Nos premières heures avec Space Epic de Bethesda

Champ d’étoiles est officiellement disponible en accès anticipé pour ceux qui ont reçu l’une des nombreuses éditions spéciales du RPG de science-fiction tant attendu de Bethesda. Même si tout le monde devra attendre le 6 septembre, plusieurs ma ville Les membres du personnel ont décidé de débourser pour les éditions Early Access et ont passé la première nuit de lancement à parcourir l’espace, à accumuler des déchets dans leurs navires et à faire exploser des pirates. Voici ce que nous avions à dire de nos premières heures avec Champ d’étoiles.


Ethan Tous : Champ d’étoiles Ce doit être la nouvelle expérience de jeu la plus étrange que j’ai vécue cette année. J’ai joué cinq heures d’affilée. J’aurais continué mais un cow-boy de l’espace doit dormir. En même temps, il y avait tellement de choses qui me décevaient ou me perturbaient. Jusqu’où tout le monde est-il allé et quel a été votre moment le plus mémorable ?

Alyssa Mercanté : J’essaie actuellement de retrouver le gars de VC avec Sarah. Je suis toujours un idiot maladroit dans les menus, j’ai toujours du mal à déterminer rapidement la quantité de munitions que j’ai dans mon arme, quelles munitions sont destinées à quoi, comment voir la carte d’un espace intérieur (pouvez-vous ?), et d’autres choses qui sont presque tout un mélange d’interface utilisateur bizarre et de mon impatience.

Il a exactement le genre d’adhérence en termes de boucle de jeu que j’attendrais de Bethesda – je ne me soucie pas vraiment de ces conneries pour l’instant, mais j’avance paresseusement et j’en profite surtout la plupart du temps. .

Lévi Winslow : J’en suis peut-être à quatre heures ? Je suis arrivé à la Nouvelle Atlantide, j’ai rencontré Sarah et le gang Constellation, puis je suis allé sur Mars et Vénus pour chasser Moara. Je trouve certains systèmes assez lourds et peu intuitifs. Par exemple, pourquoi dois-je afficher le menu des armes pour sélectionner une arme différente ou autre ? C’est bizarre que dans d’autres jeux Bethesda, vous puissiez passer rapidement d’une arme à l’autre à la volée, mais vous ne pouvez pas le faire. Champ d’étoiles? A moins que j’ai raté quelque chose, ce qui est tout à fait possible. Le jeu vous propose tellement de didacticiels sur ses menus et ses systèmes qu’un échange rapide aurait pu être enterré. Pourtant, je m’amuse beaucoup à vivre ma vie de cow-girl de l’espace. Actuellement, je suis à la recherche d’un vaisseau légendaire.

Carolyn Petit: J’avoue que je ne suis arrivé que jusqu’à la porte de la base de Constellation avant de mettre un terme à cette nuit, et peut-être que ça va m’impressionner, mais cela me semblait très démodé, un peu comme si Bethesda s’accrochait aux concepts de design de Bethesda qui, à mon avis, il n’est vraiment plus nécessaire de s’y accrocher. Par exemple, lorsque je suis arrivé dans la Nouvelle Atlantide, je suis immédiatement passé devant ce groupe de personnes qui se livraient des explications de la manière la plus maladroite. Un personnage dit quelque chose de vraiment désobligeant et désordonné à propos d’un certain groupe de personnes, et quelqu’un d’autre répond calmement : « C’est injuste », avant de raconter toute une histoire sur une expérience positive qu’il a eue avec eux, pendant que tout le monde dans le groupe se contente de regarder. À mon avis, les gens ne parlent pas ou n’interagissent pas de cette façon, et j’avais moins l’impression d’être dans une nouvelle ville animée et plus comme si je faisais la queue pour un tour à Disneyland où des personnages animatroniques me renseignent avec raideur sur l’histoire du manège. .

PAR EXEMPLE: Oui, je n’ai pas non plus trouvé immédiatement un moyen de remplacer les armes à chaud. Entre cela et le fait d’être constamment surchargé de butin ennemi et de ne pas avoir d’endroit facile où aller pour tout vendre, j’ai probablement passé un tiers de ma session entière la nuit dernière à faire défiler un tas d’armes (y compris pour voir lesquelles je garde encore). avait des munitions pour).

Mon moment le plus mémorable a été de dénoncer les premiers pirates que vous rencontrez en dehors de cette première lune, puis de les faire exploser avec le baril rouge littéral derrière eux. 2010 est tellement de retour. Je suis d’accord, Carolyn, que cela semble très scénique, d’une manière datée. Le jeu vous rappelle constamment que c’est un jeu, d’une manière que je n’ai pas entendue en disant : Cyberpunk 2077. Cela me rappelle tellement Le monde extérieurs à bien des égards, ce qui était une vision beaucoup plus satirique de l’ensemble du genre.

