Hello Games a révélé que Le ciel de No Man a connu son mois le plus réussi depuis des années sur toutes les plateformes.
Le fondateur Sean Murray s’est récemment rendu sur Twitter pour partager l’étape marquante du RPG sandbox de science-fiction, déclarant : “7 ans après, No Man’s Sky connaît son plus gros mois de ces dernières années ! Sur toutes les plateformes – PC, Xbox, Gamepass, Switch, PlayStation, Mac et VR. Bienvenue dans la communauté.”
Selon SteamDB (via VG247), le jeu a connu un pic de joueurs entre début août et septembre. Le 3 août plus précisément, le jeu est passé de 7 200 joueurs à plus de 34 000 à la fin du mois, le graphique montrant Le ciel de No Man a actuellement une activité constante de joueurs dans le jeu.
7 ans plus tard, No Man’s Sky connaît son plus gros mois de ces dernières années ! 💪Sur toutes les plateformes – PC, XBox, Gamepass, Switch, PlayStation, Mac et VR 🙏 Bienvenue dans la communauté ❤️ pic.twitter.com/rNKMGFXoBS11 septembre 2023
Il n’y a pas de statistiques de joueurs pour d’autres plateformes à comparer à Steam, mais il convient de mentionner que le jeu est sur Xbox Game Pass, ce qui pourrait équivaloir au récent succès du jeu.
L’augmentation du nombre de joueurs intervient au milieu de la récente sortie de Champ d’étoiles. Il n’y a aucun moyen de savoir si cela est dû au fait que les joueurs décident de jouer. Le ciel de No Man en raison de leur déception face au RPG spatial de Bethesda ou si les joueurs ont actuellement pris goût à l’exploration spatiale.
Quoi qu’il en soit, les deux jeux fonctionnent extrêmement bien, avec Champ d’étoiles dépassant les six millions de joueurs au cours de sa première semaine, ce qui en fait le plus grand lancement de jeu jamais réalisé par Bethesda. Notamment, Le ciel de No Man a célébré son septième anniversaire, marquant l’occasion avec son immense Échos mise à jour, donc de nombreux joueurs reviendront pour découvrir le nouveau contenu.
Ailleurs, il y a de bonnes nouvelles pour Champ d’étoiles joueurs sur PC, car Bethesda a confirmé qu’elle ajouterait le support Nvidia DLSS au jeu. Le studio a déjà publié un petit correctif pour améliorer la stabilité de la Xbox Series X|S, mais prévoit de publier « un intervalle régulier de mises à jour » des fonctionnalités demandées par la communauté, à commencer par le DLSS, un curseur FOV, et bien plus encore.
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