Dans Persona 3, vous créez des liens sociaux avec différents personnages en passant du temps avec eux, ce qui peut vous aider à nouer des amitiés et même des romances sérieuses. Mais bien sûr, si vous sortez avec une personne et que vous décidez de commencer à en voir une autre, elle va s’énerver. Il en va de même si vous arrêtez de traîner avec eux ou faites de mauvais choix de dialogue – si cela se produit, vous rompez le lien social, ce qui signifie que vous ne pouvez pas fusionner les Personas avec leurs Arcanes respectifs. Cependant, le remake supprime complètement cette fonctionnalité.
“Dans [Persona 3 Reload], le système “Broken” a été supprimé, a déclaré le réalisateur Takuya Yamaguchi à Famitsu (tel que rapporté par Noisy Pixel). “L’état ‘Broken’ lui-même ne se produirait que si quelque chose n’allait déjà pas dans la version originale, et j’ai pensé que ce serait dommage si un résultat ‘Broken’ se produisait et que le lien social ne pouvait plus progresser. Par conséquent, après mûre réflexion, J’ai décidé que nous devions le supprimer entièrement.”
Un autre mécanisme pour lequel Persona 3 original est connu est «l’inversion», quelque chose qui a été supprimé dans les suites. Si vous arrêtez de passer du temps avec un personnage, prenez les mauvaises décisions dans le dialogue ou livrez deux fois, votre relation se détériorera, inversant votre progression. La différence ici est que vous pouvez réparer la relation et développer à nouveau le lien social.
“‘Inverse’ peut toujours arriver”, a déclaré Yamaguchi. “Les conditions ont été rendues beaucoup moins strictes, donc simplement laisser un personnage de lien social seul ne le fera pas s’inverser, comme c’était le cas dans la version originale.”
On ne sait pas ce qui inversera un lien social dans le remake, car ne pas passer de temps avec quelqu’un n’est plus le facteur principal. Il est probable que toutes les autres causes seront toujours présentes, même si le mécanisme est moins dur maintenant – faire les mauvais choix lors des interactions et sortir avec d’autres femmes dans une relation sérieuse étaient d’autres moyens d’inverser votre lien social, donc juste pour être sûr, essayez de ne pas le faire dans Reload.
Ce n’est pas le seul mécanisme original qui a été supprimé dans Reload, car il a été signalé le mois dernier que le tristement célèbre système de fatigue ne serait pas présent dans le remake. Dans l’original, il y avait une chance que vous soyez fatigué d’explorer le Tartare trop longtemps (ou simplement par malchance), ce qui rendait plus probable que vous seriez malade le lendemain. Être malade réduit vos statistiques, facilite les effets de statut et augmente les risques d’être renversé. Mais dans Reload, la fatigue dans son ensemble a disparu, tout comme le système de lien social cassé, donc les choses devraient être un peu plus indulgentes cette fois-ci.