Sony a publié un article de blog sur les projecteurs, mettant en évidence les nouvelles révélations et mises à jour indépendantes de PlayStation.
La publication se concentrait sur sept titres indépendants à venir qui arriveront sur PS4 ou PS5 (ou, dans certains cas, les deux), y compris Hades roguelike, la charmante aventure A Short Hike, l’expérience d’horreur inversée Carrion et Oxenfree 2: Lost Signals.
Mais s’il est bon de voir Sony mettre en lumière ces joyaux indépendants à venir, on a aussi l’impression qu’il est un peu trop tard.
Des troubles croissants
Sony a été critiqué plus tôt cette année par des développeurs indépendants qui ont affirmé que la société ne parvenait pas à soutenir les développeurs de jeux plus petits.
En juin, Ian Garner, co-fondateur du studio indépendant Neon Doctrine, a publié un Fil Twitter affirmant que “Platform X” (que Garner a confirmé plus tard à Bloomberg comme étant PlayStation) ne donne aux développeurs indépendants “aucune capacité de gérer leurs jeux” et les oblige à “sauter à travers les cerceaux” pour les promotions. “Si Platform X n’aime pas votre jeu, pas de fanfare, pas de fonctionnalité, pas d’amour”, a déclaré Garner. Dans une interview avec Bloomberg, Garner a également affirmé que Sony avait organisé un séminaire vidéo encourageant les développeurs à payer 25 000 $ pour figurer sur la première page du PlayStation Store – une somme importante pour les petits développeurs.
D’autres développeurs indépendants ont partagé leur expériences de travailler avec Sony sur Twitter et dans des entretiens avec des publications, affirmant que d’autres plates-formes, telles que Xbox et Nintendo, étaient plus faciles à utiliser et que Sony se concentrait principalement sur les titres AAA – laissant les développeurs indépendants dans le froid.
D’ACCORD. Je suis assez fou pour brûler des ponts. Car honnêtement, à quoi bon un pont que je n’ai pas le droit de franchir. Voici donc un fil sur la Plateforme X. Je ne vais pas définir la Plateforme X mais c’est l’opérateur d’une console très performante et n’a pas de Games Pass ! pic.twitter.com/OJ2ZJz9BNy30 juin 2021
Focus sur les blockbusters
Sony se concentrerait souvent sur ses propres titres AAA à succès. Bloomberg a rapporté en avril que le studio d’arts visuels de Sony travaillait initialement sur un remake de The Last of Us pour PS5, avant que Naughty Dog ne reprenne le projet à la place.
Le rapport de Bloomberg indiquait que Visual Arts prévoyait de faire en sorte que le remake de The Last of Us ait une “apparence et une sensation similaires” à The Last of Us 2, qui était en développement à l’époque, afin que les jeux puissent être regroupés lors de leur sortie.
Selon le rapport, Visual Arts a également proposé à Sony un remake du premier jeu Uncharted pour PS5. “Cette idée a rapidement fait long feu car elle coûterait cher et nécessiterait trop de travail de conception supplémentaire”, lit-on dans le rapport. “Au lieu de cela, l’équipe a opté pour un remake du hit zombie mélancolique de Naughty Dog en 2013, The Last of Us.”
Le rapport de Bloomberg affirme que cette “obsession” des blockbusters provoque des troubles au sein de l’empire PlayStation.
Trop peu, trop tard?
Sony a publié des articles de blog de manière semi-régulière mettant en évidence les prochains jeux indépendants. Cependant, ce changement d’orientation vers les jeux indépendants semble un peu trop tard et c’est dommage. Les jeux indépendants offrent souvent certaines des expériences de jeu les plus uniques et, généralement, sont considérablement plus abordables.
Nintendo et Microsoft fournissent tous deux des plates-formes qui font l’éloge des indépendants. Microsoft a un programme spécifique ID@Xbox qui présente régulièrement une gamme de jeux indépendants intrigants à venir sur Xbox et Xbox Game Pass regorge de titres indépendants. De même, Nintendo met souvent l’accent sur les titres indépendants dans ses vitrines Nintendo Direct.
Cependant, on a l’impression que Sony met souvent ses blockbusters au centre de la scène. Ce projecteur de Sony est le bienvenu, mais j’aimerais voir plus de jeux indépendants obtenir leur part méritée de projecteur avec la génération PS5. Je veux les voir en vedette lors du prochain état des lieux de Sony ou sur la PlayStation Storefront. Après tout, avec des exclusivités PS5 d’une moyenne d’environ 70 £/70 $, les joueurs doivent savoir qu’il existe des expériences uniques et plus abordables.
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