L’ultra-violence exubérante de Mortal Kombat 1 ne devrait pas avoir besoin d’être défendue, mais nous y sommes

On recommence, n’est-ce pas ?

Je comprends, le discours du jeu vidéo est un ouroboros géant, une série d’événements sans fin et sans fin qui se répètent comme sur des roulettes. Les paramètres de difficulté, les notes de révision, l’éternel débat « sont des jeux d’art » devraient tous revenir à un moment donné dans le futur, mais, pour l’instant, nous sommes de retour sur le sujet de la violence dans les jeux vidéo. Un vrai classique du champ du discours du jeu vidéo, dont on parle depuis des décennies. Enfer, vous pouvez même l’appeler le “parrain du discours sur les jeux vidéo”.

En fait, il est tout à fait approprié que la discussion ait, une fois de plus, été redémarrée par nul autre que ce qui semble être un redémarrage de Mortal Kombat. La bande-annonce de Mortal Kombat 1 est tombée la semaine dernière et, à la surprise de personne, elle est incroyablement violente. Des personnages ayant la gorge tranchée, les yeux enfoncés et, dans une séquence spectaculaire à la fin de la bande-annonce, frappés en deux par un dieu aîné alors qu’ils étaient retenus par deux dragons élémentaires. Cela semble ridicule, non ? Eh bien, il semble avoir, une fois de plus, touché une corde sensible.

Est-ce trop exagéré ? Devrions-nous interdire cette saleté malade?

La fidélité visuelle des jeux vidéo est exponentiellement plus impressionnante de nos jours, mais il m’est difficile de la considérer comme “réaliste”. Sombre? Absolument. Dégoûtant? Votre kilométrage peut varier mais, bien sûr, je peux voir où vous voulez en venir. Mais “réaliste” ? C’est certainement censé être sacrément horrible et je suppose que si je devais donner un coup de pied à un homme en deux, cela pourrait bien ressembler exactement à ça, mais le contexte compte sûrement ici? J’ai vu la bande-annonce de Mortal Kombat 1 décrite comme étant ‘comme un snuff film‘ ou quelque chose que vous verriez sur Fuite en direct‘. Deux déclarations complètement absurdes qui m’ont fait réfléchir – avons-nous regardé la même bande-annonce ?

Je suis à peu près sûr d’avoir vu quelques têtes exploser comme des sacs poubelles remplis d’abats – extrêmement violents, sans doute – mais complètement exagérés jusqu’à l’humour voulu. Quelque chose comme The Last Of Us 2, pour mon argent, est considérablement plus violent et choquant que n’importe quel Mortal Kombat récent – ​​Johnny Cage ne crie pas le nom de son ami que vous venez d’éventrer avec une tige de fortune, par exemple – et est loin plus directe, terre-à-terre et brutale.

Bien sûr, certaines personnes ont fait un peu de bruit autour de la violence à l’époque où nous avons vu pour la première fois des images de gameplay, mais maintenant c’est tellement courant qu’il a même sa propre série HBO. Et pourtant, parce qu’il est considéré comme une sorte d’art supérieur, pas comme un jeu d’action de combat schlock-y, il n’y a pas de tollé ou de gens disant qu’il serait mieux servi en le supprimant. “Pas de Russe” dans l’original Modern Warfare 2 était une séquence très controversée, avec une violence beaucoup plus “réaliste” que tout ce que l’on voit dans la bande-annonce de Mortal Kombat 1. Pour ce que ça vaut, je ne veux pas que les gens se plaignent de la violence dans l’un ou l’autre – je pense que les deux sont des utilisations extrêmement efficaces de la violence, mais ce que vous voyez dans Mortal Kombat n’est pas la même chose.

“Ils sont vraiment fous de cette dispute.”

C’est à ce stade que nous devons examiner la relation avec l’ancienne ultraviolence dans d’autres médias. Une chose assez courante à voir dans les films d’horreur au fil des ans est qu’ils augmentent constamment la mise, poussant de plus en plus loin l’enveloppe remplie de gore et finalement ils atteignent ce que je vais commencer à décrire ici comme le “ Evil Dead point ”. Il arrive un moment avec une violence extrême où il franchit le point Evil Dead et devient intentionnellement ridicule. Cela ne le rend pas moins dégoûtant, horrible ou, bien sûr, violent, mais sur le plan tonal, c’est complètement différent.

