L’UE s’engage à lutter contre les boîtes à butin et la “dépendance au jeu”

Le Parlement européen vote pour s’attaquer aux loot boxes et à la “dépendance au jeu” dans le but de protéger les enfants contre les méfaits du numérique.


Le bras législatif de l’Union européenne s’est engagé à s’attaquer aux coffres à butin et à la “dépendance au jeu” dans le but de protéger les enfants et les autres joueurs en ligne contre une variété de dommages numériques dans le cadre d’un nouveau rapport qui a été adopté mercredi à une large majorité. , 18 janvier. Le même rapport a également reconfirmé l’engagement de l’UE à continuer de soutenir les développeurs et les éditeurs de jeux vidéo à travers le bloc politique. En tant que telle, cette décision s’inscrit dans le cadre du vote du Parlement européen fin 2020 pour augmenter les investissements dans l’industrie du jeu.

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L’Union européenne avait des vues sur les boîtes à butin depuis près d’une décennie maintenant, même s’il a fallu des années pour décider de son approche en matière de réglementation des consommables virtuels. Son dernier changement de politique a été motivé par un rapport de l’UE de 2020 qui recommandait de s’attaquer aux loot boxes avec une législation sur la protection des consommateurs. Auparavant, l’UE traitait les boîtes à butin comme un problème de jeu.

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Le nouveau rapport défendu par l’eurodéputée espagnole Adriana Maldonado López a été adopté avec 577 voix pour, 56 contre et 15 abstentions. Sa conclusion la plus remarquable est sans doute que l’UE a accepté de faire pression pour que des mesures spécifiques soient fournies aux parents afin de fournir aux parents un aperçu informatif et un contrôle du type de jeux auxquels leurs enfants jouent et du temps et de l’argent qu’ils y consacrent. Il est possible que ce futur cadre étende ou du moins s’appuie sur le système existant d’informations sur les jeux paneuropéens (PEGI) qui est déjà utilisé dans 38 pays du Vieux Continent, indique le rapport.

Le Parlement européen a également convenu que les développeurs devraient veiller tout particulièrement à éviter de publier des titres qui “alimentent la dépendance”, en plus de prendre en compte “l’âge, les droits et les vulnérabilités” de leurs données démographiques cibles lors de la conception de jeux. Cela dit, le rapport de l’UE récemment adopté ne spécifie aucune politique particulière sur la manière de surveiller ou de réglementer autrement cet aspect du développement de jeux.

Sur une note plus positive, le vote du 18 janvier a également vu le Parlement proposer la création d’un “prix européen annuel du jeu vidéo en ligne” qui récompenserait les studios les plus accomplis de l’UE. La prochaine étape de ce plan visant à créer un autre prix GOTY est une stratégie de jeu vidéo pour le marché unique que les députés européens ont demandé à la Commission européenne de produire. Ce faisant, l’UE espère libérer tout le potentiel de ce qu’elle considère comme un “secteur créatif et culturel” important, indique le rapport.

En ce qui concerne les boîtes à butin, bon nombre des plus grands développeurs mondiaux ont anticipé ce changement de réglementation et ont déjà commencé à adopter de nouvelles formes de monétisation. Un tel exemple est Blizzard, dont le jeu de tir compétitif Surveiller 2 s’est débarrassé des boîtes à butin au profit des passes de bataille saisonnières.

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