Tears of the Kingdom a maintenant Gacha, ce qui est assez drôle

Link pousse un engrenage devant une machine à gachapon.

Capture d’écran: Nintendo

Aperçus pratiques pour La légende de Zelda : les larmes du royaume viennent de tomber, et un petit détail de gameplay m’a marqué parmi tout le battage médiatique et le scepticisme à propos de ses systèmes d’artisanat. TotK contiendra des éléments gacha. C’est exact. Vous pouvez obtenir des matériaux d’artisanat à partir d’une énorme machine à gachapon, et je vis pour cela.

Alors que les vrais gachapon sont des distributeurs automatiques aléatoires – pensez à ces choses en dehors des épiceries qui vous donneront un jouet aléatoire dans une petite sphère en plastique pendant quelques trimestres – le terme prend plus de bagages dans le contexte des jeux. Gacha est connu pour être un système de monétisation exploitant pour les joueurs qui ne peuvent pas résister à l’attrait des prix aléatoires. Heureusement, il est mis en œuvre de manière moins flagrante dans TotKqui est un jeu solo sans aspect de service en direct.

IGN signalé plus tôt dans la journée que les machines à gachapon du bande-annonce que Nintendo a publié plus tôt ce mois-ci sont une fonctionnalité entièrement fonctionnelle. En déposant dans une devise appelée Zonai Charges, vous pouvez obtenir des appareils Zonai aléatoires. Ce sont des composants que vous utilisez pour construire des choses comme des plates-formes et des bateaux propulsés par air – une fonctionnalité que Nintendo a largement annoncée comme la principale chose qui différencie TotK de son prédécesseur acclamé par la critique.

Ces pièces Zonai sont également trouvé dans d’autres parties du surmonde, il est donc peu probable que vous soyez coincé à jouer au gacha afin d’avancer à certains endroits du jeu (un sort que je ne souhaiterais pas à mon pire ennemi). Ce qui est logique, puisque Souffle de la nature exploration libre redéfinie dans les jeux en monde ouvert. je n’anticipe pas TotK étant concentré sur une mouture de ressources. Mais il est très drôle que Nintendo ait incorporé gacha après un vrai jeu de gacha—Impact Genshin— a été critiqué au lancement pour ressemble trop OTW. Nous avons bouclé la boucle, vous tous. La nature guérit.

Et pour être clair, je ne pense pas qu’un dirigeant de Nintendo ait regardé Impact Genshin et se sont dit: “Riffons sur le jeu d’anime le plus populaire au monde.” La mise en œuvre de gacha dans Genshin et d’autres jeux impliquent généralement l’achat de nouveaux personnages jouables, ce qui a un impact énorme sur votre expérience en tant que joueur. En revanche, les machines à gachapon que vous voyez couramment au Japon sont à faible enjeu, incitant les passants à dépenser un peu de monnaie de rechange pour de petits porte-clés et autres objets de collection en plastique. Plutôt que d’être le centre d’un jeu en direct, l’élément gacha dans TotK semble servir le même objectif que ces machines du quartier de l’électronique de Tokyo : une distraction agréable pendant que vous êtes en route vers un autre endroit. Et hé, peut-être déposer quelques pièces sera vous évite d’avoir à courir jusqu’à ce que vous choisissiez une pièce nécessaire sur le sol.

La légende de Zelda : les larmes du royaume sera disponible sur Nintendo Switch le 12 mai.

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