Take-Two Interactive, la société mère derrière des studios comme Rockstar et l’éditeur 2K Games, a trois remasters ou remakes non annoncés en développement.
Il était facile de passer à côté de la récente présentation financière de l’entreprise – l’information se trouvait tout en bas d’une diapositive intitulée “Détails du pipeline (au 18 mai 2021)”. Pourtant, parallèlement à la confirmation du programme spatial Kerbal et de Grand Theft Auto 5 : étendu et amélioré pour les consoles de nouvelle génération, ainsi qu’une version autonome de Grand Theft Auto Online, la société a également déclaré qu’elle avait “trois nouvelles itérations non annoncées de titres précédemment publiés”. – des remasters ou des remakes, en d’autres termes.
Take-Two a tenu à souligner que “certains de ces titres ne seront pas développés jusqu’à leur achèvement, ou certains pourraient être retardés”, mais cela n’a pas suffi à étouffer la spéculation (merci, Réinitialiser).
Take-Two abrite plusieurs studios clés et contrôle donc plusieurs franchises importantes, dont non seulement GTA, mais aussi Red Dead Redemption, BioShock, Bully et Max Payne, pour n’en citer que quelques-unes. N’importe lequel d’entre eux est suffisamment populaire en soi pour bénéficier du traitement de remasterisation / remake. Espérons que nous en saurons plus à la Gamescom plus tard ce mois-ci.
Au cas où vous l’auriez manqué, oui, GTA 5 PS5 et Xbox Series X se produisent, ce qui signifie que le jeu de tir fondateur aura été publié non seulement sur une ou deux générations de consoles, mais sur trois en l’espace de huit ans. L’édition “étendue et améliorée” sortira sur les nouvelles consoles en novembre… même si cela signifie que vous n’obtenez pas encore GTA 6.
Analyse : pourquoi remasterisons-nous/recréons-nous autant de jeux en ce moment ?
Au fur et à mesure que l’industrie des jeux mûrit, son public grandit aussi. Avant cette génération de consoles, la rétrocompatibilité et les mises à niveau gratuites et automatiques de nouvelle génération n’étaient que des rêves chimériques, ce qui signifiait que passer au prochain système de console cool signifiait souvent laisser nos jeux préférés derrière nous.
C’est pourquoi nous sommes tellement obsédés par les remasters et les remakes. La nostalgie fait vendre, et les éditeurs ont vu une énorme demande de la part des joueurs qui aimeraient découvrir un vieux classique boosté et amélioré pour fonctionner avec la technologie de pointe d’aujourd’hui. Mais non seulement les remasters et les remakes nous permettent de rejouer les jeux qui étaient importants pour nous en grandissant, mais ils présentent également ces titres à un tout nouveau public plus jeune.
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