L’intro de Blanka’s Street Fighter 6 est une mise au point supplémentaire

Combattant de rue 6 se sent comme un coup de feu dans le bras pour la longue série de combats de Capcom après Combattant de rue Vc’est accueil moyenet cela revient en grande partie à combien de personnalité il injecte dans chaque image. L’un des meilleurs exemples que nous ayons vus jusqu’à présent se trouve dans les intros de personnages qui ont lieu avant chaque combat – les deux combattants entrent sur le ring avec un fanfaron digne de l’héritage de la série. La musique bat, la foule applaudit et chaque personnage reçoit une animation originale alors qu’il se dirige vers sa position. Mais une entrée qui mérite une attention particulière le cri est celui de Blanka, ce qui me fait hurler, hurler et prêt à jouer à ce putain de jeu.

Pour les non-initiés, Blanka est un homme bestial qui est techniquement humain, mais qui est comparable à des personnages comme Beast de le X Men des bandes dessinées en ce qu’il est coincé dans un état transformé tout en conservant son humanité après une rencontre avec des anguilles électriques. C’est pourquoi il a des pouvoirs électriques. C’est bien, c’est un jeu de combat, il n’a pas besoin d’expliquer la fausse science. Mais il est toujours absolument sauvage quand il se bat, ce qui s’incarne dans son Combattant de rue 6 entrée.

Alors que la plupart des personnages entrent simplement sur scène tout en faisant du battage médiatique la foule, Blanka est ici en train de faire la roue à côté des spectateurs. Il fait peut-être face à un personnage plus stoïque comme Ryu qui marche avec confiance vers son côté désigné, mais mon gars fait toute une routine de gymnastique juste à côté de lui. J’applaudis tout combattant de rue qui peut garder son sang-froid et ne pas avoir l’air tranquillement déconcerté lors de cette démonstration gratuite d’athlétisme. Je ne peux pas m’empêcher de stan un roi acrobatique.

Combattant de rue 6 arrive sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 2 juin, mais vous pouvez déjà jouer un peu au mode histoire du jeu grâce à la démo qui a été lancée sur toutes les plateformes le mois dernier. j’ai joué beaucoup de Combattant de rue V, et bien que j’aimais les combats réels, cela me semblait un peu stérile sur le front de la personnalité. Mais Combattant de rue 6 met vraiment tout en œuvre pour que chaque combat ressemble à un événement. Cela aide les personnages à se sentir plus que des figurines haute définition que vous vous lancez, ce qui est plus excitant à regarder et à jouer. Considérez-moi comme intrigué.

Laisser un commentaire