Overwatch 2 Abuse Simulator reste le jeu personnalisé le plus populaire

Le mode est la première option que vous verrez lors de la sélection d’un jeu personnalisé.


Sexual Harassment Simulator est à nouveau le jeu personnalisé le plus populaire d’Overwatch 2. Ceci malgré le fait que Blizzard ait déjà été critiqué pour ne pas avoir empêché ces lobbies violemment misogynes d’apparaître dans le jeu et promis d’améliorer les filtres de modération pour s’assurer que cela ne se reproduise plus. .


Désormais, non seulement un autre lobby se présente comme un simulateur de harcèlement sexuel, mais c’est aussi la première option que vous voyez lorsque vous accédez à l’onglet Jeux personnalisés. Cela implique qu’il fait actuellement partie des modes de jeu les plus populaires, ce qui ne permet pas de savoir comment Blizzard ne l’a pas supprimé au moment de la rédaction.

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Ce développement a attiré notre attention cet après-midi lorsqu’un utilisateur de Reddit a partagé que le mode de jeu était à nouveau sur la première page de Custom Games. Beaucoup dans les réponses disent que cela a été un problème constant depuis le premier Overwatch, le manque d’action de Blizzard contre le mode semblant remonter à des mois.

LA VIDÉO DE JEU DU JOUR

Effectivement, lorsque nous avons démarré Overwatch 2 pour vérifier cela, c’était la première option à apparaître dans les jeux personnalisés. Nous avons pu rejoindre une partie, bien que nous soyons partis avant que d’autres joueurs ne nous rejoignent, ne restant que le temps nécessaire pour voir les règles du lobby.

Le menu de jeu personnalisé d'Overwatch 2, montrant qu'un jeu appelé

Comme vous pouvez le voir dans la capture d’écran du jeu, les joueurs sont invités à “flashbanger les victimes” et à les infuser pour simuler l’agression sexuelle. Les joueurs semblent gagner en ayant le plus “d’enfants”, ce qui rend l’agression sexuelle compétitive et encouragée.

Le serveur a initialement suscité la controverse en octobre, à l’époque du lancement d’Overwatch 2. Il a été condamné à tous les niveaux, recevant même une couverture dans les organes d’information non liés au jeu, car les parents ont été choqués de trouver ce contenu dans le jeu, en particulier lorsqu’il est jugé approprié pour les enfants âgés de 12 ans et plus en Europe, et 13 ans et plus. en Amérique du Nord.

Au moment de ce refoulement initial, Blizzard a déclaré qu’un tel contenu n’avait “pas sa place” dans Overwatch. “Nous avons immédiatement supprimé le mode de jeu créé par l’utilisateur une fois informé de son existence”, poursuit le communiqué. “Nous travaillons continuellement à l’amélioration des filtres automatiques pour empêcher les contenus inappropriés créés par les utilisateurs et supprimer manuellement ceux qui ne sont pas détectés par le système.”

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