Dès que vous mentionnez qu’un jeu ressemble à Souls, tout le monde suppose automatiquement qu’un certain sous-ensemble de mécanismes sera présent. Mais une mécanique en particulier semble avoir, d’une manière ou d’une autre, évité l’évolution, aux côtés de nombreux autres qui l’ont fait : laisser tomber vos âmes (dans Mensonges de P(c’est le cas, Ergo) à la mort.
Lorsque vous mourez dans Lies of P, vous laissez tomber un morceau d’Ergo comme vous vous en doutez. Cela vaut pour les morts normales, ainsi que pour celles que vous subissez lors des combats de boss. Cependant, la différence majeure ici – et je ne peux pas croire qu’il ait fallu autant de temps pour qu’un jeu fasse cela – est que votre Ergo ne reste pas dans la salle du boss après votre mort.
Au lieu de cela, vous reviendrez pour le trouver juste à l’extérieur de l’arène. Ergo est également la devise principale de Lies of P, ce qui la rend d’autant plus précieuse.
Il s’agit d’un changement énorme et probablement très intentionnel. Il vous permet de reprendre votre monnaie et de l’investir dans des améliorations ou de passer au niveau supérieur avant d’essayer de supporter à nouveau ce combat de boss.
Dans la plupart des jeux Souls, la monnaie que vous perdez reste à jamais piégée dans l’arène du boss. S’il vous arrive d’en avoir une bonne partie sur vous, votre seule option pour vous en sortir est de vaincre le boss – et n’oubliez pas de le récupérer à chaque fois que vous réessayez le combat. Dans Lies of P, vous pouvez tenter votre chance en toute sécurité avec un combat de boss, sachant que votre Ergo durement gagné ne sera pas éternellement coincé dans cette salle de boss si vous échouez.
Bien que ce soit généralement une bonne idée d’abandonner la peur de perdre votre monnaie principale dans ces jeux, il s’agit néanmoins d’un changement très bienvenu que j’aimerais voir dans d’autres jeux Souls. Vous n’avez plus besoin de vous cogner la tête contre un mur de frustration lorsque vous essayez de terminer ce boss pour pouvoir garder votre argent, et cela ne change pas beaucoup la dynamique. En fait, cela rend les choses un peu plus indulgentes pour les nouveaux joueurs et supprime une couche inutile de frustration pour chaque joueur.
Au cas où vous l’auriez manqué, voici notre critique de Lies of P et notre déballage de Lies of P’s Deluxe Edition.