Super Mario Bros. Wonder est une toute nouvelle approche de Mario 2D

Au cours d’aujourd’hui Super Mario Bros. MerveilleNintendo Direct centré sur le Nintendo Direct, nous avons eu l’occasion de voir un nouvel aperçu beaucoup plus détaillé du prochain jeu de plateforme à défilement latéral, des tuyaux flexibles et un Mario éléphantine inclus.

La dernière bande-annonce regorgeait de petits détailsaux côtés des nouvelles fonctionnalités de la bannière Merveille s’ajoute au Mario formule. Il s’agit principalement de la Wonder Flower, qui, une fois consommée, envoie Mario et ses amis faire un bon voyage. Il voit les objets et les obstacles du monde prendre vie et s’animer tout autour d’eux, d’une manière à laquelle on aurait pu s’attendre en mangeant les champignons précédents de la série.

Découvrez la présentation :

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Le Direct s’est également concentré sur plusieurs nouveaux personnages jouables. La liste complète comprend Mario, Luigi, Peach, Daisy, Blue Toad, Yellow Toad, Toadette, vert, rouge, jaune, bleu clair et Nabbit, chacun jouant de la même manière, mais quelques-uns d’entre eux ont des avantages qui peuvent rendre les choses plus faciles pour vous. Les Yoshis et Nabbit ne subiront pas de dégâts (mais peuvent quand même mourir s’ils tombent dans un trou), et les Yoshis peuvent flotter et cracher des ennemis comme le veut la tradition.

Aux côtés des personnages, le Direct a mis en lumière de nouveaux bonus, notamment la transformation d’éléphant précédemment révélée, la forme de bulle qui vous permet de souffler des bulles qui peuvent capturer des ennemis à distance ou agir comme une plate-forme mobile, et la forme de forage qui donne votre personnage un casque orné de forets qui vous permet de vous enfouir dans le sol ou le plafond.

Un autre nouveau mécanisme est l’effet Wonder, qui transformera complètement un niveau lorsque vous tomberez sur une fleur merveilleuse dans le monde. Ces niveaux remixés semblent sauvages et peuvent changer les choses en transformant Mario sous d’autres formes comme un Goomba, en changeant la perspective de la caméra pour que Mario se déplace en 3D au lieu de se déplacer de gauche à droite, et une partie de l’environnement changera ou prendra vie. Cela semble être une façon intéressante de donner une certaine rejouabilité aux niveaux.

La fin de la présentation s’est concentrée sur le jeu coopératif, jouable aussi bien en local qu’en ligne. La fonctionnalité en ligne inclut également de parcourir les niveaux aux côtés des versions « fantômes » d’autres joueurs. Ainsi, même si vous ne jouez pas directement ensemble, vous pouvez toujours interagir, comparer les statistiques et même vous réanimer si vous mourez dans un niveau.

Merveille est le premier Mario jeu après Charles Martinet, doubleur de longue date derrière le héros emblématique sauteur et mangeur de champignons, a pris sa retraite du rôle. Les fans étaient curieux de connaître la voix de Mario après le personnage le son était un peu différent dans la bande-annonce initialepuis il fut finalement confirmé que Martinet je ne représenterais pas Mario dans Merveille. Il sera toujours impliqué dans la franchise en tant qu’« ambassadeur de Mario » qui « partagera la joie de Mario » avec les fans du monde entier.

Super Mario Bros. Merveille arrive sur Switch le 20 octobre.

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