À partir d'aujourd'hui, le nouveau programme RTX Remix de Nvidia est entré en version bêta ouverte, permettant à tout le monde de tester l'outil de modding de jeux maison de Nvidia. L'application permet à quiconque de remasteriser des jeux DirectX 8 ou 9 classiques avec de nouvelles textures, de nouveaux actifs et un éclairage entièrement tracé. Dans le passé, les moddeurs ne pouvaient accéder à Remix que via des mods sponsorisés par Nvidia tels que Portal RTX et Portal: Prelude RTX, mais désormais, avec l'application en version bêta ouverte, tout moddeur ou passionné de jeux peut jouer gratuitement avec RTX Remix à condition de le faire. car leur système répond aux exigences minimales du processeur quadricœur et du RTX 3060 Ti (oui, ce n'est pas une blague).
En termes simples, RTX Remix est le « Unreal Engine 5 » des outils de modding. Avec cet outil, les moddeurs peuvent créer des remasters de haute qualité de jeux DirectX 8 ou 9 classiques, en leur offrant efficacement des fonctionnalités graphiques de traçage de rayons AAA de l'ère 2024 sans avoir besoin de réorganiser le moteur de jeu. La plupart (sinon la totalité) des fonctionnalités de RTX Remix sont manipulées avec une interface graphique, ce qui signifie que vous n'avez pas besoin de connaître le code source d'un jeu pour modifier le jeu ou d'être un maître programmeur pour utiliser l'outil.
Cela dit, RTX Remix n’est pas non plus une solution en un clic. Nvidia affirme que même si RTX Remix rend le modding considérablement plus accessible, il faut encore du temps et du dévouement pour produire un produit de qualité.
L'application propose de nombreux outils qui facilitent l'échange d'anciens actifs avec de nouveaux actifs et remplacent le système d'éclairage propriétaire d'un jeu par une nouvelle simulation de lumière par lancer de rayons ou par tracé de chemin. Le pipeline d'ingestion de Remix prend en charge OpenUSD, un format de fichier qui est un standard ouvert soutenu par de nombreuses applications, notamment Blender et Adobe. Pour le remplacement d'actifs, vous pouvez utiliser Remix lui-même, une application prise en charge par Omniverse ou une application tierce comme Blender ou Adobe Substance pour créer de nouveaux actifs ou remasteriser des actifs dans le jeu.
Pour l'éclairage, l'outil de modding de Nvidia peut convertir des sources lumineuses de base en lumières dynamiques physiquement précises, capables de produire des effets d'éclairage par lancer de rayons complets. La technologie d'éclairage physique de Remix peut également interagir avec des textures physiques pour améliorer encore l'éclairage de la scène.
En parlant de textures, Remix propose un outil de texture IA génératif qui améliorera automatiquement les textures plus anciennes, en leur donnant une résolution plus élevée et des propriétés physiquement précises (afin qu'elles puissent réagir à des choses comme le lancer de rayons). Une nouvelle fonctionnalité de texture en particulier proposée par la version bêta ouverte de Remix est le Parallax Occlusion Mapping, qui améliorera les anciennes textures 2D avec des propriétés tridimensionnelles.
Pour les tests, une fonctionnalité d'exécution intégrée à Remix permet aux moddeurs de tester leur travail en temps réel.
Vous pouvez télécharger la version bêta ici si vous souhaitez découvrir Remix. La configuration système requise par Nvidia pour RTX Remix comprend un processeur quadricœur Intel Core i7/AMD Ryzen ou supérieur, 16 Go de RAM, 512 Go de stockage SSD et un RTX 3060 Ti ou supérieur. Si vous vous posez la question, l'étrange exigence du GPU est due à l'intégration de Nvidia Omniverse. Omniverse nécessite également au minimum un RTX 3060 Ti. Cependant, Nvidia recommande fortement d'utiliser un processeur Intel ou AMD Ryzen octo-core, 32 Go de RAM et un RTX 4070 ou mieux pour une expérience de modding plus idéale.
Si vous avez besoin d'une mise à niveau du GPU pour RTX Remix, le RTX 4070 Super de Nvidia a été lancé il y a quelques jours et offre plus de performances que le RTX 4070. Ou, si vous voulez quelque chose avec encore plus de punch, le RTX 4070 Ti Super de Nvidia devrait arriver plus tard. semaine.
Nvidia a déjà démontré que RTX Remix est un outil très performant avec des projets tels que Portal : RTX et le prochain projet Half-Life 2 RTX développé par Orbifold Studios. Les deux jeux ont une fidélité graphique exceptionnelle, avec un éclairage entièrement tracé et des textures et des ressources repensées de haute qualité. Mais maintenant, avec l'entrée de l'outil en version bêta ouverte, il sera intéressant de voir à quel point cette nouvelle application est capable dans le monde réel de la part de moddeurs nouveaux et expérimentés sans l'aide de Nvidia.