Suite au tollé d’OGL, Wizards Of The Coast modifie les modifications apportées à la licence D&D

Wizards a renoncé aux modifications controversées de la licence de Dungeons & Dragons.


Wizards of the Coast a renoncé à plusieurs modifications controversées proposées dans OGL 1.1, une mise à jour de la licence de jeu ouvert de D&D. Les ébauches divulguées d’OGL 1.1 ont provoqué un tollé dans la communauté Dungeons & Dragons lorsqu’elle a menacé d’imposer une redevance de 25% sur toutes les ventes à des tiers, et les créateurs d’homebrews étaient particulièrement préoccupés par les dispositions qui donneraient à Wizards of the Coast un accès permanent à tout ce qu’ils créé, permettant à l’éditeur D&D d’utiliser ce contenu dans les versions officielles sans créditer ni payer le créateur.


Les changements proposés auraient sans aucun doute nui à la communauté dynamique que la licence actuelle a favorisée au fil des ans, entraînant probablement la fermeture de petits magasins qui vendent du contenu D&D créé par des fans. La réaction contre les changements proposés a été rapide et sévère, une pétition recueillant des dizaines de milliers de signatures et beaucoup annulant leurs abonnements D&D.

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Maintenant, il semble que Wizards of the Coast ait reculé devant les projets de propositions divulgués, écrivant dans une déclaration sur D&D Beyond que ces projets étaient destinés à évaluer les commentaires du public et qu’il était peu probable qu’ils aient été pleinement mis en œuvre – même si une fuite signalée parfois contredit les mots des sorciers.

“Nous n’avons jamais eu l’intention d’avoir un impact sur la grande majorité de la communauté”, écrit le site. “Cependant, il ressort clairement de la réaction que nous avons obtenu un 1.”

WoTC a déclaré que le projet de proposition visait à réduire les “produits haineux et discriminatoires”, à s’adresser à ceux qui tentent de profiter de la popularité de D&D via les NFT et d’autres jeux de blockchain, et à garantir que les sociétés rivales ne peuvent pas utiliser l’OGL “pour leur propres fins commerciales et promotionnelles.”

Les fans étaient sceptiques de cela, car Wizards of the Coast lui-même avait été celui qui avait publié du contenu haineux et discriminatoire dans Spelljammer avec la sortie du Hadozee, qui était initialement décrit comme une race de singes élevés dotés d’intelligence par un sorcier bienveillant. Le langage entourant la race a également été décrit comme blessant, ce qui a conduit à le modifier dans le prochain D&D One.

“Le prochain OGL contiendra les dispositions qui nous permettront de protéger et de cultiver l’environnement inclusif que nous essayons de construire et précisera qu’il ne couvre que le contenu des TTRPG”, poursuit le communiqué. Cela signifiait supprimer la disposition de redevance de 25% et la disposition de retour de licence, permettant aux créateurs de contenu de conserver la propriété de leurs créations dans la mise à jour révisée de l’OGL.

Wizards a déclaré qu’un projet révisé d’OGL sera disponible sous peu, ajoutant que le tollé public a joué un rôle déterminant dans la réalisation de ces changements.

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