Resident Evil 4 Chapitre 12 a un énorme Softlock

Une semaine après le lancement de Resident Evil 4 Remake et vous n’avez probablement entendu presque que des éloges pour le classique réinventé. Aucun jeu n’est parfait cependant, et Capcom a maintenant mis en évidence un bug qui vous empêche de progresser si vous le rencontrez.


Le bogue apparaît au début du chapitre 12, mais ne vous inquiétez pas si vous évitez les spoilers. Capcom a fait très attention à ne pas gâcher ce qui s’en vient pour les personnes qui n’ont pas dépassé les 11 premiers chapitres du remake. Si vous commencez bientôt le chapitre 12, tout ce que vous avez à faire est de vous assurer de ne pas attaquer avec votre couteau dès qu’il commence.

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La mise à jour de Capcom (merci, VGC) explique que vous recevrez un élément clé pour lancer le chapitre 12 et après l’avoir reçu, une notification concernant cet élément apparaîtra en haut à droite de votre écran. Le bogue semble se produire si un joueur attaque avec son couteau avant que cette notification ne soit apparue. Que vous fassiez cela ou non, le studio exhorte les joueurs à vérifier leurs objets clés et leurs trésors avant de continuer car ils ne pourront pas terminer le jeu sans cela.

Cela signifie que si vous rencontrez le bogue, potentiellement sans même vous en rendre compte, puis que vous avancez trop loin dans le jeu, vous devrez recommencer. Cependant, si vous vérifiez tout de suite et que l’objet n’est pas là, vous pouvez recharger le jeu depuis le début du chapitre 12 et vous assurer que l’objet clé est bien ajouté à votre inventaire et pourra donc être utilisé plus tard dans le jeu en cas de besoin.

Capcom a déjà confirmé qu’il travaillait sur un correctif, mais pour l’instant, soyez prudent lorsque vous commencez le chapitre 12. Une autre mise à jour imminente déjà annoncée est le DLC The Mercenaries de Resident Evil 4 Remake. Confirmé pour le lancement le 7 avril, le contenu supplémentaire ajoutera un nouveau mode au jeu vraisemblablement similaire à celui du même nom qui est devenu disponible après que les joueurs ont terminé l’original.

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