Le voyage spatial de Starfield est assez simple. Vous ouvrez une carte, sélectionnez un point et effectuez un zoom arrière. Il n'y a pas de carburant et vous ne rencontrerez aucun obstacle, à part quelques raiders, mais à l'origine, c'était beaucoup plus épuisant.
Todd Howard a déclaré en 2022 que, pendant le développement, « votre vaisseau manquerait de carburant et le jeu s'arrêterait tout simplement », pointant vers des voyages intergalactiques plus réalistes. Le concept a été abandonné, le lecteur grav étant utilisé pour limiter la distance que vous pouvez parcourir. Mais nous en savons désormais un peu plus sur cet ancien système.
Tel que rapporté par GamesRadar, un dataminer a découvert une carte stellaire de pré-lancement avec des éléments d'interface utilisateur indiquant la consommation de carburant et les dangers potentiels. Vous pouvez le voir dans la publication Reddit intégrée ci-dessous.
Sur le côté droit de la carte stellaire, nous pouvons voir l'onglet “Données de saut” qui détaille le temps qu'il faudra pour parcourir la distance que vous avez sélectionnée. En dessous, il indique la quantité de carburant qu'un saut consommera, avec une petite barre pratique affichant la quantité dont vous disposez actuellement et ce qu'il vous restera après.
Sous toutes ces statistiques se trouvent les problèmes que vous pouvez rencontrer au cours de votre voyage. Dans ce cas, nous voyons le rayonnement solaire qui entraînera de « légers dommages à la coque » et des micrométéoroïdes qui « peuvent provoquer un arrêt catastrophique ». On ne sait pas comment résoudre ces problèmes, mais la mise à niveau de votre vaisseau aurait probablement augmenté vos chances, rendant plus difficile l'accès aux zones de niveau supérieur dès le départ, car vous seriez coincé avec un petit vaisseau décousu.
Nous jouions à ça et c'est devenu très punitif pour le joueur. Votre vaisseau manquerait de carburant et le jeu s'arrêterait tout simplement. Vous voulez juste revenir à ce que vous faites. Nous l'avons donc récemment modifié : le carburant dans votre vaisseau et le moteur grav limitent la distance que vous pouvez parcourir en même temps, mais il ne manque pas de carburant.
Il est intéressant de noter que Bethesda n'a pas seulement supprimé les fonctionnalités qui rendaient les voyages plus difficiles, mais également les éléments de qualité de vie. Dans la carte stellaire, nous pouvons voir un système de filtre qui, selon le dataminer redsaltyborger, “semble être une superposition pour l'économie/le commerce”. Cela aurait également mis en évidence les dangers potentiels, ce qui explique probablement pourquoi il a été supprimé, mais les fans demandent à Bethesda de restituer la fonctionnalité afin qu'ils puissent voir où se trouvent les chantiers vedettes et les fournisseurs d'autorités commerciales.
Quant à savoir si Starfield verra un jour un voyage spatial aussi pénible revenir comme mode de difficulté optionnel, Howard a déclaré que cela pourrait faire surface dans une future mise à jour, peut-être semblable à Fallout 4 et au mode survie de Skyrim. Il a également déclaré qu'un mod pourrait le ramener, donc ce pourrait être à la communauté de restaurer ces idées abandonnées.
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