Stardew Valley ne montre aucun signe de ralentissement 7 ans plus tard

Une capture d'écran de Stardew Valley montre un joueur dans sa ferme

Capture d’écran: ConcernedApe

Vallée de Stardew a célébré son septième anniversaire dimanche tout en régnant en maître en tant que jeu douillet ultime. Près d’une décennie plus tard, Vallée de Stardew est devenu l’une des études de cas les plus fascinantes parmi les succès des jeux indépendants. Créé sur quatre ans et demi par le développeur solitaire Eric Barone, qui passe par ConcernedApe, le simulateur agricole s’est lentement répandu comme une bonne mauvaise herbe, à la fois sur d’autres plates-formes et en popularité. Vallée de StardewLa croissance de ressemblait à une mauvaise herbe, infectant vos cultures. Mais ce n’était pas une mauvaise herbe. Vallée de Stardew était, et est toujours, une fleur épanouie.

Mais en 2023, Vallée de Stardew est prêt à entrer en hibernation. La dernière extension majeure est sortie, maintenant pour toutes les plateformes après un retard dans son déploiement mobile. Et Barone travaille sur son prochain projet, Le Chocolatier Hanté. Mais l’hibernation n’est pas la mort. Le jeu est toujours massivement populaire, plus encore qu’il n’était plus proche du lancement. Les fans mobiles qui ont été les derniers à recevoir la grande mise à jour 1.5 explorent probablement encore la riche extension. Et tout comme Vallée de Stardew ne se termine pas après la grande année 3 où le fantôme de votre grand-père juge vos progrès, les gens ne lâchent pas le jeu même s’ils ont déjà enregistré des centaines d’heures.

Vallée de Stardew est un incontournable du jeu confortable

Probablement aidé par le besoin de confort que beaucoup d’entre nous ont ressenti pendant les premières affres de la quarantaine pandémique, le genre confortable a gagné en popularité depuis Vallée de Stardew est sorti le premier. La simulation agricole pixel art est systématiquement mentionnée dans les jeux confortables, les jeux relaxants ou les hashtags de jeux esthétiques de TikTok.

Ça aide ça Vallée de Stardew a fait son chemin vers la Nintendo Switch en 2017 après avoir été uniquement disponible sur PC et plus tard sur PlayStation 4 et Xbox One. Bien qu’il ne soit arrivé sur la plate-forme hybride qu’en octobre de cette année-là, il a fini par être le jeu le plus téléchargé sur le Switch, battant Minecraft, Sonic Mania, et Ligue de fusée. Parlant d’expérience, Stardew sur le Switch donne l’impression qu’il était destiné à être joué à la main. Les commandes sont plus naturelles et c’est le jeu parfait pour se détendre au lit. La seule chose qui a surpassé l’expérience Switch est de jouer sur le Steam Deck de Valve, et c’est uniquement parce qu’il offre l’option portable du Switch avec la possibilité d’ajouter des mods au jeu.

Le Switch a également été un véhicule pour de nombreux joyaux indépendants pour trouver leur éclat. En plus de Vallée de Stardewdes jeux comme Hades, Untitled Goose Game, Cuphead, et Sous-titre ont décollé sur la petite console qui pourrait, quelle que soit la plate-forme sur laquelle ils ont été publiés pour la première fois. Mais Vallée de Stardewsept ans après sa sortie, se sent comme la plus grande vedette de sa cohorte.

Le Stardew la communauté ne pose pas ses houes agricoles

C’est peut-être parce que Vallée de Stardew attire les joueurs qui ne se considèrent pas comme des “joueurs” (même si je dirais que jouer Vallée de Stardew signifie qu’ils sont, en fait, des joueurs) qui ne sont pas susceptibles de tourner entre les titres, mais il semble que les gens n’abandonnent jamais le jeu. Regarder la communauté, même au niveau de la surface, révèle une masse d’activités à travers Twitter et Reddit. Les gens aiment toujours discuter des PNJ qu’ils préfèrent pour la romance, de l’aménagement de leur ferme ou célébrer l’arrivée d’un événement aléatoire rare comme une visite d’OVNI.

Le jeu a atteint un niveau record de plus de 94 000 joueurs simultanés sur Steam il y a à peine deux ans, bien après sa sortie en 2016, selon SteamDB, et compte 36 000 joueurs simultanés nets en moyenne au cours des 30 derniers jours, selon Steam Charts, parfois même plus. Considérant Vallée de Stardew est disponible sur les plates-formes mobiles Steam, Switch, PlayStation 4, Xbox One et iOS et Android, ce n’est qu’une fraction du nombre total qui cultive encore activement leurs fermes.

Le niveau d’engagement est également évident dans sa communauté de modding. Au moment d’écrire ces lignes, 11 nouveaux mods ont été téléchargés sur les mods Nexus aujourd’hui seulement. Un nouvel acteur qui s’installe dans le calme Vallée la vie pour la première fois peut trouver une multitude de nouveaux contenus personnalisés et de mises à jour de ceux existants qui font tout, qu’il s’agisse de changer l’esthétique du monde, d’ajouter des cheveux et des vêtements, d’offrir des changements de qualité de vie ou même d’intégrer du contenu supplémentaire digne d’un contenu téléchargeable. à la Extension de Stardew Valley.

