Persona 5 Tactica : la revue Testeur Joe

Personnage 5 a rencontré un succès quasi universel lorsqu’il est arrivé en Occident en 2017 et a été largement reconnu pour avoir revitalisé le RPG au tour par tour après une crise de plusieurs années. Au cours des six années qui ont suivi sa sortie, certains ont soutenu que P5Les méchants de sont excessivement méchants, mais notre monde réel seigneurs des entreprises, des politiciens avides de pouvoiret célébrités moralement dépravées ont seulement prouvé qu’ils étaient exactement comme Personnage 5 les a toujours représentés. Ce jeu et ses retombées sont à peu près aussi subtiles qu’une botte, mais j’en ai fini avec l’idée qu’il s’agit d’une représentation inexacte de ceux qui sont au pouvoir. Le spin-off du RPG stratégique Tactiques de Persona 5 est l’une des meilleures explorations de cette méchanceté de la série, en plus d’être l’un des meilleurs remixes de la mécanique au tour par tour de la série.

Tactiques de Persona 5 s’insère dans l’extrémité arrière de Personnage 5L’histoire de Phantom Thieves est entraînée dans des donjons en fonction de la perception qu’a un personnage de quelqu’un avec lequel il est en conflit. Une femme qui veut contracter un mariage sans amour pour le pouvoir apparaît comme une dominatrice tyrannique, tandis qu’un père qui veut contrôler son fils apparaît comme une figure semblable à un messie qui gouverne les civils sous le prétexte de « l’amour ». Tactique exagère la dynamique du pouvoir au point qu’ils disposent de pouvoirs surnaturels, mais les relations et les traumatismes réels qu’il explore sonnent toujours vrai.

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Les Voleurs Fantômes sont entraînés dans cette situation par la proximité, mais le jeu ne les concerne pas vraiment. Il s’agit de nouveaux venus comme la révolutionnaire agressive Erina et Toshiro, un homme politique qui s’est retrouvé d’une manière ou d’une autre dans le Métavers. La mise à l’écart du casting principal est souvent la formule pour Personnage des retombées, ce qui peut être frustrant. Mais à la fin de Tactique Cela ne me dérangeait presque pas, car Erina et Toshiro figurent très haut sur la liste des Personnage étoiles dérivées.

Ces personnages attirent l’attention au petit matin, comme TactiqueLes combats au tour par tour de commencent lentement et deviennent de plus en plus satisfaisants sur le plan stratégique à mesure que le jeu avance. Mais la véritable attraction ici est Tactiques de Persona 5les histoires du pouvoir de l’amitié – et voir comment ces personnages emblématiques continuent d’évoluer – ou non.

Apporter la tactique à Tactiques de Persona 5

Certes, TactiqueLe chapitre d’ouverture long et trop didactique de m’a presque fait tomber. C’est par cœur, dépersonnalisé et mal rythmé. La première partie du jeu est d’une simplicité trompeuse, car vous vous familiarisez avec le déplacement sur une grille, la manipulation des formations ennemies et la prise de contrôle de la carte.

Ryuji est montré en train de pointer son arme sur les ennemis.

Capture d’écran: Atlus / Testeur Joe

Fini les forces et les faiblesses élémentaires qui sont la clé de la victoire dans la ligne principale. Personnage Jeux. Dans Tactique, vous devrez vous concentrer sur le déplacement, le maintien des positions et l’utilisation de la couverture. Des sorts comme les attaques de vent de Morgana feront désormais sortir les ennemis de leur couverture et les exposeront à une attaque de suivi. Les capacités électriques de Ryuji choqueront un ennemi afin qu’il ne puisse plus bouger. Ce sont des recontextualisations intéressantes de mécanismes de jeu familiers, mais il faut trop de temps pour ressentir un sentiment de maîtrise et de progrès. Pour une grande partie de TactiqueDans ce premier monde, mon équipe de trois personnes se sentait disparate, plutôt qu’une unité cohésive aspirant à un seul objectif.

