Guerre moderne 3 a reçu son premier patch majeur depuis la sortie du jeu le 10 novembre. Le patch 1.33 est sorti mercredi sur toutes les plateformes, et c’est un patch très attendu. Le problème, malheureusement, est qu’une grande partie de ce que les joueurs attendaient avec impatience n’a pas été réalisé.
Le développeur Sledgehammer Games a déclaré dans une note publiée parallèlement aux notes de mise à jour que certaines des modifications programmées seraient plutôt publiées avec la prochaine mise à jour. La liste des correctifs manquants comprend les zombies, l’équilibrage général des armes, la stabilité et bien plus encore.
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Cela dit, le patch 1.33 est un gros patch en soi, apportant plusieurs correctifs au jeu dans tous ses modes, même le redoutable COD HQ. Le correctif ajoute également la prise en charge du DLSS 3.0 à la version PC, pour ceux qui utilisent des GPU GeForce RTX série 40.
Lisez ci-dessous pour le journal complet des modifications.
QG DE LA COD
- Les joueurs ne rencontreront plus d’écran vide là où les tuiles MW3 sont attendues.
- Correction d’un problème avec les joueurs de console lors du lancement croisé d’un jeu à un autre, des groupes dissous contenant un joueur en écran partagé.
- Correction d’un problème pour les lecteurs PC pour lesquels les installations sélectives n’étaient pas disponibles une fois l’installation terminée.
- Un correctif a été implémenté pour résoudre plusieurs crashs survenus lors de la séquence de démarrage de l’application.
Stabilité générale et performances
- Les joueurs PC équipés de GPU Nvidia GeForce RTX 40 Series peuvent désormais utiliser DLSS 3 dans tous les modes de Call of Duty Modern Warfare 3. Avec DLSS Nvidia Super Résolution et Frame Generation, DLSS 3 multiplie les performances jusqu’à 1,8 fois pour améliorer votre expérience PC.
- Correction d’un bug dans lequel certains joueurs sur console rencontraient une erreur lorsqu’ils étaient invités à une fête.
- Correction d’un bug dans lequel certains joueurs de console étaient poussés vers le menu principal après avoir sélectionné certains éléments dans le Battle Pass.
- Correction d’un bug dans lequel certains joueurs étaient renvoyés vers le lobby multijoueur après avoir tenté de faire un matchmaking dans n’importe quelle liste de lecture.
- Correction de problèmes liés au compte qui empêchaient la lecture hors ligne.
Stabilité et performances de la campagne
- Correction d’un crash survenant pour les joueurs PC lors de la séquence de redémarrage du jeu après une mise à jour.
- Correction d’un bug qui faisait que les joueurs recevaient un message d’erreur lorsqu’ils essayaient de lancer la campagne.
- Résolution d’un problème provoquant DEV ERROR 12510 après avoir tenté de démarrer la mission Opération 627.
- Correction d’un bug qui obligeait les joueurs à sauter les cinématiques lorsqu’un contrôleur était déconnecté.
- Correction de plusieurs crashs liés au gameplay dans la mission Oligarch.
- Correction d’un crash survenu après le déploiement d’un missile de croisière dans la mission Reactor.
Jouabilité de la campagne
- Les récompenses d’achèvement seront désormais correctement attribuées si le joueur ferme l’application pendant la séquence de crédits.
- 141 Ready Achievement suivra désormais correctement la difficulté la plus basse utilisée pour terminer une mission.
- Correction d’un bug dans lequel la fonctionnalité de toutes les tyroliennes et ascendeurs de la carte disparaissait après l’annulation d’une animation de montée.
- Correction d’un bug dans lequel le joueur ne pouvait pas interagir avec les équipements récupérés tout en dégainant rapidement une arme de poing.
Interface utilisateur multijoueur
- L’élévation du joueur ennemi sera désormais correctement affichée sur la mini-carte.
- Correction d’un bug dans lequel les listes de lecture disparaissaient du menu principal pour certains joueurs sur console.
- L’invite à afficher la carte de joueur sur le tableau de bord fonctionne désormais comme prévu pour les joueurs sur console.
- La promotion d’un joueur au rang de chef de groupe ne lui permettra plus de tenter de trouver des listes de lecture verrouillées.
Progression multijoueur
- Correction d’un problème qui empêchait le déverrouillage des accessoires de boulon au niveau d’arme attendu pour le KATT-AMR (fusil de sniper).
- Introduction de nouvelles exigences pour le défi Priceless Camo pour le WSP Swarm (mitraillette) : obtenez 10 doubles éliminations d’opérateur en position tactique.
- Problèmes résolus qui empêchaient plusieurs défis de suivre la progression de leur achèvement.
- Correction des conditions de suivi des défis de déverrouillage pour BBQ (Opérateur).
Cartes multijoueurs
- Terminal : les joueurs ne peuvent plus atterrir sur le site de la bombe A à partir d’un emplacement involontaire dans Search and Destroy.
- Pouvoir Popov : les joueurs n’apparaîtront plus en territoire ennemi en mode Invasion.
Modes multijoueurs
- Match à mort par équipe : augmentation de la limite de score de match de 75 à 100.
- Guerre terrestre : résolution d’un problème provoquant l’ERREUR DEV 841 pendant le jeu normal.
Armes et accessoires
- MCW (Assault Rifle) : Augmentation du contrôle du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
- BAS-B (Battle Rifle) : Contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
- Intercepteur MTZ (fusil Marksman) : contrôle accru du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
- Renetti (arme de poing) : Augmentation du contrôle du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
- Kit de carabine JAK Ferocity (kit de conversion) : les fixations optiques Thermo-Optic X9 et SZ VORTEX-90 peuvent désormais être basculées comme prévu.
- TYR (Handgun) : Augmentation du contrôle du tir au niveau de la hanche lors d’un tir soutenu.
- Jugement d’Odin (action de déclenchement) : diminution du temps de réponse du déclenchement à la durée prévue de 210 ms.
Produits de beauté
- L’audio de l’écran du pistolet sera désormais lu comme prévu en appuyant sur le bouton d’aperçu.
- Pack Tracer : Hellsing Operator Bundle : correction d’un bug dans lequel Alucard manquait son arme de poing dans l’aperçu de l’opérateur.
Jeu de zombies
- Correction d’un problème qui empêchait les missions des actes 2 et 3 de se mettre automatiquement en file d’attente pendant le jeu.
Stabilité des zombies
- Correction d’un crash rencontré lorsque les joueurs accédaient à l’onglet Boutique ou Progression dans le menu du lanceur pendant la file d’attente.
- Divers correctifs de stabilité et de carte.