Nouveaux alliés, Company of Heroes 3

Intel a publié le dernier Game On Driver pour Arc Graphics de la société afin d’optimiser les jeux le jour du lancement afin que les jeux aient fière allure et fonctionnent bien avec ses cartes graphiques. Cette mise à jour prend en charge cinq nouveaux jeux qui, selon la société, sont “les jeux les plus attendus de 2023” et prendront en charge les processeurs Core de la 11e à la 13e génération, Iris Xe Dedicated Graphics et Arc Graphics.

Intel affiche plus de 60 % de performances par dollar contre la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3060 12 Go pour The Settlers : New Allies, Company of Heroes 3 et Like a Dragon : Inshin !

La dernière mise à jour, la version 31.0.101.4125, a été publiée hier, les utilisateurs trouvant un support dans plusieurs titres, tels que :

  • Coeur atomique
  • Compagnie des héros 3
  • Comme un dragon : étaient !
  • Coeurs sauvages
  • Les colons : de nouveaux alliés

Comme pour toute nouvelle mise à jour, les utilisateurs doivent être prudents et sauvegarder leurs données afin qu’aucune perte d’informations ne se produise en cas de problème de compatibilité ou de bogue.

Intel a fourni quelques repères de la dernière mise à jour, couvrant deux jeux sortis depuis la dernière mise à jour du pilote Game On, The Settlers : New Allies et Returnal. La société souhaite que les utilisateurs voient la différence de performances et les performances par dollar lorsqu’ils choisissent Intel par rapport à la concurrence de l’entreprise.

Source de l'image : Intel.

Ils présentent les configurations PC des deux systèmes, avec le GPU Intel Arc A750, face au GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 Go. Les systèmes utilisent le ASUS ROG MAXIMUS Z790 Hero avec le Corsair DOMINATOR PLATINUM RGB 32 Go (2 x 16 Go) DDR5-5600 DRAM, Corsair MP600 Pro XT 4 To NVMe.

Source de l'image : Intel.

La première diapositive montre les performances du pilote Intel Arc A750 Game On avec les jeux susmentionnés. Ils ont testé les résolutions 1080p et 1440p et comparé la carte graphique au GPU GeForce RTX 3060 12 Go de NVIDIA. Dans Returnal, pour les deux résolutions, le GPU Intel Arc A750 a surpassé la carte graphique NVIDIA GeForce RTX 3060 12 Go en améliorant trois images par seconde en 1080p et quatre images par seconde en 1440p. Les résultats étaient encore meilleurs dans The Settlers: New Allies, où l’Intel Arc A750 a vu une augmentation moyenne de dix ips par rapport au GPU NVIDIA et une amélioration de 16 ips par rapport à la carte graphique RTX 3060 12 Go de NVIDIA. La différence entre les deux tests était une amélioration de quatre à quatorze pour cent.

Source de l'image : Intel.

La deuxième diapositive montre les performances normalisées par dollar par rapport au GPU NVIDIA GeForce RTX 3060 12 Go exact, où Intel a montré une augmentation globale de 62 % à 75 % entre les deux titres. En petits caractères, la société mentionne que le prix du GPU NVIDIA était de 383 $ par rapport au GPU d’Intel à 249 $, soit une différence de 134 $ en faveur des performances de l’Intel Arc A750.

NVIDIA a été transparent sur les tests d’assurance qualité d’Intel avec ses pilotes Game On, déclarant que la société “n’effectue pas de tests d’assurance qualité des pilotes avec des bêtas publics, nous le faisons nous-mêmes. C’est pourquoi chaque pilote GeForce Game Ready est certifié WHQL par Microsoft. .”

Le dernier pilote d’Intel peut être téléchargé ici.

Ci-dessous, nous avons répertorié certaines sections cruciales que les utilisateurs doivent connaître avant de télécharger le dernier pilote Intel Game On :

PROBLÈMES CONNUS:

Produits graphiques Intel® Arc™ :
  • Red Dead Redemption 2* (Vulkan) peut rencontrer un plantage de l’application en mode benchmark lorsque le type d’écran est plein écran.
  • Halo Infinite * (DX12) peut présenter une corruption des couleurs pendant le jeu lorsque les paramètres de réflexion sont activés.
  • Sea of ​​Thieves * (DX11) peut présenter une corruption des couleurs sur les bords de l’eau.
  • Conqueror’s Blade* (DX11) peut être corrompu en mode benchmark.
  • Le système peut se bloquer lors de la sortie de veille. Nous devrons peut-être redémarrer le plan de récupération.
  • L’accélération matérielle GPU peut ne pas être disponible pour la lecture multimédia et l’encodage avec certaines versions d’Adobe Premiere Pro.
  • Blender peut présenter une corruption lors de l’utilisation du nœud de texture Nishita Sky.
Produits graphiques Intel® Iris™ Xe MAX :
  • L’installation du pilote peut ne pas se terminer correctement sur des systèmes d’ordinateurs portables spécifiques avec à la fois des périphériques Intel® Iris™ Xe + Iris™ Xe MAX. Un redémarrage du système et une réinstallation du pilote graphique peuvent être nécessaires pour une installation réussie.
Produits de processeur Intel® Core™ :
  • Uncharted : Legacy of Thieves Collection* (DX12) peut présenter une corruption de texture ou de rayures pendant le jeu.
  • Warhammer 40,000: Darktide* (DX12) peut présenter une corruption de texture ou de rayures pendant le jeu.
  • Dysterra * (DX12) peut présenter une corruption de texture pendant le jeu.
  • Total War: Warhammer III* (DX11) peut rencontrer un plantage de l’application lors du chargement des scénarios de combat.
  • Call of Duty Warzone 2.0 * (DX12) peut présenter une corruption sur des bâtiments et des étages spécifiques pendant le jeu.
  • Conqueror’s Blade* (DX12) peut rencontrer un plantage de l’application lors du lancement du jeu.
  • A Plague Tale: Requiem * (DX12) peut rencontrer une instabilité de l’application pendant le jeu.

PROBLÈMES CONNUS DU CONTRÔLE INTEL® ARC™ :

  • Windows UAC Admin est requis pour installer et lancer Arc Control.
  • La page Surveillance des performances en direct peut ne pas appliquer la suppression souhaitée de certaines vignettes de mesures de performances.
  • L’état de la barre redimensionnable peut afficher une valeur incorrecte sur les systèmes dotés de plusieurs adaptateurs graphiques Intel®.
  • La capture d’Arc Control Studio avec certains jeux peut générer de manière incorrecte plusieurs fichiers vidéo.
  • L’utilisation de la capture Arc Control Studio avec le codec AVC sélectionné peut utiliser de manière incorrecte le codec HEVC.
  • La modification des curseurs de performances peut ne pas s’appliquer à leurs valeurs par défaut. Une solution de contournement consiste à utiliser le bouton “Reset to Defaults”.
Réglage des performances du contrôle Intel® Arc™ (BÊTA) :
  • Intel® Arc™ Control Performance Tuning est actuellement en version bêta. En tant que telles, les performances et les fonctionnalités peuvent se comporter de manière inattendue. Intel® continuera à affiner le logiciel Performance Tuning dans les prochaines versions.

Source d’information : Intel

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