Accéder à de nouvelles mécaniques dans Tactique débloque un jeu beaucoup plus enrichissant. Une fois les roues d’entraînement retirées, vous pouvez effectuer des combos enchaînés avec un ou plusieurs membres du groupe et mettre en place de puissants finisseurs. Vous pouvez également libérer TactiqueLa version d’une attaque totale en créant une formation triangulaire entre les trois membres de votre groupe, infligeant des dégâts importants à tous les ennemis se trouvant dans ses limites. J’ai toujours été surpris par la libéralité avec laquelle Tactique j’ai défini un triangle, et en échangeant avec d’autres personnages et en les déplaçant, j’ai réussi à réaliser plusieurs attaques totales qui s’étendaient sur une carte entière, souvent par heureux accident.

Tactiques de Persona 5 fait monter les chiffres

L'arbre de compétences du Joker

Capture d’écran: Atlus / Testeur Joe

TactiqueLes batailles de type puzzle de peuvent être gratifiantes, mais la construction des personnages semble beaucoup plus limitée que celle des contemporains du genre comme Fire Emblem : Trois maisons ou La porte de Baldur 3. L’équipement et les constructions se résument en grande partie à l’achat d’une arme à feu plus puissante ou à l’amélioration de votre arbre de compétences pour un seul sort. Les sous-personnes permettent à chaque membre du groupe de posséder un ensemble secondaire de compétences, mais elles semblent généralement identiques. Une fois que vous avez appris les faiblesses de l’ennemi dans la ligne principale Personnage jeux, les rencontres aléatoires peuvent commencer à sembler répétitives. Pourtant, le style et le rythme les rendent divertissants à jouer, comme fredonner un air familier. Le flux des batailles dans Tactique est similaire, mais ce spin-off s’appuie principalement sur des rebondissements environnementaux pour faire bouger les choses. Pour cette raison, il n’y a guère d’incitation à mélanger votre groupe d’une carte à l’autre, et cela ressemble à une opportunité manquée.

À mesure que les ennemis deviennent plus redoutables et les cartes plus complexes, le mouvement est votre meilleur atout dans Tactique, et certains Voleurs Fantômes couvrent le terrain plus rapidement que d’autres. Cela peut être critique pour les cartes ultérieures où vous devrez actionner un ou plusieurs commutateurs simultanément pour progresser. Mais en termes d’attaque et de défense, presque tout le monde est suffisamment bien équipé pour affronter n’importe quel adversaire, ce qui donne l’impression que les personnages sont interchangeables. Je n’ai pratiquement jamais eu Ann ou Haru dans mon groupe, car il y avait peu de raisons de les utiliser plutôt que quelqu’un d’autre.

Au lieu d’avoir des histoires individuelles à suivre, Tactique se concentre en grande partie sur les Phantom Thieves en tant que groupe. En conséquence, tout le monde est en quelque sorte Flandreisé pour laisser de la place aux nouveaux arrivants Erina et Toshiro afin de maintenir la vedette. Toujours, Tactique J’ai eu assez de bons moments entre l’équipage pour que je me retrouve toujours aussi épris d’eux comme je l’ai jamais été, même si je me demande combien d’autres Personnage 5 retombées nous avons vraiment besoin.

TactiqueLes meilleures scènes et combats de ‘s arriveront peut-être plus tard que je le souhaiterais, mais il y a des moments incroyables enfouis sous l’habituel Personnage problèmes de retombées. Je ne suis toujours pas sûr de ce que l’avenir réserve aux Phantom Thieves, mais je sais que je veux les voir avancer, et Tactique cela ne ressemble pas à une note définitive sur laquelle sortir. Ce jeu ne parle pas vraiment d’eux en tant que groupe de justiciers adolescents, mais de ce qu’ils ont inspiré dans leurs actes héroïques et de la réalité moins glamour de la lutte pour un avenir meilleur.

Dans le passé, c’était purifiant de jouer le rôle des Voleurs Fantômes, se réunissant pour faire tomber les personnes corrompues au pouvoir. Mais ces jours-ci, je suis tellement fatigué. Je suis épuisé. Je parie que vous l’êtes aussi. C’est pourquoi il est rafraîchissant de voir que les Voleurs Fantômes et leurs nouveaux alliés sont également épuisés.

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