Selon l’ancien Béthesda Selon le développeur Bruce Nesmith, presque toutes les décisions concernant les jeux de l’équipe « passent par » Todd Howard, même si le chef du studio ne le souhaite pas.
Nesmith a récemment parlé avec la chaîne YouTube MinnMax de tout ce qui concerne Bethesda, y compris quand nous pouvons nous attendre à en savoir plus sur The Elder Scrolls 6. Dans l’interview, il a expliqué le raisonnement qui l’a poussé à quitter Bethesda, notant que cela était en partie dû à l’ampleur du projet. studio avait obtenu. “Il y avait beaucoup de changements en cours et la structure de l’entreprise était également telle que, pour moitié à cause de la pandémie et pour moitié simplement à cause des changements nécessaires, vous n’aviez plus autant la possibilité d’interagir avec Todd”, a expliqué Nesmith. .
Nesmith ne semble cependant pas avoir de rancune contre Howard, déclarant: “Quand vous dirigez six studios différents et que vous avez une douzaine de projets en cours à la fois, il n’est qu’un seul homme.” Même si Howard est peut-être responsable de bien plus de choses qu’avant, cela ne veut pas dire qu’il ne supervise pas la plupart des décisions créatives prises. “Toutes les décisions passent par Todd. Il me détesterait, me détesterait, me détesterait pour avoir dit ça parce qu’il ne croit pas que ce soit vrai. Mais malheureusement, c’est vrai.”
Cependant, Nesmith a également précisé que ce n’est pas quelque chose que Howard veut nécessairement : “Je lui dois le mérite : il a essayé vraiment, très fort de ne pas être le dernier mot… ce n’est pas quelque chose qu’il veut intellectuellement.” Nesmith a noté que Howard « était capable de se mettre à la place de votre joueur quotidien dans une bien meilleure mesure que le reste de l’équipe de conception », ce qui explique en partie pourquoi il a fini par devenir ce « gars du dernier mot ». Bien sûr, même si Howard a le dernier mot, il est important de noter qu’un grand nombre de personnes travaillent chez Bethesda, alors ne pensez pas que la qualité du jeu dépend entièrement du directeur de Starfield.
Sans surprise, Starfield a considérablement augmenté les revenus des jeux Xbox, même si d’un autre côté, les revenus du matériel sont en baisse.