Ça a été un très bon début d’année, hein ? Depuis un certain temps maintenant, le premier trimestre de l’année civile est aussi chargé et rempli de qualité que la période des fêtes, mais à l’ère des jeux de service et des titres en évolution, même les plus grands et les meilleurs jeux risquent de sortir directement dans les sables mouvants des consommateurs. Nous avons eu des titres Metacritic-top comme le remake de Dead Space, Octopath Traveler 2, Like a Dragon: Ishin et Wild Hearts (que tout le monde semblait aimer sauf moi, apparemment).
Mais il y a un jeu, peut-être mon préféré de l’année jusqu’à présent, qui commence déjà à être oublié. Je suppose que lorsque vous avez une nouvelle extension Destiny et que l’un des plus gros tests bêta que l’industrie ait vu depuis des années chute à peu près au même moment, cela doit arriver, n’est-ce pas ? Mais ce jeu est venu sur Game Pass et tout, donc on pourrait penser qu’il aurait plus de résistance – hélas, c’est la malédiction d’avoir autant de choix : les gens vont souvent simplement choisir d’autres choses.
Je parle bien sûr de Wo Long : Fallen Dynasty. Le dernier jeu d’action hardcore des sadiques derrière Nioh et Ninja Gaiden, le jeu a trouvé beaucoup d’amour parmi les premiers utilisateurs et les critiques, se hissant rapidement au sommet des classements de gameplay sur Xbox et devenant un sujet de discussion parmi les gens sur les réseaux sociaux. Au lancement, Internet était en effervescence à propos de ce jeu – et en tant que Nioh inconditionnel de longue date, j’ai adoré! Enfin, à cause de Game Pass, les gens ont essayé cette étrange petite série «masocore»; la série Nioh n’était plus bloquée derrière une collection de plus de 30 £ sur PS4/PS5 !
Mais, dès que cette houle est venue, elle est partie. Pas même une semaine plus tard, la conversation s’est éteinte et je vois moins de tombes de vrais joueurs peupler les niveaux de Wo Long qu’au lancement. Telle est la malédiction du monstre Game Pass de la semaine; enfoncez les portes, attirez l’attention de tout le monde dans le salon Xbox et PC… puis trouvez votre place au bar aux côtés de Unpacking, Tunic, High on Life, A Plague Tale: Requiem et Vampire Survivors.
Ce n’est pas une critique. Loin de là. En regardant les données de nos amis de TrueAchievements, vous pouvez voir que (au cours de sa première semaine sur Game Pass), le nombre de joueurs de Wo Long était “considérablement en avance sur Elden Ring en 2022”, et “juste juste timide pour correspondre à la première semaine”. Le joueur TA compte pour tous les jeux Dark Souls combinés ». Ce n’est pas un mince exploit, et c’est le pouvoir d’attirer les gens sans frais supplémentaires, n’est-ce pas ?
Cela signifie également que le jeu a une base de joueurs très solide pour son éventuel DLC (payant). Et Team Ninja sait bien faire du DLC, laissez-moi vous dire. Nioh a eu une merveilleuse extension hivernale avec son add-on “Dragon of the North”, et “The Tengu’s Disciple” et “Darkness in the Capital” de Nioh 2 ont tous deux ajouté de la profondeur et de la viande à l’ensemble de l’expérience avec de nouveaux types d’armes tueurs , de nouveaux lieux incroyables à explorer et des boss tueurs qui mettent même les mastodontes du jeu de base à leur place… moins on en dit sur la finale humide de Nioh 2, The First Samurai, mieux c’est, cependant. Eurgh.
En prenant le palmarès dans son ensemble, Team Ninja est prometteur. Sachant qu’il doit fournir quelque chose de vraiment spécial pour attirer ses plus de 100 000 joueurs Game Pass dans le jeu, j’espère que le développeur mettra tout en œuvre et proposera vraiment les meilleures idées de son panier. Ce n’est pas comme s’il n’y avait pas d’options : nous terminons très tôt dans l’histoire de la Romance des Trois Royaumes, et nous avons beaucoup de fils narratifs à tirer. En plus des chemins détournés de Cao Cao, de la famille Sun et des frères Liu Bei, il y a tout un sous-ensemble d’histoires encore liées aux empathers restants de Yellow Turban et à Zhao Yun.
Je crois en Team Ninja et à son approche, certes à l’ancienne, des extensions DLC. Donnez-moi une toute nouvelle carte, mettez-y quelques boss, donnez-moi une nouvelle arme et faites-moi saigner un peu plus. S’il te plaît. Je t’en supplie. Nous pensions tous que Wo Long était assez simple, vraiment, donc augmenter la mise et faire du défi d’après-match quelque chose de vraiment spécial ira probablement très bien avec tout le monde après une véritable expérience de type Souls.
Les gens ont peut-être cessé de parler de Wo Long une semaine seulement après son lancement, mais un DLC bien chronométré et bien exécuté prouvera qu’il y a beaucoup de vie – et d’attrait – dans les jeux Game Pass qui ont eu leurs cinq minutes au soleil. Demandez simplement à Dead Cells; un exemple indémodable de la façon de compter les joueurs et de faire revenir les gens.