LW : J’ajoute juste à votre point sur l’explosion des premiers pirates de l’espace…

Lévi partage une publication sur Reddit montrant comment une personne a fait exploser le baril derrière les pirates avant même que la cinématique puisse commencer.

CP : Je n’ai pas non plus aimé que le jeu vous oblige à faire cette mission de combat si tôt, avant même de rencontrer Constellation et de vraiment vous initier au concept de base du jeu. Pour moi, c’était un peu comme si Bethesda manquait de confiance dans son propre concept de jeu spatial à grande échelle, comme si elle ressentait le besoin de rassurer les joueurs : ne vous inquiétez pas, il s’agit toujours d’un jeu vidéo de jeu vidéo dans lequel tu peux abattre beaucoup de mecs.

LW : Je suis d’accord. J’ai à peine écouté ces mecs. Sachant dans quoi je m’embarquais, j’ai sauté leur dialogue et je leur ai tiré dessus. Vraiment, je voulais juste vendre du butin rapidement pour de l’argent encore plus rapidement, ce qui m’amène à l’un de mes plus gros reproches avec ce jeu : il y a tellement de merde à collecter. Je sais que c’est très Bethesda, mais wow, la quantité de choses à ramasser et à examiner dans ce jeu est stupéfiante.

CP : C’est un Bethesdaisme avec lequel je n’ai aucun problème. Je trouve ça comique et agréable. Dans cette base de recherche où l’on combat les pirates, j’ai vu un petit jardin zen sur le bureau de quelqu’un et je l’ai immédiatement saisi pour le mien. Ce sera l’un des millions d’objets volés qui finiront par décorer mon vaisseau ou ma maison spatiale ou autre.

PAR EXEMPLE: Quelqu’un a-t-il essayé de persuader ?

LW : Ouais, je l’ai essayé sur le mec du bar en cherchant Moara. (Jack, je pense que son nom était. Peut-être John ?) J’ai échoué, mais j’ai ensuite demandé à Sarah de le convaincre de baisser le prix de ses informations, ce qui a fonctionné.

CP : J’ai essayé d’éviter de tuer le chef pirate initial avec persuasion. J’ai échoué et je n’ai pas bien compris comment cela fonctionnait. Il y avait une fenêtre contextuelle qui disait quelque chose comme « vous ne pouvez pas échouer si votre choix précédent a réussi ». Hein? Quoi qu’il en soit, je suis sûr que je comprendrai cela avec le temps, mais c’était un peu déroutant au début.

SUIS: J’ai utilisé l’un de mes premiers points de compétence pour parler et j’ai également essayé de persuader le gars du bar. Cela a fonctionné, mais je n’ai pas non plus bien compris ce que je faisais

PAR EXEMPLE: Oui, il y a une mission ultérieure dans laquelle vous essayez de convaincre un père éloigné de son fils de lui remettre une carte et au début c’est comme, ok, comment allons-nous naviguer dans 30 ans de bagage émotionnel et puis à la place j’ai dit quelque chose comme, tu sais lui donner la carte, c’est ce qu’un tel aurait voulu, et bingo. C’était tellement idiot.

Claire Jackson et Zack Zwiezen entrent dans le chat.

Zack Zwiezen : J’ai utilisé la persuasion à plusieurs reprises et cela a été utile. J’ai sauté le combat contre le boss pirate, par exemple. J’apprends encore comment cela fonctionne, mais c’est agréable de voir Bethesda ramener des systèmes RPG comme celui-là. Cela me rappelle le bizarre Oubli Mini-jeu de persuasion ! Avec le cercle bizarre et les trucs qui glissent. Je ne pense pas avoir jamais été bon dans ce domaine. Ce Champ d’étoiles l’un semble un peu plus simple et je pense que je comprends surtout.

Claire Jackson : C’est bon à savoir que vous pouvez ignorer le combat contre le patron des pirates… ma tentative de résoudre ce problème s’est terminée par le fait que je lui ai cogné une hache au visage. Et j’essayais vraiment de ne tuer personne. Période!

C’est peut-être simplement la nature de l’ouverture du jeu qui nécessite de vous tenir la main pour apprendre tous ses systèmes complexes et vous préparer à la quête, mais j’ai également été consterné de ne pas pouvoir choisir de rester sur la planète minière. Je veux dire, j’ai touché une chose bizarre, j’ai vu une chose bizarre, et maintenant un rando me dit : « Tiens, prends mon vaisseau et va parler à cette société secrète spatiale ou autre, même s’ils n’auront pas de réponses pour toi. Désolé. Au fait, tu es capitaine maintenant !

