Meta teste la vente de biens virtuels dans le métaverse

Une photo du logo META lors d'un événement en novembre 2021

Une photo du logo META lors d’un événement en novembre 2021.

Meta, la société mère de Facebook et Instagram, donnera aux créateurs de contenu la possibilité de vendre des objets virtuels aux utilisateurs d’Horizon Worlds, sa principale plate-forme dans le métaverse, a annoncé lundi la société.

“Par exemple, quelqu’un pourrait fabriquer et vendre des accessoires amovibles pour un monde de la mode ou offrir un accès payant à une nouvelle partie d’un monde”, a déclaré le groupe technologique californien dans un communiqué de presse.

Le métaverse, présenté par Meta et d’autres sociétés comme l’avenir d’Internet, consiste en un ensemble d'”univers” parallèles accessibles principalement via des plateformes de réalité augmentée et virtuelle.

Il existe déjà de manière basique sous la forme de jeux vidéo tels que Minecraft, Fortnite et Roblox et de plateformes sociales telles que Horizon Worlds et VRChat, où les gens se réunissent non seulement pour jouer, mais aussi pour interagir et participer à des événements.

Meta, dont les revenus dépendent en très grande partie de la publicité ciblée à grande échelle, s’est donné pour mission de contribuer de manière majeure à l’émergence du métaverse, et s’affirme dans la prochaine bataille de l’attention du public.

À cette fin, le géant des réseaux sociaux cherche à attirer des créateurs de contenu susceptibles à leur tour d’attirer davantage de nouveaux utilisateurs.

Il avait déjà mis en place un fonds de 10 millions de dollars pour les créateurs sur Horizon en octobre, où plus de 10 000 “mondes” différents existent déjà, selon la société.

“Alors que nous lançons cela aujourd’hui comme un test avec une poignée de créateurs pour obtenir leurs commentaires, ces types d’outils sont des étapes vers notre vision à long terme du métaverse où les créateurs peuvent gagner leur vie et les gens peuvent acheter des biens numériques, des services et expériences”, a déclaré Meta.

La société prévoit également de tester des bonus pour les créateurs qui atteignent certains objectifs, tels que “créer des mondes qui attirent le plus de temps”.

Ces bonus ne seront pas “soumis à des frais et seront intégralement versés aux créateurs”, a précisé Meta, contrairement aux revenus des objets virtuels, qui sont soumis à une commission.

Horizon Worlds compte plus de 300 000 utilisateurs aux États-Unis et au Canada, selon un article du site spécialisé The Verge publié en février.


Sony et Lego vont investir 2 milliards de dollars dans l’effort de métaverse d’Epic Games


© 2022 AFP

Citation: Meta teste la vente de biens virtuels dans le métaverse (12 avril 2022) récupéré le 12 avril 2022 sur https://techxplore.com/news/2022-04-meta-sale-virtual-goods-metaverse.html

Ce document est soumis au droit d’auteur. En dehors de toute utilisation loyale à des fins d’étude ou de recherche privée, aucune partie ne peut être reproduite sans l’autorisation écrite. Le contenu est fourni seulement pour information.