Tears of the Kingdom vient de corriger des tonnes de bugs puissants

Les joueurs ont passé les deux dernières semaines à faire toutes sortes de trucs sauvages dans La légende de Zelda : les larmes du royaumedepuis empiler des armes pour amasser de petites fortunes avec des objets défectueux. Et pendant tout ce temps, beaucoup se sont demandé si Nintendo en prendrait note ou le laisserait glisser. Nous connaissons maintenant la réponse : la société est devenue folle dans la dernière mise à jour et a corrigé tous les exploits les plus puissants.

Mise en ligne le 25 mai version 1.1.2 est léger sur les notes de mise à jour mais lourd sur les corrections de bogues. Les larmes du royaumec’est tableau de problèmes de duplication ont été les premiers à être corrigés, mais les joueurs bientôt réalisé la mise à jour ne s’est pas arrêtée là. Les techniques préférées des fans telles que “Autobuild Cancel Slide”, “Weapon State Transfer” et “Zuggling” ont également été corrigées. C’était quoi ces trucs ? Je suis content que vous ayez demandé.

“Zuggling” faisait référence au fait de se tenir près d’un mur et de laisser tomber et de ramasser continuellement des arcs pour empiler une puissance d’attaque glitch sur des armes. L’astuce incroyablement puissante a permis de Gleeoks à un coup, Les larmes du royaumedéfient les mini-boss dragons à trois têtes.

Autobuild Cancel Slide, quant à lui, nécessite la capacité Autobuild. Les joueurs ont simplement attaché deux objets ensemble à l’aide de la capacité Ultrahand, les ont séparés à nouveau, puis ont appuyé très rapidement sur les boutons Y et B dos à dos pour bloquer le menu de construction et laisser Lien volant sur des planches en bois comme s’il s’agissait de tapis magiques.

Un autre problème très populaire s’appelait “Master Sword Smuggling”. Il fallait que les joueurs se rendent à un emplacement précis sur la carte et transfèrent essentiellement l’épée maîtresse entre les fichiers de sauvegarde. C’est un insecte absolument sauvage qui rend l’arme incassable. Cela a définitivement cassé le jeu, mais ce n’était pas non plus l’exploit le plus simple au monde à réussir. Une super Master Sword semblait être une récompense appropriée pour ceux qui ont découvert l’astuce et l’ont partagée.

La plupart des problèmes étaient centrés sur la suppression d’éléments et le désordre dans les menus, il est possible que Nintendo ait pu tous les corriger en abordant quelques manières spécifiques dont le jeu sous-jacent fonctionnait. “Merde, triste de les voir partir, mais honnêtement, je ne peux pas blâmer les développeurs, ils étaient bien trop OP,” tweeté un joueur.

Heureusement, les développeurs n’ont pas nuke tous de Les larmes du royaumepépins encore. Les techniques de traversée comme le saut infini et le glitch de vitesse du parapente de Tulin sont toujours opérationnelles. Il en va de même pour le tour de rappel de lance où les joueurs ont utilisé des planches de bois et des lances pour lancer Link en orbite. Cela semble être le résultat de la manière sous-jacente dont les objets et les systèmes physiques du jeu interagissent, alors j’espère qu’il sera plus difficile à corriger.

Et même s’il est détruit, Les larmes du royaume les joueurs sont un lot industrieux. Si Souffle de la nature est une indicationles chasseurs de pépins auront les mains pleines pour les années à venir.

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