Il se passe beaucoup de choses dans Final Fantasy XVI, la prochaine réinvention élégante de Square Enix de la franchise RPG emblématique. Entre le nouveau cadre, les batailles massives d’Eikon et Game of Thrones inspiration, FFXVI peut être déroutant à suivre. Et si vous ressentez cela pendant que vous jouez, toi’concernant Nont seul, car les développeurs ont ajouté un explicateur dans le jeu car même l’équipe ne pouvait pas suivre le récit alambiqué du jeu.
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Lancement en exclusivité PlayStation 5 le 22 juin, FFXVI est ce remaniement radical pour une série que le producteur Naoki Yoshida a déclaré en août 2022 est «en difficulté” pour maintenir la pertinence dans une industrie en évolution. Le jeu se libère complètement de ses racines au tour par tour pour devenir quelque chose de beaucoup plus orienté vers l’action, semblable à 2018 Dieu de la guerre (tout en harnachant la puissance de la PS5). Récent aperçus suggérés la transformation fonctionne, même si les vétérans de la série peuvent avoir du mal à se mouler à la nouvelle formule. Un autre élément qui rend l’adaptation à FFXVI difficile est la narration, qui est si ampoulée et déconcertante que Square Enix avait besoin d’intégrer quelque chose appelé Active Time Lore pour donner un sens à ce qui n’a pas tout à fait de sens.
FFXVILa fonctionnalité Active Time Lore de est à portée de main
Active Time Lore est nouveau dans le Final Fantasy la franchise. Révélé pour la première fois dans un article du blog PlayStation de février 2023, la fonctionnalité vous permet de faire une pause à tout moment pendant le jeu, en particulier au milieu d’une cinématique, afin que vous puissiez lire les événements qui viennent de se produire, ce qui se passe dans le monde, un personnage et le jargon qu’il utilise, ou même les factions et les lieux impliqués. C’est comme avoir un Wikipédia détaillé dans le jeu, ce qui vous évite d’avoir à parcourir Internet pour savoir, par exemple, pourquoi le protagoniste Clive Rosfield est si emo.
Dans une entrevue le 22 mai avec Polygone, Yoshida a déclaré que bien que l’objectif de Square Enix ait toujours été de raconter cette épopée d’une histoire avec un casting massif, faire une telle chose conduirait inévitablement à la confusion. Cette perplexité a été particulièrement ressentie au sein de l’équipe de développement principale, ce qui a incité la création de la fonctionnalité Active Time Lore, selon Yoshida.
“Je pense que c’était en mai 2019”, a-t-il déclaré. «Nous avons réuni à peu près le personnel principal de toutes les sections travaillant sur le jeu, et nous avons lu l’intégralité du script tous ensemble. Nous avons découvert que beaucoup même du personnel de base interne étaient perdus, ils ne savaient pas ce qui se passait ! Nous avons donc réalisé tout d’un coup que nous avions besoin d’un moyen de soutenir les joueurs qui allaient également ressentir cela. Parce que si nous, en tant que développeurs, le ressentons, les joueurs le ressentiront certainement.
Selon Polygoneil y a des personnages dans le jeu qui expliquent plus en détail FFXVI‘s récit désorientant. Loresman Harpocrates partage des informations sur les traditions avec vous via une bibliothèque à débloquer. Ensuite, il y a le politologue Vivan Ninetales qui peut vous donner le thé sur l’état des choses entre le royaume et ses principaux acteurs, tirant essentiellement à Pepe Silvia cartographier les relations et la situation militaire. Ces personnages, associés à Active Time Lore, sonnent comme des ajouts bienvenus pour une série sacrément difficile à suivre avec précision.
ma ville a contacté Square Enix pour un commentaire.
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Récit déroutant mis à part, FFXVI ressemble à un jeu d’action épique. Bien qu’il reste encore un mois avant son lancement officiel, il est étant signalé qu’une démo du jeu sera disponible avant cela, vous donnant quelques heures pour jouer en tant que jeune Clive pour vous immerger dans le Game of Thrones– histoire sque.