Le film Super Mario Bros. est sorti et il semble que Nintendo et Illumination aient remporté un franc succès auprès du public, sinon auprès des critiques. En fait, la divergence entre la réception du public et les notes critiques est devenue un sujet de discussion.
Mais en plus de cela, c’était une sorte de casse-tête cinématographique pour amener ces personnages de jeux vidéo très appréciés sur le grand écran. Après tout, Mario dans les jeux ne dit presque rien. Idem pour Peach et Bowser, alors que les jeux ont toujours eu des histoires et des intrigues quelque peu rudimentaires. Dans une interview, le créateur de Mario et légende de l’industrie, Shigeru Miyamoto, a parlé plus en détail de l’adaptation des personnages et de la mise en lumière de la conception originale de Princess Peach.
Shigeru Miyamoto et le PDG d’Illumination Chis Meledandri, qui ont tous deux été producteurs du long métrage d’animation, ont discuté avec Variety. Meledandri a observé l’intensité de l’anticipation du public, qui doit être sous pression. Après tout, Variety a noté que 750 millions de personnes dans le monde ont regardé les bandes-annonces du film, alors qu’il y a eu un contrecoup important après l’annonce que Chris Pratt jouerait le personnage principal.
La fonctionnalité Variety contient des lignes merveilleuses, telles que “nous avons reconnu que chaque fan du jeu vidéo a un Mario en lui-même, car il est l’avatar qui représente le joueur”, dit le grand designer lui-même. Un air humble a traversé l’interview alors que toutes les personnes impliquées reconnaissent à quel point le média cinématographique nécessite une approche différente. De Meledandri : “Dans les jeux vidéo, le personnage sert le gameplay”, a déclaré le chef du studio, éclairant comment chaque producteur a appris de l’autre. “Dans les films, le caractère est tout. Notre histoire est au service du caractère”.
Cette approche différente s’étend à la princesse Peach, qui a [small spoiler ahead] une présence beaucoup plus dynamique et puissante dans le film que dans les jeux. Mais, selon Miyamoto, cette version Super Mario Bros. Movie de Peach ressemble en fait à la conception originale du personnage du jeu.
“Dans les jeux, nous avons gardé Peach comme une demoiselle en détresse qui est sauvée par Mario pendant un moment, mais nous voulions en faire un personnage jouable et une princesse plus puissante”, a déclaré Miyamoto à Variety. “Nous avons poussé cela encore plus loin pour le film”. Apparemment, Miyamoto avait à l’origine voulu que Peach soit une princesse forte et puissante dès le début, mais l’accent était vraiment mis sur Mario dans les premiers jeux Nintendo alors qu’ils devaient garder les choses simples compte tenu des limitations en place à l’époque.
C’est ce que dit Miyamoto, bien sûr, et nous pourrions prendre ses remarques au pied de la lettre. Mais que ce soit tout à fait fidèle à l’histoire ou non, le fait est que Peach, Bowser, Mario et Luigi existeront désormais en tant que leurs propres personnages sur grand écran, et le public trouvera une nouvelle façon de se rapporter à ces personnages bien-aimés.