Cette communauté est la raison pour laquelle Barone est toujours aussi déterminé à s’appuyer sur Vallée de Stardew sept ans plus tard, “parce qu’il y a tellement de gens qui y jouent encore”, a-t-il expliqué dans un article de décembre 2022 interview avec ScreenRant.

Vallée de StawdewLa mise à jour 1.5 de change encore le jeu

Lorsque la mise à jour 1.5 a été abandonnée, Vallée de Stardew avait près de cinq ans à son actif. Le patch, bien qu’il soit plus une couverture qu’un simple patch, a essentiellement doublé le contenu déjà présent. Maintenant, vous pourriez avoir une deuxième ferme en bord de mer, un nouvel emplacement insulaire à explorer avec quelques PNJ supplémentaires. Il y a aussi une nouvelle métrique d’achèvement dans les défis de M. Qi, qui vous oblige à un travail difficile comme atteindre le niveau 100 dans la caverne du crâne ou attraper les quatre membres de la famille du poisson légendaire en trois jours, pour vous engager.

Parce que les joueurs ne peuvent même pas accéder à cette zone, et donc à la plupart du contenu 1.5, jusqu’à ce qu’ils aient terminé les lots du centre communautaire (ce qui peut prendre un certain temps à lui seul), il y a encore des agriculteurs qui découvrent Ginger Island. De plus, la mise à jour massive qui change la donne n’est arrivée aux joueurs mobiles qu’en janvier dernier.

Une fois que vous parvenez à arriver sur Ginger Island, vous pouvez cultiver de nouvelles cultures, chercher de nouveaux objets, traverser le donjon du volcan tout en combattant des ennemis et collecter des noix éparpillées sur le nouvel emplacement. Il faut un temps fou pour passer.

D’une manière ou d’une autre, Barone découvre qu’il a encore plus à ajouter. Une autre mise à jour majeure de la 1.6 est en cours d’élaboration, axée sur l’amélioration du modding, a tweeté Barone en juin de l’année dernière, bien qu’il ait ajouté qu’elle ne serait pas aussi importante que la 1.5. Le développeur est allé jusqu’à dire une mise à jour 1.7 qui n’est pas hors de propos.

Chocolatier hanté sur l’horizon

Alors que Barone ne semble pas tout à fait prêt à partir Vallée de Stardew derrière, de nombreux fans attendent des nouvelles de Chocolatier hanté. Tout ce que nous savons jusqu’à présent, c’est que le titre vous voit diriger une chocolaterie. Barone a révélé sur le site Web du jeu à venir que Chocolatier mettra davantage l’accent sur le combat et la magie, ce qui est assez intéressant. Et ça ressemble un peu à Vallée de Stardewavec le paysage et les personnages partageant jusqu’à présent les mêmes textures et le même style pixel art.

Mais Barone reste discret, dit sur le site du jeu il aime juste “travailler en secret” et qu’il “préfère laisser le jeu être une surprise plutôt que de tout révéler”.

Barone a déclaré qu’il avait commencé à travailler sur Chocolatier hanté en 2020, mais seulement les nuits et les week-ends car il partageait encore son temps entre Stardew Valley. On ne sait pas comment le développeur partage son temps ces jours-ci comme son premier, cependant, non seulement entre Vallée de Stardew patchs et Chocolatier hanté mais aussi avec d’autres projets. En décembre 2022 sortait le clip du groupe canadien « Many Mirrors » du groupe canadien Avvays, illustré par Barone, sa première incursion dans l’art 3D.

Barone n’hésite pas non plus à rappeler aux gens que, bien qu’il ait révélé qu’un nouveau jeu arrive, Chocolatier hanté ne sortira pas avant un bon bout de temps.

“J’ai une grande vision ambitieuse pour cela. C’est un peu intimidant, la quantité de travail que ça va être. Mais Stardew Valley m’a pris quatre ans et demi; Je travaille sur Haunted Chocolatier depuis environ un an et demi ou peut-être deux ans maintenant », a déclaré Barone. ScreenRant.

“D’une certaine manière”, a poursuivi Barone, “créer des jeux et de l’art n’est qu’un moyen pour moi de me connecter aux gens, ou pour eux de me comprendre. Je veux que les gens comprennent mes idées, mes pensées ; qui suis-je. J’ai l’impression que Stardew Valley est à mi-chemin, mais ce n’est même pas proche de l’image entière. Il y a beaucoup plus que j’ai besoin d’exprimer, alors j’ai hâte d’y être.


Vallée de Stardew nous a fait perdre notre temps pendant sept ans. Il pourrait en être ainsi pour sept autres. Et j’espère que nous n’aurons pas à attendre aussi longtemps pour prendre une bouchée de Chocolatier hanté.

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