Skull and Bones montre 30 minutes de nouvelles séquences de gameplay à la suite d’un grand retard de date de sortie

Sur le dos d’Ubisoft confirmant que Skull and Bones a de nouveau été retardé, une nouvelle bande-annonce de gameplay de 30 minutes est publiée.


Près de 30 minutes de jeu de Crâne et os est partagé dans un nouveau devstream à la suite du récent retard du jeu pirate. Aussi frustrant que puisse être le retard pour toutes les personnes impliquées, Ubisoft continue de travailler avec diligence pour terminer Crâne et os. Ce n’est peut-être pas ce que ressentent ceux qui attendaient avec impatience Crâne et oscependant, c’est pourquoi Ubisoft a décidé de partager un aperçu substantiel de l’expérience narrative du jeu dans une vidéo étendue.

VIDÉO GAMERANT DU JOUR

Ubisoft a déjà déclaré que Crâne et os “n’est pas un jeu axé sur la narration”, bien qu’il ait des éléments narratifs pour aider à conduire l’histoire personnelle du joueur. En tant que fiction historique, cependant, Crâne et os a un cadre riche et des structures narratives construites autour d’actions de gameplay. Les joueurs sont des pirates naviguant sur les océans de Crâne et os‘ version du monde réel, après tout. Pour de nombreux joueurs, sans éléments narratifs, il est difficile de s’immerger complètement dans un jeu.

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Le devstream de gameplay étendu d’Ubisoft pour Crâne et os est dirigé par le directeur narratif Joel Janisse, qui guide le joueur à travers l’une des enquêtes du jeu. Les enquêtes s’apparentent à des quêtes dans d’autres jeux, obligeant les joueurs à suivre les étapes à suivre et récompensant finalement le joueur une fois terminé. La quête montrée dans la vidéo s’appelle “La chasse à la couronne d’Ukuta” et tourne autour de la chasse à un roi déchu nommé Mwenye, qui s’est enfui avec la couronne royale d’Ukuta.

Dans le Crâne et os vidéo, une variété de gameplay est montrée. Cela inclut le joueur effectuant un raid de pillage sur un avant-poste pour recevoir un indice sur sa quête, qui implique d’attaquer l’avant-poste lui-même et ses forces de défense, de longues séquences de voyage en bateau, de rechercher des épaves et de déterrer des trésors. C’est une véritable aventure de pirate, aide à étoffer le monde et l’histoire de Crâne et oset n’est probablement que le premier chapitre d’une expérience narrative plus large.

L’histoire plus large évoquée à travers Crâne et os‘ gameplay et par les commentaires de Janisse a à voir avec un pirate notoire. Le pirate est décrit comme quelqu’un qui cherche à lutter contre Crâne et os‘ des méga-sociétés, la poursuite de la vraie liberté et quelqu’un avec un trésor qui vaut la peine d’être recherché. Il y a de fortes chances qu’il y ait plus dans cette histoire que les joueurs découvriront quand Crâne et os se lance finalement.

Comme indiqué précédemment, cependant, Crâne et os est plus une expérience de service en direct multijoueur qu’un jeu narratif. Lorsque l’enquête est terminée, une notification apparaît indiquant qu’il ne s’agit que de l’un des sept disponibles. Ainsi, bien qu’il y ait du contenu basé sur l’histoire dans Crâne et os, ce n’est pas tout le jeu. Les joueurs utiliseront les enquêtes pour approfondir les systèmes de progression et le gameplay plus larges qui pourraient éventuellement faire Crâne et os un jeu qui vaut la peine d’être joué assez longtemps.

Crâne et os sorties 2023-2024 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.

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