Martyrs et The Human Centipede sont tous deux des films d’horreur et présentent tous deux un élément central d’une procédure médicale «réaliste» qui se déroule pour générer ce sentiment d’horreur inconfortable chez le public, mais personne ne peut me dire qu’ils viennent du même endroit. – l’un est véritablement dérangeant, l’autre est clairement joué pour être ridiculement malade. Prenez les films Saw aussi, par exemple. Une fois qu’il est devenu clair que les gens étaient totalement dedans POUR les morts vicieuses aux mains des pièges de plus en plus compliqués de Jigsaw, la série a doublé à quel point ils pouvaient les rendre horribles. Je ne peux pas imaginer que quelqu’un soit allé au cinéma pour regarder Saw IV en pensant “oh, j’espère que tout le monde s’en sortira indemne !” ou regardé un film du vendredi 13 avec l’impression qu’ils n’allaient pas voir Jason Voorhees poignarder un groupe de personnes avec un énorme couteau.

Sans trop ressembler à un psychopathe, il est censé y avoir un sinistre appel à la violence présentée. Ce n’est pas la même chose que de regarder ce garçon se promener sur Normandy Beach en tenant son putain de bras dans Il faut sauver le soldat Ryan.

Les yeux l’ont.

Maintenant, surtout, Mortal Kombat n’est pas seulement une question de gore. Il s’agit d’une série de jeux de combat toujours fantastique d’un point de vue mécanique avec des personnages véritablement emblématiques et une riche tapisserie de traditions et d’arrière-plan dans laquelle vous enfoncer les dents, en plus d’être une série qui sert souvent le joueur solo beaucoup plus que d’autres dans le genre . C’est pourtant tout à fait synonyme de violence. Depuis le premier jour, en 1992, les gens disent que la violence réaliste de Mortal Kombat corrompt la société. Bien sûr, les grosses taches rouges qui s’envolent de votre personnage après un uppercut particulièrement charnu et Sub Zero arrachant la tête de son adversaire, avec la colonne vertébrale complète laissée intacte, semblent un peu pittoresques maintenant. Mais à l’époque, c’était la représentation la plus horrible, la plus dégoûtante et la plus réaliste jamais vue. Est-ce que quelqu’un, n’importe quipensez à la enfants?

Maintenant, NeverRealm ne s’est pas rendu service ici, avec des rapports autour du lancement de Mortal Kombat 11 selon lesquels ses artistes croquants regardaient des photos de véritables victimes d’accidents de voiture ou de merde assez déplorable, mais les pratiques de travail horribles ne sont pas le but de cela article – de toute évidence, c’est une chose mauvaise et très stupide qui s’est produite. C’est aussi tout à fait normal de penser que Mortal Kombat est trop violent ! Il y a là une discussion à avoir, même si ce n’est pas quelque chose avec lequel je suis d’accord.

Je pense juste que c’est une assez mauvaise foi de dire que c’est autre chose que du gore intentionnellement stupide qui a été le point de vente de genres entiers dans toutes sortes de médias différents pendant des années et des années. Il n’est pas non plus exact de dire que les jeux plus anciens étaient plus “comiques”, car le Mortal Kombat original était censé être aussi violent que la technologie le permettait à l’époque et même les jeux récents ont le côté le plus idiot de la série, comme “Friendships” , en font toujours partie.

Dans n’importe quel autre contexte, cela pourrait être assez joli.

Peut-être que je suis désensibilisé, peut-être que je fais partie d’un problème profondément enraciné avec la normalisation complète de la violence dans les jeux vidéo, mais certaines des prises que j’ai vues à propos du gore dans MK1 au cours des derniers jours ont honnêtement fait J’ai l’impression d’avoir vécu trop longtemps et d’avoir vu trop de cycles de discours.

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