Starfield Player trouve un moyen de tuer des PNJ sans obtenir de prime

Si vous tuez des innocents à Starfield, vous vous ferez gronder. Attendu, non ? Il s’agit généralement d’une simple tape sur les doigts ou d’une amende – l’avenir est très libéral en matière de meurtre – mais c’est un peu pénible quand on veut voler les vêtements de quelqu’un ou se lancer dans une tuerie imprudente sans conséquence. Heureusement, il existe un moyen d’éviter les primes, et cela n’implique pas de furtivité.


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Comme l’a découvert –Qwerty, la physique de Bethesda est toujours Bethesda-ing. Vous pouvez ramasser des accessoires, comme une poubelle ou un vieil ordinateur, et les balancer à plusieurs reprises sur les PNJ pour épuiser leur santé. Ce n’est pas aussi efficace qu’un revolver au visage ou quelques coups d’épée, mais ils finiront par s’effondrer et mourir. Et techniquement, vous ne les avez pas tués, puisque le jeu l’enregistre comme accessoire faisant tout le travail.

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Cela signifie que vous ne recevez pas de prime, puisqu’il ne s’agit pas d’un meurtre. C’est accidentel, une catastrophe naturelle, un coup de malchance. Pas la main invisible du joueur faisant léviter des objets pour frapper à mort les PNJ. Allez simplement à la troisième personne et regardez : vous aviez des pouvoirs spatiaux avant même la quête principale.

Une fois qu’ils sont morts, tous les paris sont ouverts. Vous n’aurez pas de conneries pour avoir pillé leur cadavre. Apparemment, la règle du gardien qui trouve s’applique aux personnes récemment… non assassinées. Le plus proche parent ? Non. Des proches ? Fuck-les. Celui qui « tombe » sur son cadavre reçoit des dibs, ce qui, si vous plongez également vos orteils dans Baldur’s Gate 3, ne fonctionne pas là-bas. Juste pour vous prévenir, vous vous ferez chier si vous pillez les citadins.

La raison pour laquelle Qwerty a fait cela au départ était qu’ils avaient besoin de l’uniforme de sécurité Akila, mais ne voulaient pas enfreindre les lois ni se voir mettre la tête à prix. Vous pouvez le faire simplement en vous cachant dans l’ombre et en tuant un garde avec une arme silencieuse, à la manière de l’archer furtif, mais si votre personnage est du genre bruyant et impétueux, cela ne fonctionnera pas.

Repérez la découverte de l’écrasement à mort d’un ennemi avec un objet physique. Pendant ce temps, l’agent de sécurité de la ville d’Akila leur parle comme s’ils étaient de passage dans la rue, plutôt que de tomber à genoux alors qu’ils s’accrochent au peu qui reste de leur vie. C’est un peu morbide, bien sûr. D’autres applications incluent : assassiner quelqu’un sans qu’il riposte ou sans que vous soyez attrapé, tuer des PNJ sans importance à proximité du butin et contourner les échanges de tirs avec des personnages clés avant de leur parler.

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