Take-Two dit que le prix de 70 $ signifie que les joueurs n’achètent que de gros “blockbusters”

En septembre 2020, NBA 2K21 est arrivé en tant que tout premier jeu au prix de 70 $ USD. À l’époque, le PDG de Take-Two, Strauss Zelnick, a déclaré que les joueurs “étaient prêts” pour le prix plus élevé, et depuis lors, à peu près tous les autres grands éditeurs ont augmenté les prix de leurs titres triple-A pour emboîter le pas.


Un peu plus de deux ans plus tard, Zelnick a déclaré lors d’un récent appel aux résultats (transcrit par VGC) qu’il “ne voyait pas de recul sur le prix de première ligne” de la part des joueurs en colère.

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“Ce que nous voyons, c’est que les consommateurs cherchent à limiter leurs dépenses en allant soit vers ce qui leur tient vraiment à coeur, les blockbusters, soit vers la valeur, et parfois cela peut être les deux”, a-t-il déclaré. “Et la bonne nouvelle, c’est que nous avons un tas de superproductions et nous avons un merveilleux catalogue.

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Arthur Morgan avec une explosion derrière lui dans Red Dead Redemption 2

Une économie en ralentissement, une inflation élevée et des salaires largement stagnants ont entraîné un ralentissement général des dépenses discrétionnaires, les joueurs retenant leurs achats pour les ventes ou sautant complètement les jeux. Zelnick a reconnu la situation économique actuelle, mais a déclaré qu’il n’en serait pas ainsi pour toujours.

“Nous pensons que cela va changer. C’est une entreprise en croissance, et c’est un marché unique, et rien de ce qui se passe actuellement n’est incompatible avec le point de vue que nous avons exposé pendant la pandémie. Nous avons dit à l’époque que nous bénéficiions grandement des gens être à la maison en raison d’une tournure étrange des événements.

“Et nous avons établi des attentes selon lesquelles après la pandémie, nous, en tant qu’industrie, serions dans un meilleur endroit qu’avant la pandémie, et dans un pire endroit qu’à une époque où les gens s’abritaient chez eux. Et c’est exactement ce qui s’est passé, exacerbé par une économie mixte difficile, et ce que je considère comme une récession, du moins si vous la regardez à travers le prisme des personnes qui fournissent des divertissements numériques consommés à la maison et des fournisseurs de commerce électronique, il y a beaucoup de pression sur ces marchés.”

joueur gta 6 sur une moto
par Rockstar

Quant à ces blockbusters, nous avons peut-être récemment appris ce que Zelnick veut dire. Le rapport sur les résultats annuels de Take-Two prévoyait qu’une aubaine arriverait au cours de l’exercice 2025 commençant en avril 2024. Take-Two s’attend à ce que les réservations nettes montent en flèche à 8 milliards de dollars cette année-là, ce qui a des fans spéculant que cela pourrait être la fenêtre de sortie pour GTA 6.

Bien sûr, l’inflation et d’autres pressions économiques devront avoir disparu pour que Take-Two réalise un gain de 8 milliards de dollars sur le dos de GTA 6, sinon, les joueurs feront exactement ce qu’ils font maintenant : attendre une grosse vente ou simplement le sauter complètement.

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