Jeux Musou : les jeux hack-and-slash à grande échelle caractérisés par des séries comme Guerriers de la dynastie– sont souvent mal perçus, leurs détracteurs affirmant qu’il ne s’agit que de fantasmes de pouvoir monotones et manquant de profondeur. Bien qu’il y ait une part de vérité là-dedans, une lecture aussi réductrice passe à côté de l’essentiel des jeux de ce genre, qui compte toujours des millions de fans ardents bien qu’il ait peu évolué depuis ses origines PlayStation. De toute évidence, cela fait quelque chose de bien, et même si tout le monde n’apprécie pas ces jeux, je suis reconnaissant que leur magie musou distinctive m’ait aidé à créer des liens avec mon cousin alors que nous faisions des ravages sur les champs de bataille historiques.
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Parfois appelés jeux « Warriors » ici aux États-Unis, ces titres de hack and slash d’action-RPG à la troisième personne fonctionnent tous en grande partie de la même manière. Si vous avez joué aux années 1997 Guerriers de la dynastie ou 2004 Guerriers samouraïsalors tu sais exactement comment sont les années 2020 Hyrule Warriors : L’ère de la Calamité ou 2022 Fire Emblem Warriors : Trois espoirs pièces de théâtre, d’autant plus qu’elles sont toutes réalisées par les studios japonais Koei Tecmo et Omega Force. Vous sélectionnez un personnage et parcourez un assortiment de champs de bataille, détruisant tout le monde en vue sur un chemin de guerre vers une domination totale tout en montant de niveau, en déverrouillant des mouvements et en récupérant de l’équipement. C’est une boucle de jeu familière qui se développe par cœur dans le catalogue de Tecmo Force, mais c’est aussi une expérience confortable que mon cousin et moi avons vraiment apprécié en grandissant.
Mon cousin, environ trois ans plus jeune que moi, est atteint du spectre autistique. En particulier, son dyslexie fait du jeu un défi, car analyser les subtilités et les nuances des mécanismes de jeu peut être une expérience frustrante pour lui. Ce n’est certainement pas impossible ; il a battu FromSoftware Âmes sombres trilogie beaucoup plus rapidement que je ne l’ai jamais fait, en partie parce qu’il est beaucoup plus têtu que moi, mais reprendre n’importe quel jeu nécessite un recalibrage constant de son cerveau, un recalibrage qui prend beaucoup plus de temps que ce que la plupart d’entre nous expérimentent après avoir simplement été absent d’un jeu pendant un certain temps. un petit moment. Il y a eu d’innombrables fois où je l’ai vu redémarrer un jeu en raison de l’exaspération qu’il ressentait d’avoir oublié où aller ou comment les choses fonctionnaient, quelque chose qui m’a toujours fait mal pour lui. Les jeux Warriors, pour nous, n’ont pas ce problème, principalement parce qu’ils sont tous fondamentalement identiques les uns aux autres.
Prenez notre préféré de ces jeux, celui de 2006 Guerriers Samouraïs 2. Se concentrant principalement sur la bataille de Sekigahara pendant la période Sengoku au Japon, nous choisissions nos généraux préférés – le roi démon Nobunaga Oda pour mon cousin, son fidèle serviteur Mitsuhide Akechi pour moi – et nous foutions complètement la merde. Nous enfermer dans ma chambre chez ma grand-mère, une de ces manettes PS2 transparentes dans chacune de nos mains Alors que le gros CRTV illuminait nos visages, nous démolitions chaque champ de bataille pendant des heures. Peu importe que nos personnages soient au maximum. Peu importe que les guerriers anonymes et les généraux débiles n’aient aucune chance contre nous. Bon sang, peu importe que nous ayons battu le jeu plusieurs fois. Parce qu’en fin de compte, nous étions tout simplement séduits par le pouvoir fantastique du jeu. Dans notre expérience commune, la simplicité et l’accessibilité de la fauche de centaines de et les mecs importants, ce pour quoi tant de gens attaquent le genre, sont devenus sa plus grande caractéristique.
Ce fantasme de pouvoir, pour nous, a toujours été l’argument de vente des jeux Musou. Peu importe que la coopération locale en écran partagé soit généralement une option dans ce type de titres. C’est toujours le mythe du 1vs1000 auquel nous avons adhéré, surtout si l’on considère à quel point le jeu est flashy. Guerriers la franchise est devenue comme celle de 2021 Guerriers Samouraïs 5. Ces jeux sont l’incarnation parfaite du « jeu comme évasion », nous transportant dans le contexte historique du Japon féodal pour voir une version pas si historique de la façon dont des personnages célèbres se disputaient le contrôle ultime du Pays du Soleil Levant. Cela se termine généralement par une tragédie, mais le fait de pouvoir vivre l’histoire à travers un support interactif nous a donné une fascination et une compréhension beaucoup plus profondes pour la culture japonaise, ce que nous apprécions tous les deux encore aujourd’hui.
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Je joue toujours aux jeux Musou tout le temps. En fait, Guerriers pirates One Piece 4 est toujours installé sur ma PlayStation, prêt à ce que j’abatte des milliers de malheureux crétins dans ma quête pour devenir le guerrier le plus fort. J’aimerais juste que mon cousin, que j’ai laissé en Californie, soit à mes côtés pour vivre cette expérience avec moi. Il est tellement grand Une pièce fan et je sais qu’il adorerait jouer le rôle de Luffy ou Zoro.