Resident Evil 4 Player crée une feuille de triche pour chaque arme avec des numéros cachés

Il y a beaucoup de questions à se poser concernant Resident Evil 4. Celle que nous posons depuis le lancement de l’original est pourquoi le président des États-Unis – sans doute l’homme le plus puissant du monde – a envoyé un mec avec un arme de poing pour sauver sa fille. En cours de route, nous finissons par en demander quelques-uns de plus – comme si toute la population d’une ville partait pour une soirée de bingo.


Cependant, l’une des questions les plus importantes que nous nous sommes posées est de savoir comment fonctionnent les armes et les dégâts dans Resident Evil 4. RE4 ne nous donne pas exactement une ventilation complètement détaillée des statistiques de chaque arme – certains chiffres nous sont inconnus. De même, le fonctionnement des dégâts ou de l’étalement n’est pas tout à fait clair – il vous suffit de le comprendre par essais et erreurs.

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Heureusement, la communauté Resident Evil est composée de fans dévoués qui, parfois, facilitent les choses. Redditor Dibilowas a créé une infographie détaillée pour chaque arme du jeu, révélant les “nombres cachés” pour chaque arme, les multiplicateurs de dégâts critiques, les multiplicateurs de dégâts de couteau et les multiplicateurs en fonction de l’endroit où un ennemi est abattu. Dibilowas a remercié SilverEzredes pour son aide avec les chiffres et Drunken_Gaming pour les tests multiplicateurs.

Tout d’abord, l’infographie montre les versions maximisées de ces chiffres. Vous remarquerez que chaque arme a certains numéros qui ne sont pas révélés dans le menu du jeu. Alors que les statistiques comme la précision sont assez simples, « la grimace, la pause et la puissance d’arrêt » ont à voir avec le système stupéfiant du jeu en combat, qui semble parfois aléatoire.

Donc, si vous voulez étudier attentivement ces chiffres, ils pourraient vous aider à comprendre pourquoi un ennemi a chancelé dans un cas, et pas dans un autre. “Je ne connais pas la différence exacte entre” Wince, Break et Stop Power “, mais ils sont liés à la formule d’échelonnement”, explique Dibilowas. “Le montant échelonné correspond aux dégâts de l’arme multipliés par [these three stats].”

Ces chiffres en disent long sur les armes du jeu, et certaines d’entre elles peuvent ne pas être aussi bonnes que vous le pensez. Les commentaires étaient remplis de joueurs qui étaient soit déçus par leur arme préférée, soit surpris par la qualité de certains autres. Voici une version haute résolution de l’infographie.

le pistolet anti-émeute dans le remake de resident evil 4

“Riot Gun est de loin mon fusil de chasse préféré maintenant. Le Striker est toujours aussi bon, mais comme l’amélioration de la capacité ne donne plus de munitions gratuites comme dans l’original, il est un peu moins tentant de passer au Striker. Je suis maintenant, je reste principalement avec le Riot Gun pendant tout le match”, a déclaré BeefJerky007.

“Que voulez-vous dire par multiplicateur de tête 1,0x pour Bolt Thrower ? J’ai passé tellement de temps à essayer d’apprendre la propagation ridicule de cette arme sans raison valable ? Je suis furieux”, a déclaré Raxyzz. “Excellente ressource BTW ! J’aurais aimé en connaître certaines pendant que j’allais à 100 %.”

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