Champ d’étoiles sort dans quelques jours seulement, donc naturellement les fans passent les heures restantes à trier chaque nouvelle fuite. Après que des copies du jeu soient arrivées très tôt entre les mains de certains joueurs, un flot constant de captures d’écran, de clips vidéo et de témoignages de première main a amené les gens à se demander si Champ d’étoiles tient ses promesses avant même la fin du jeu, et c’est le chaos absolu.
Tout a commencé par un fuite apparente sur un forum chinois cela a suggéré Champ d’étoiles coupera la parole aux joueurs s’ils tentent d’explorer trop loin dans une direction après avoir atterri sur une nouvelle planète. Une capture d’écran montrait un message contextuel indiquant au joueur « Limite atteinte, ouvrez la carte pour explorer une autre région ou retournez à votre vaisseau ». Un autre fuite apparente a été publié sur YouTube avant d’être supprimé suite à une grève des droits d’auteur de Bethesda. Il a montré un Laps de temps de 10 minutes d’un joueur marchant à travers un désert jusqu’à ce qu’il finisse par atteindre une « limite » similaire.
La rumeur se répand rapidement à propos de « murs invisibles » qui empêchent les joueurs d’explorer indéfiniment la surface d’une planète, comme dans Le ciel de No Man. Les fans ont immédiatement commencé à débattre de l’exactitude et du bien-fondé des fuites. Étaient-ils faux ? Peut-être que les avertissements de limites ne concernaient que les premières sections et ne s’appliquaient pas au reste du jeu ?
“En fait, ce n’est pas tout à fait exact”, tweeté Windows Central Le co-rédacteur en chef Jez Corden, qui joue actuellement au jeu, en réponse au discours sur le mur invisible. « Je ne peux pas vraiment en dire plus. Attendez que l’embargo sur les révisions soit levé. Forbes Le contributeur Paul Tassi a mis en garde les joueurs avec une réponse tout aussi vague. “Personne ne sait de quoi ils parlent”, dit-il. tweeté. Un représentant marketing de Bethesda a rappelé plus tard aux critiques avec un accès anticipé au jeu pour arrêter d’en parler.
La prétendue fuite de frontière invisible n’aurait peut-être pas suscité autant de discussions si le responsable de l’édition de Bethesda, Pete Hines, n’avait pas laissé entendre il y a une semaine que l’exploration planétaire serait sans fin. “Quand j’atterrirai sur une planète… pourrai-je explorer toute cette planète entière ?” demandé un fan le 21 août. « Ouais, si tu veux. Continuez, courageux explorateur », répondit Hines. “Le responsable de Starfield confirme qu’une exploration planétaire complète est possible après votre atterrissage”, lit-on dans le communiqué. qui s’ensuit JeuxRadar gros titre.
Quelques fans ont été déçus ce n’est peut-être pas le cas et prétendait se sentir induit en erreur. Images divulguées ultérieurement semble montrer que les cartes des planètes sont constituées de régions spécifiques parmi lesquelles vous choisissez avant d’atterrir et d’explorer à pied. Autres membres dans la pré-version Champ d’étoiles la communauté reste totalement sans phase. “C’est un putain de problème, je ne comprends pas pourquoi les gens sont si bouleversés.” a écrit un joueur sur le subreddit Gaming Leaks and Rumors.
De nombreux acteurs ont souligné que 40 minutes pour atteindre le bord, si tel est effectivement le cas, c’est déjà plus long que l’ensemble de la Fallout 4 carte, ce qui ne prend que 35 minutes pour arriver au bout de quand on part du centre. Qui a besoin de centaines de planètes qui fonctionnent comme des tapis roulants sans fin qui peuplent continuellement l’espace devant vous avec de nouveaux feuillages, roches et monstres générés aléatoirement ?
Champ d’étoiles joueurs, apparemment. Ou du moins les quelques-uns d’entre eux qui espéraient que le premier RPG en monde ouvert de Bethesda depuis huit ans serait parfait, sans limites et complètement inattendu. “Les fissures commencent à apparaître”, lit-on dans l’un des derniers sujets posté sur le Champ d’étoiles Page de discussion Steam comme si elle prédisait la chute historique mondiale de la démocratie libérale en Occident. Le premier point explique comment, sur la base des fuites initiales au moins, les joueurs ne peuvent pas grimper sur les échelles sans atteindre un écran de chargement. Les machines qui concoctent des fantasmes virtuels La matrice ne serait jamais.
Je ne me souviens pas de la dernière fois où les attentes ont été aussi élevées pour un nouveau blockbuster. Cela n’aide pas que Bethesda continue de vanter à bout de souffle la taille et la portée massives du jeu, et le fait que vous pouvez apparemment jouer plus de 100 heures avant même de vraiment commencer. Ou que les propriétaires de Xbox Series X/S recherchent désespérément un concurrent du jeu de l’année au niveau de Dieu de la guerre Ragnarök ou La Légende de Zelda : Les Larmes du Royaume– n’importe quoi pour effacer le goût de Chute rouge vraiment. J’espère Champ d’étoiles est bon. Je suis assez sûr que ce ne sera pas un désastre. Je suis également sûr à 100 % que ce ne sera pas aussi bon que le jeu parfait que certains fans ont dépensé les cinq dernières années tournant Champ d’étoiles dans leur tête.