Podracer a crédité Tim Schafer juste parce qu’il l’a demandé

Alors que les développeurs continuent d’être omis à tort des crédits de jeux vidéo, un exemple amusant du contraire est apparu. 24 ans après son lancement, quelqu’un a remarqué que Tim Schafer est crédité pour son travail sur Star Wars Episode 1: Racer, un jeu sur lequel il n’a jamais travaillé.


Noté par CamionChuckle, le fan de Star Wars a partagé une capture d’écran du générique de Podracer dans laquelle Schafer est crédité comme “n’ayant jamais activement tenté de saboter le projet”. Tagging Schafer espérant une explication, le développeur a révélé comment cela s’est passé.

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«L’équipe de Podracing était assise juste à côté de l’équipe Grim de LucasArts. Une fois, traînant dans leur bureau, j’ai demandé: “Quel crédit allez-vous me donner sur Podracer?”, A répondu Schafer. « ‘Pourquoi vous donnerions-nous un crédit ? Vous n’avez rien fait pour aider à la réalisation de ce projet !’ J’ai dit : ‘C’est vrai, mais d’un autre côté, je n’ai rien fait pour le blesser.’ Ils ne pouvaient tout simplement pas ébranler la logique, je suppose !”

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Schafer a depuis contacté Jon Noles, vraisemblablement l’un des développeurs de Podracer qu’il a convaincu de l’inclure dans le générique d’un jeu sur lequel il n’a pas travaillé. Un autre fan a répondu aux réponses pour demander en plaisantant l’aide de Schafer pour faire une suite, lui demandant de ne pas saboter activement Podracer 2.

Quelqu’un d’autre a depuis découvert le nom de Schafer dans le générique d’un tout autre jeu Star Wars sur lequel il n’a pas travaillé. Maesetote a partagé une capture d’écran du générique de Star Wars: Dark Forces, un jeu qui a été lancé quatre ans avant Podracer. Dans ces crédits, Schafer est répertorié comme étant le « gourou de la motivation » du projet.

Il semble que Schafer ait passé une grande partie de son temps chez LucasArts à faire figurer son nom au générique d’autant de jeux que possible. J’ai hâte d’entendre ce qui a exactement convaincu l’équipe Dark Forces de l’inclure en tant que gourou de la motivation de l’équipe de développement. Un rôle crucial qui a assuré que le jeu était aussi soigné que possible, j’en suis sûr.

Les crédits de jeux vidéo ont été plus un point de discorde que quelque chose dans lequel des œufs de Pâques amusants attendent d’être trouvés ces derniers temps. Une campagne était nécessaire pour s’assurer que les créateurs originaux de Pac-Man World soient ajoutés au générique du remaster. L’écrivain DK Rap Grant Kirkhope n’a pas non plus été crédité après l’apparition de la chanson dans le film Mario. C’est bien qu’il soit utilisé dans le cadre du marketing du film lorsque Seth Rogen l’a écouté et a commenté en plaisantant à quel point c’était mauvais.

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