NetEase dissout l’équipe qui maintenait les jeux Blizzard en Chine

Junker Queen est représentée debout avec sa hache posée sur ses épaules devant une ville et un ciel bleu.

Image: Divertissement Blizzard

De retour en novembre, Blizzard et NetEase ont mis fin à leur partenariat de 14 ans apporter le Warcraft jeux de développeurs en Chine. Maintenant, il semble que l’équipe NetEase qui gérait les jeux de la société ait été complètement dissoute.

Post du matin de la Chine du Sud rapporte que Shanghai EaseNet Network Technology, affilié à NetEase, a licencié ou réaffecté «la plupart du personnel» travaillant au sein de l’équipe de la filiale. L’équipe de moins de 100 personnes avait déjà perdu des talents après que NetEase et Blizzard aient rompu leur partenariat, bien qu’un “petit nombre de membres du personnel technique” ait été transféré dans d’autres équipes à Shanghai.

Selon les sources du South China Morning Post, l’équipe était en grande partie composée de personnel opérationnel qui s’occupait des opérations générales plutôt que de gérer le développement du jeu lui-même. Le rapport indique que 10 membres de l’équipe resteront sur place pour traiter les problèmes techniques et de service client qui surviendront après la suspension des jeux en Chine, mais qu’ils disparaîtront probablement dans les six prochains mois.

Tout ce gâchis affecte Surveiller 2, Diablo III, World of Warcraft, StarCraft, Foyeret Les Héros de la Tempête, et rendra ces jeux injouables en Chine. Notamment, Diablo Immortelco-développé par Blizzard et NetEase, n’a pas été affecté par la fin du partenariat.

Le partenariat NetEase et Blizzard a commencé en 2008, mais les sociétés n’ont pas renouvelé le contrat l’année dernière, mettant fin au partenariat de 14 ans. Selon une déclaration du PDG de NetEase, William Ding, les deux sociétés n’étaient pas d’accord sur les “différences matérielles sur les termes clés” et n’ont pas pu résoudre les problèmes qui se posaient. Ce qui a suivi a été une suspension des ventes des jeux Blizzard en Chine, bien que Surveiller 2la deuxième saison et World of Warcraftc’est Vol draconique expansion étaient encore lancées à la toute fin de l’année.

Le moment des problèmes de partenariat est venu peu de temps après Overwatch 2 lancement en octobre, ce qui signifiait que les joueurs chinois n’avaient que quelques mois avec le tireur avant qu’il ne soit retiré du territoire.