est notre priorité absolue. Nous fermons aujourd’hui et demain nos bureaux qui pourraient être des cibles potentielles pour cette menace, et nous coopérons pleinement avec les forces de l’ordre dans le cadre de l’enquête.

Cela survient au milieu d’une vague de critiques adressées à Unity pour sa décision plutôt controversée de modifier la façon dont il facture les développeurs de jeux pour la création de jeux avec son logiciel Unity Engine. Le nouveau système, qui verra certains développeurs payer à Unity 20 cents chaque fois qu’un utilisateur final installe (ou même parfois réinstalle) leur jeu, n’a pas été bien accueilli par la communauté des créateurs de jeux en ligne.

Beaucoup a réagi avec frustration, affirmant qu’on ne peut plus faire confiance à l’énorme fournisseur de middleware. Suite à l’ire suscitée, l’entreprise a quelque peu changé d’avis sur le plan, confirmant qu’elle « ne facturerait que l’installation initiale ». Cependant, les développeurs de jeux ne semblent pas l’accepter, certains cherchant même à le faire. migrer les projets en cours hors de la technologie extrêmement populaire d’Unity.

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Unity est devenue publique en septembre 2020, mais a subi une baisse du cours de l’action de 5 fois au milieu de 2022, suivie de plus d’un millier de licenciements. Des dirigeants d’Unity, dont le PDG John Riccitiello, ont été observés vendre une partie de leurs actions entre-temps.

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