Tears Of The Kingdom est un petit téléchargement rapide, et c’est Rad

Comme beaucoup d’autres, je viens d’acheter la version numérique de La légende de Zelda : les larmes du royaume sur mon commutateur. J’ai payé le jeu, j’ai quitté l’eShop, puis le téléchargement a juste… commencé. Aucune invite à supprimer quelque chose d’autre pour faire de la place. Pas de crise mineure pour décider lequel de la demi-douzaine de jeux inachevés sur ma console obtiendrait le démarrage. Le téléchargement s’est terminé rapidement, puis j’ai commencé à jouer. Simple, non ? Et pourtant, je ne me souviens pas de la dernière fois où l’installation de l’un des plus gros jeux de l’année s’est déroulée aussi bien.

La plupart les superproductions modernes ont des tailles de fichiers d’au moins 50 Go. Les plus gros font plus de 100 Go, voire bien au-delà. Avec des disques de stockage PS5 et Xbox Series X standard de seulement 500 Go, avec encore moins d’espace disponible uniquement pour stocker des jeux, il ne faut pas longtemps avant de télécharger le prochain hit, ou même un petit jeu indépendant, ce qui entraîne des maux de tête. Ai-je vraiment le temps de rejouer Le Sorceleur 3 tout de suite? Dois-je mettre Dieu de la guerre Ragnarök en attente pendant que je termine Horizon Interdit Ouestc’est Rivages brûlants Contenu téléchargeable ? Et si je jouais juste une heure de plus au dernier 2D aléatoire Soulslike j’ai téléchargé avant de le supprimer ?

Star Wars Jedi : Survivant jeté tout ce gant en overdrive. Le jeu était énorme. Les patchs étaient énormes. Le les correctifs continuaient d’arriver. J’adore ce que j’ai joué jusqu’à présent, mais mec, toute cette partie est nulle. Dieu vous aide si vous avez aussi un jeu multijoueur en ligne dans lequel vous sautez régulièrement comme Destin 2, Légendes Apexou Fortnite. Et si c’est Call of Duty : Modern Warfare 2eh bien, tout ce que je peux dire, c’est que je suis désolé.

Link combat des ennemis sur les îles flottantes.

Image: Nintendo

D’où l’élan de soulagement quand j’ai installé Les larmes du royaume et n’a pas eu à faire face à tout cela. J’ai une microSD de 128 Go dans mon Switch et je n’ai jamais appuyé contre la barrière invisible de ses limites de stockage. Nintendo est réputé pour optimiser ses jeux Switch, avec des tailles de fichiers généralement la moitié de ce que les ports aiment Perte 2016 oblige. Les larmes du royaume n’est plus grand que d’un gigaoctet Souffle de la nature, malgré un tout nouveau système d’artisanat, une carte beaucoup plus grande et une tonne de doublage en plus. C’est une petite merveille que j’apprécie plus que jamais. Et le patch day-one de la version 1.1 ? À peine 300 Mo.

Je comprends. Avec des textures 4K, des montagnes de cinématiques et un doublage complet, les blockbusters de pointe sur PS5, Xbox Series X et PC ne seront jamais aussi petits. Les modules complémentaires de stockage externe deviennent également moins chers, ce qui atténue les inquiétudes de ceux qui peuvent se le permettre. Et peut-être qu’un jour tous nos jeux seront de toute façon diffusés depuis le cloud, rendant le stockage local obsolète. En attendant, je ne prends pas pour acquis les empreintes de petits gibiers.

Quelque chose semble un peu old-school Les larmes du royaume, et ce n’est pas seulement qu’il s’agit de la nouvelle aventure de certains des plus anciens personnages de Nintendo. Le lancement de minuit. Le lignes enroulées autour du bloc. Le fait qu’une culture de jeu de plus en plus fracturée, fragmentée et chauffée se concentre momentanément sur Link qui colle des fusées sur un radeau. C’est bien. Aussi, le jeu fonctionne tout simplement. Incroyable.

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