The Division Resurgence a une fonctionnalité que chaque jeu devrait voler

Le nouveau d’Ubisoft La division le jeu n’est même pas encore sorti, car il est encore en test bêta et ne sera lancé officiellement qu’en 2024. Mais après avoir essayé la version bêta, je veux déjà qu’une fonctionnalité du prochain jeu devienne standard dans chaque jeu vidéo auquel je jouerai à l’avenir. .

Ces derniers jours, j’ai joué à la version bêta du prochain jeu de tir de looter mobile d’Ubisoft, La résurgence de la division. En tant que fan des jeux précédents, j’étais curieux de voir si l’excellente action de tir basée sur la couverture était toujours amusante sur un téléphone. Il s’avère que c’est surtout le cas, avec des combats en Réapparition se sentir familier avec Les Division 2 mais avec quelques changements qui le rendent plus jouable sur un appareil à écran tactile. Mais ce que j’ai le plus aimé dans ce nouveau Division Le jeu est la possibilité d’avancer rapidement des cinématiques d’une simple pression du doigt.

Avant d’aller plus loin : Oui, je sais qu’Ubisoft n’a pas inventé le concept des cinématiques à avance rapide. Certains JRPG incluent des fonctionnalités similaires ou vous permettent de le faire après avoir terminé le jeu une fois. Mais l’avance rapide est encore si rarement vue dans les jeux en 2023 que son inclusion dans Résurgence des divisions a été une bonne surprise, qui mérite non seulement d’être mentionnée, mais qui m’amène à me demander : pourquoi ce standard n’est-il pas présent dans la plupart des jeux ?

Une merveilleuse surprise

En fait, j’ai découvert la possibilité d’avancer rapidement les cinématiques dans La résurgence de la division par accident. Au cours d’une cinématique plus longue au début de la séquence d’introduction du jeu, j’ai touché l’écran pour essuyer une tache et tout à coup, la cinématique a commencé à se jouer deux fois plus rapidement.

Ubisoft

Depuis ce moment, j’emploie Réapparitionla fonction d’avance rapide de est assez fréquente. Si une cinématique comprend une scène de quelqu’un se promenant silencieusement, j’appuie sur l’écran pendant quelques secondes et je le parcoure. Si un personnage commence à bavarder sur une mission que je comprends déjà, je touche l’écran et j’accélère les choses pendant quelques secondes. C’est très drôle d’accélérer les dialogues, car ils commencent à ressembler un peu à Alvin et les Chipmunks. Vous pouvez également appuyer dessus au hasard pour remixer des cinématiques. Je me suis… probablement trop amusé avec cette fonctionnalité mineure.

Bien sûr, vous pouvez également ignorer complètement les cinématiques dans La résurgence de la division, tout comme la plupart des jeux de 2023 vous le permettent. Mais je ne veux généralement pas sauter complètement une cinématique, même si des dragues ou des personnages commencent à parler de quelque chose qui a déjà été entièrement couvert. Vous ne savez jamais quand un nouveau morceau d’histoire pourrait apparaître, ou qu’un personnage pourrait en révéler davantage sur qui il est, etc. Mais être capable d’accélérer facilement et de manière sélective à travers certaines parties des cinématiques a été une aubaine dans Réapparition. C’est également une fonctionnalité intelligente à inclure dans un jeu mobile, car on ne sait jamais si la personne qui joue devra conclure rapidement pour prendre un bus ou autre.

Alors oui, Ubisoft, tu m’as gâté. Je veux cette option d’avance rapide dans chaque jeu vidéo que vous créerez à l’avenir. Je le veux vraiment La Division 3 et Le cœur de la division, au moins. Maintenant que j’y ai goûté, je ne veux plus y retourner.

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