ZZ : Ça bouge assez vite et je me demande si c’était une réaction à la lenteur avec laquelle Fallout 4L’intro était et comment les gens ne semblaient pas aimer ça.

PAR EXEMPLE: J’étais tellement soulagé. Pas de déconner.

ZZ : Convenu. C’était bien de commencer. J’avais peur de devoir passer quatre heures dans la mine à chercher un petit pain sucré pour quelqu’un.

CJ : Je voulais déconner mdr. Je voulais juste sortir et extraire quelques trucs. Le jeu veut tellement que je sois un héros, et suffisamment de jeux le font pour moi que je voulais en quelque sorte que cela se déroule un peu plus lentement.

ZZ : Je dirai qu’une fois que vous avez terminé cette première grande quête et cette introduction, le jeu dit vraiment : “D’accord, faites ce que vous voulez.” À ce stade, vous pouvez devenir un mineur de l’espace et ne plus jamais vous soucier de l’histoire principale.

CJ : C’est un soulagement. Alors peut-être que ma fille de l’espace peut être quelqu’un qui vient d’avoir une rencontre traumatisante avec des pirates de l’espace, qui a déposé des trucs bizarres qui diable sait quoi à ces cerveaux, et qui a ensuite vécu sa vie en déballant ce SSPT. épisode induisant après des années et des années de thérapie. C’est tout ce que je veux. Thérapie spatiale.

SUIS: Quelques instants après avoir récupéré mon laser de coupe de roche, j’ai essayé de tuer quelqu’un dans les mines, donc les pensées intrusives me battent déjà le cul.

ZZ : Astuce : cette découpeuse laser est une très bonne arme au début et n’utilise aucune munition ! Cela étourdit les gens et peut même faire exploser leurs meutes, en tuant d’autres. Pratique! Et amusant.

PAR EXEMPLE: Champ d’étoiles est définitivement un fantasme d’extraction de ressources. Mes trucs! Pillez des trucs ! Voler des trucs ! Utilisez-le pour faire des choses sympas. Jusqu’à présent, la gestion des relations et des factions politiques est vraiment passée au second plan.

ZZ : C’était agréable de terminer mon temps avec la première compagne, Sarah, et de ne pas avoir envie de me sauter dessus. Une pause de La porte de Baldur 3, haha. Mais oui, il est clair que certaines parties de Champ d’étoiles a reçu plus d’attention et de ressources que d’autres.

PAR EXEMPLE: J’ai trouvé une carte mystérieuse d’une cachette de pirates ou quelque chose comme ça plus tôt ce matin, donc c’est cool. Ce qui me donne envie de revenir en ce moment, c’est le fait que j’ai toujours l’impression qu’il y a une tonne de possibilités qui se cachent là-bas. Que ce soit réellement le cas ou non, le début du jeu est vraiment efficace pour vous donner au moins l’impression de gratter à peine la surface.

LW : Je suis d’accord. Je suis sûr que la nouveauté des systèmes de Bethesda s’épuisera après quelques dizaines d’heures, mais le début du jeu m’a rendu accro. Courir jusqu’à mon vaisseau, sauter dans le cockpit pour s’envoler dans le cosmos, participer à quelques combats aériens avec des pirates de l’espace puis piller leurs vaisseaux, atterrir sur une planète pour vendre mes marchandises avant de me lancer dans une prime – tout cela donne Cowboy Bebop, un fantasme dont je rêvais dans les jeux vidéo. Ce n’est pas totalement là. Certaines mécaniques sont encore assez lourdes à manier, mais Champ d’étoiles me laisse vivre ce style de vie de chasseur de primes, et je ne peux tout simplement pas en avoir assez pour le moment.

SUIS: J’ai ressenti un sentiment similaire à celui que j’ai vu Ethan mentionner sur Twitter (X, peu importe) auparavant : je me suis réveillé avec enthousiasme à l’idée de jouer à cela. Malgré toutes ces conneries, malgré tous les menus déroutants, il y a suffisamment de bonnes choses ici pour que je sois prêt à passer plus de temps à explorer, à rôder, à piller, et ainsi de suite. Combien de temps cela va-t-il me durer ? Je ne suis pas encore sûr. Mais pour l’instant, je ne suis pas si en colère de commencer ce long week-end avec un rhume – maintenant je peux simplement m’asseoir à l’intérieur et jouer. Champ d’étoiles.

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