Naughty Dog Exec Kind Of Regrets annonçant TLOU2 si tôt

Une image The Last of Us Part 2 de Joel regardant un peu la caméra.

Capture d’écran: Le chien méchant

Si vous vous demandez pourquoi le studio Sony acclamé par la critique, Naughty Dog, a été si discret sur ses projets actuels ces derniers temps, la raison semble être qu’il veut se concentrer davantage sur le maintien d’un équilibre travail-vie gérable pour ses employés. Le coprésident Neil Druckmann, dans une interview avec ComicBook.coma déclaré que l’annonce de jeux trop tôt dans le passé contribuait à augmenter la pression sur les développeurs.

Druckmann et Merle Dandridge (qui joue Marlene dans le jeu de Naughty Dog Le dernier d’entre nous et la nouvelle adaptation de HBO) assis avec Bande dessinée.com pour discuter de la nouvelle série télévisée. Dans la brève interview, on a demandé à Druckmann pourquoi Naughty Dog était silencieux et quelle était l’ambiance autour du studio ces derniers temps. Druckmann a expliqué qu’une partie de la raison pour laquelle le développeur est devenu silencieux est que Inexploré 4 et Le dernier d’entre nous, partie 2 ont été dévoilés un peu trop tôt, ce que Naughty Dog espère éviter quel que soit son prochain projet.

« Nous avons annoncé Inexploré 4 et Le dernier d’entre nous, partie 2 bien à l’avance, mais cela a en fait causé un peu des problèmes d’équilibre travail-vie que nous avons parfois eu au studio », a déclaré Druckmann. “En retardant cette annonce, nous pourrions jouer davantage avec le calendrier et nous sommes maintenant plus conscients de la façon dont nous abordons la production.”

Naughty Dog a été examiné dans le passé pour savoir à quel point ses employés ont dû se débrouiller pour obtenir Le dernier d’entre nous, partie 2 hors de la porte. En mars 2020 ma ville rapporté sur des comptes d’heures supplémentaires exténuantes, certains développeurs qualifiant la culture de travail du studio de “non durable”. Dans un 2021 Informateur de jeu entrevue, Druckmann a déclaré qu’il n’y avait “pas de solution unique” pour résoudre le crunch, et a indiqué que le studio essayait d’aborder le problème d’une manière qui reconnaisse “tout le monde a une situation unique que nous pourrions devoir résoudre”. Après que le studio ait sorti son jeu le plus récent, Le dernier d’entre nous, partie 1 (le remake PS5 du jeu de zombies séminal de Naughty Dog), un artiste principal de l’environnement dit sur Twitter que, pour la première fois en 13 ans de carrière, il « n’a pas eu besoin de croquer pour finir [this] Jeu.”

ma ville contacté Naughty Dog et Sony pour commentaires.

Ailleurs dans le ComicBook.com interview, Druckmann a mentionné Le dernier d’entre nous projet multijoueur en développement depuis une minute, disant qu’il élargira le monde du jeu. Il a également fait allusion à un autre projet en cours, suggérant que Naughty Dog prépare actuellement plusieurs jeux.

“Nous avons mentionné qu’il y a un Le dernier d’entre nous projet multijoueur sur lequel nous travaillons depuis longtemps, car même avant Le dernier d’entre nous, partie 2 expédiés », a déclaré Druckmann. “C’est le projet le plus ambitieux que nous ayons jamais réalisé, qui élargit encore le monde, continue de raconter une histoire mais dans un espace multijoueur. Je n’en dirai pas trop là-dessus. Donc, il y a ce projet multijoueur, il y a un autre projet dont je ne dirai rien au-delà de celui pour lequel nous sommes également très excités.

Avec des nouvelles que Naughty Dog prend son temps pour révéler des jeux maintenant, on ne sait pas quand nous verrons ce standalone Le dernier d’entre nous projet multijoueur. Cependant, Druckmann a assuré aux gens que quelque dévoilement de ce jeu arrivera totalement cette année. Quand est-ce que quelqu’un devine, cependant.