Les joueurs de Starfield ont testé les fonctionnalités de construction de vaisseaux du jeu depuis son lancement, créant toutes sortes de vaisseaux étranges et merveilleux dont la capacité spatiale varie considérablement. Vous pouvez créer quelque chose de cool comme une réplique du Normandy de Mass Effect, ou vous pouvez terroriser les systèmes installés avec un gros cube ou un navire de la taille d’une baignoire.
L’histoire d’aujourd’hui est un exemple de ce dernier cas, car après avoir vu quelqu’un créer un navire qui ne comprenait aucune échelle, un joueur a d’une manière ou d’une autre fait d’un navire entièrement constitué d’échelles une véritable horreur. L’esprit derrière la monstruosité est u/Spareparts2104, qui a partagé sa création avec le subreddit Starfield plus tôt cette semaine.
Comme vous pouvez le voir dans le post Reddit intégré ci-dessous, ce navire est constitué à peu près uniquement de blocs d’échelle, car ceux qui souhaitent visiter le cockpit doivent monter et descendre ses couloirs labyrinthiques pour accéder aux commandes. En fait, pour passer du quai de chargement du navire au cockpit, vous devrez monter et descendre un total de 30 volées d’échelles et répéter le processus pour partir. Il n’y a pas de journée de saut dans l’équipage de u/Spareparts2104.
Ce qui rend cette chose encore pire, c’est qu’elle fonctionne uniquement comme un appareil de torture pour les astronautes assez malheureux pour entrer en contact avec elle. Il n’a absolument aucun espace de stockage, se manipule probablement comme un camion benne et n’a pratiquement pas d’électricité, ce qui signifie qu’il est également incroyablement lent. C’est une abomination complète qui ne sert absolument à rien autre que comme entraînement cardio volant.
Si vous vous demandez combien de temps il faut réellement pour passer du quai de chargement au cockpit, u/Spareparts2104 vous a également couvert. Selon eux, il faut 2 minutes et 30 secondes pour atteindre les commandes du navire, ce qui est plus long que la scène emblématique de montée d’échelle de Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Quelque chose me dit que Naked Snake ne trouverait pas cette ascension très excitante.
Dans d’autres nouvelles de Starfield, le jeu est récemment devenu le jeu Bethesda le moins bien noté sur Steam, tombant en dessous de Fallout 76. Cela sera probablement dû en grande partie à des controverses extérieures et à son exclusivité Xbox, mais ce n’est pas exactement le meilleur look pour une nouvelle adresse IP.