Chasseur de monstres maintenant vient d’être annoncé avec une fenêtre de sortie de septembre 2023. Le prochain jeu mobile AR est une collaboration entre la série de Capcom et les compétences AR en développement de Niantic.
Le développeur Niantic est surtout connu pour son rôle dans le hit AR Pokémon Goet maintenant il prend sa compétence et la place dans des monstres légèrement plus gros. Chasseur de monstres maintenant s’inspirera du succès passé de Niantic tout en offrant aux fans de la série une nouvelle vision de l’expérience de chasse multijoueur.
Avec tous les monstres que vous pourriez souhaiter juste à votre porte et une fenêtre de sortie confirmée, il y a de quoi être excité. Veulent en savoir plus? Lisez la suite pour tout ce que nous savons sur Chasseur de monstres maintenant jusqu’à présent.
Monster Hunter Now : droit au but
- Qu’est-ce que c’est? Un jeu mobile Monster Hunter AR de Niantic
- Quand puis-je y jouer ? Septembre 2023
- Sur quoi puis-je jouer ? Androïd et IOS
Date de sortie et plateformes de Monster Hunter Now
Chasseur de monstres maintenant devrait sortir en septembre 2022, mais comme la poussière vient à peine de s’installer depuis l’annonce, il faudra peut-être un certain temps avant d’obtenir une date de sortie confirmée.
Le prochain jeu de chasse aux monstres multijoueur AR de Niantic sera également disponible sur les mobiles IOS et Android dans l’espoir d’attirer à la fois les nouveaux joueurs et les vétérans.
Bande-annonce de Monster Hunter Now
Dernière bande-annonce
La dernière et première bande-annonce de Chasseur de monstres maintenant montre aux fans à quel point ce jeu AR de chasse aux bêtes sera bourré d’action.
Le teaser d’une minute représente un gigantesque dragon ravageant une ville voisine alors que les passants courent se mettre à l’abri. Nous voyons également un gameplay limité dans les modes portrait et paysage alors que les joueurs combattent divers monstres.
Plus de bandes-annonces
Bien qu’il n’y ait actuellement plus de bandes-annonces publiées pour Chasseur de monstres maintenant, vous pouvez vous tenir au courant en consultant la chaîne YouTube officielle de Niantic (s’ouvre dans un nouvel onglet).
Histoire et cadre de Monster Hunter Now
Un peu comme Pokémon Go, Chasseur de monstres maintenantla priorité n’est pas son histoire, au lieu de cela, le cadre jouera le plus grand rôle dans le récit. C’est en grande partie grâce à la brillante technologie AR de Niantic qui permettra aux joueurs de combattre des monstres où bon leur semble, que ce soit à la maison ou au travail.
Dans un briefing pour le nouveau jeu mobile AR, le producteur de Monster Hunter, Ryozo Tsuijmoto, attire l’attention sur la communauté que Monster Hunter Now va, espérons-le, construire. “Nous espérons pouvoir connecter de nombreuses communautés de fans dans le monde grâce à cette Monster Hunter Now everything we know so far”, dit Tsuijmoto.
Jeu Monster Hunter Now
Les développeurs de Niantic et Capcom ont pu parler librement de nombreux aspects du gameplay de Chasseur de monstres maintenant dans le point de presse. Si vous combinez cela avec ce que nous avons vu des titres précédents de Niantic, nous obtenons une assez bonne image de ce à quoi ressemblera ce prochain jeu mobile AR.
Similaire à Pokémon Go, Chasseur de monstres maintenant verra les joueurs explorer le monde qui les entoure pour traquer et trouver des monstres tout en forgeant et améliorant des armes et des armures. Vous pourrez collecter des matériaux en visitant des lieux de rencontre populaires, qui sont généralement situés dans des lieux d’intérêt culturels, ou vous pouvez collecter toutes les ressources qu’un monstre tué laisse tomber.
Niantic introduit également une fonctionnalité utile pour les chasseurs qui peuvent mener une vie bien remplie. Au lieu d’avoir à combattre chaque monstre là où il se trouve, si vous utilisez la fonction de paintball, vous pourrez ramener chez vous les bêtes que vous rencontrez dans votre vie quotidienne. Ici, vous pouvez les combattre dans le confort de votre propre canapé, seul ou avec des amis.
Combattre ces monstres a également été rendu accessible autant que possible afin que les nouveaux et les anciens fans puissent se joindre au plaisir. “Nous avons intentionnellement évité d’utiliser des boutons virtuels, donc l’attaque est simple, intuitive et engageante”, déclare Sakae Osumi, producteur senior chez Niantic. Cela signifie que les joueurs peuvent combattre des monstres en mode paysage ou portrait avec des mouvements de pression, de maintien et d’effleurement.
Grâce aux mécanismes de combat simples, les joueurs devront utiliser diverses combinaisons d’armes pour obtenir différentes combinaisons. Par exemple, taper et tenir avec une épée et un bouclier équipés permettra au joueur de se défendre, tandis que faire la même action avec une longue épée obligera le joueur à charger une attaque.