Pas de « refoulement » sur les jeux à 70 $

Lors du récent appel sur les résultats de Take-Two Interactive avec les investisseurs, le PDG Strauss Zelnick a été interrogé sur d’autres éditeurs vendant des jeux AAA à un prix réduit peu de temps après le lancement. Son entreprise a été l’une des nombreuses à commencer à facturer 70 $ pour les jeuxet au moins selon lui, il n’a pas vu de « refoulement » sur le nouveau niveau de prix.

Le 17 mai, Take-Two Interactive, l’éditeur de jeux comme NBA 2K, GTA V, Borderlands, et BioShock—a publié son rapport sur les résultats 2022 aux côtés un communiqué de presse qui semblait faire allusion à GTA VI-niveaux de réussite à venir l’année prochaine. Dans le cadre de ce processus, la société a également organisé un appel avec des investisseurs, qui ont posé des questions sur les projets et les performances passées de Take-Two. C’est ici qu’une personne a évoqué les prix des jeux AAA.

Comme repéré par VGC, lors de l’appel, un analyste a souligné que d’autres éditeurs, sans nom, avaient commencé à offrir des remises sur les nouveaux jeux AAA “dans les jours et les semaines” suivant leur lancement. La conversation autour des prix des jeux bouillonne depuis un moment maintenant, car de plus en plus d’éditeurs (y compris Take-Two Interactive) rejoignez le club de jeu à 70 $, y compris Nintendo avec La légende de Zelda : les larmes du royaume. Mais Zelnick a affirmé que les consommateurs ne s’en soucient pas vraiment.

“Nous ne voyons pas de recul sur le prix de première ligne”, a déclaré Zelnick. « Ce que nous constatons, c’est que les consommateurs cherchent à limiter leurs dépenses en allant soit vers ce qui leur tient vraiment à cœur, les blockbusters, soit vers la valeur, et parfois cela peut être les deux. Et la bonne nouvelle, c’est que nous avons un tas de superproductions et nous avons un merveilleux catalogue.

La montée des jeux à 70 $

Fondamentalement, Zelnick pense que les joueurs achètent simplement moins de jeux et se concentrent sur l’obtention de quelques gros titres à succès de 70 $ ou sont prêts à acheter des jeux plus anciens ou plus petits qui coûtent moins cher. Alors que l’industrie du jeu vidéo continue d’être aux prises avec des licenciements et les gros jeux ne se vendent pas bien, il semble étrange que Zelnick soit d’accord avec le fait que les gens ne peuvent pas se permettre plus de jeux et doivent plutôt «limiter leurs dépenses». Mais je ne suis pas un grand PDG riche, alors qu’est-ce que je sais ?

La réalité est que même si les joueurs repoussent définitivement vocalement Jeux à 70 $– Zelnick devrait vérifier les commentaires sur littéralement n’importe quelle histoire sur ces titres coûteux – la réalité est que les éditeurs vont de toute façon aller de l’avant. Il y a trop d’argent à gagner, et comme Les larmes du royaumec’est des chiffres de vente massifs ont montréun jeu à 70 $ peut se vendre comme des petits pains s’il est assez bon.

Et comme MicrosoftSega et d’autres sociétés confirment que les futures versions coûteront 10 $ de plus que l’ancien prix de 60 $, il semble clair que, repoussé ou non, nous sommes vraiment à l’ère des jeux à 70$.

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