Les précommandes de Final Fantasy 16 seraient inférieures à 15, Square Enix “paniquant”

Final Fantasy 16 est presque garanti d’être un succès lors de son lancement le 22 juin, mais pour le moment, il n’atteint peut-être pas les sommets de son prédécesseur. C’est selon un rapport sur les coulisses de Square Enix, qui dit que la société “panique” sur les chiffres de précommande de Final Fantasy 16.


Selon le journaliste Imran Khan, les précommandes de Final Fantasy 16 “suivent derrière” celles de Final Fantasy 15, même après ajustement pour le fait que 16 est une exclusivité PS5. Khan continue de dire que cela a “légèrement paniqué” Square Enix, suggérant que la période promotionnelle du jeu ne s’est pas déroulée comme prévu, même avec l’accueil positif des premières démos de gameplay.

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Khan mentionne cette apparente inquiétude au sein de Square Enix par rapport à l’annonce récente de la société selon laquelle Final Fantasy 7 Rebirth est toujours en développement et vise sa fenêtre de sortie hivernale. Khan spécule que ce rappel est venu en réponse aux chiffres de précommande apparemment médiocres de 16, suggérant que la société pense qu’elle n’a pas fait assez pour encourager les fans à acheter le jeu plus tôt.

clive brandissant une épée dans final fantasy 16
par Square Enix

Bien sûr, personne ne suggère que FF16 se vendra mal. Mais comme pour tous les jeux triple A de nos jours, obtenir de l’argent en banque avant le lancement est toujours prometteur, compte tenu des coûts de production élevés. Cela montre également à quel point l’éditeur peut s’attendre au lancement, en l’aidant à préparer des copies physiques. C’est pourquoi tant de jeux s’efforcent d’encourager les précommandes, offrant un tas d’avantages différents à ceux qui achètent tôt.

S’il est vrai que FF16 ne parvient pas à générer les ventes de pré-lancement que Square Enix espérait, ce n’est peut-être pas nécessairement la faute du jeu. Contrairement à FF15, 16 est lancé à un moment où de nombreux pays traversent une crise du coût de la vie, les salaires dans le monde n’augmentant pas pour répondre à l’inflation, ce qui entraîne une réduction de salaire en termes réels pour beaucoup. Ainsi, avec le prix des produits de première nécessité qui augmente et nos salaires non, cela laisse moins de place aux luxes comme les jeux – en particulier les jeux qui n’ont même pas encore été lancés. Dans cet esprit, nous pourrions commencer à voir les joueurs devenir beaucoup plus prudents en matière de précommande, attendant de voir comment tout le monde réagit au jeu lors du lancement.

Même en mettant de côté les difficultés financières, il est difficile de blâmer quiconque ne veut pas adhérer au battage médiatique en ce moment. Alors que FF16 semble être un succès garanti, 2023 a vu sa juste part de déception. Redfall, par exemple, était considéré comme un candidat au jeu de l’année bien avant son lancement. Maintenant, c’est l’un des jeux les moins bien notés de l’année. Rien n’indique que FF16 subira le même sort, mais des histoires comme celle-là pourraient amener de nombreux consommateurs à repenser leurs habitudes de consommation.

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