Les nouvelles puces M3 d’Apple rafraîchissent les iMac, MacBook Pro 14 et 16

C’est un moment étrange pour Apple de lancer de nouveaux processeurs, mais c’est ce qu’il a fait. La société a déployé lundi la mise à jour de la plupart de sa gamme de processeurs, les M3, M3 Pro et M3 Max, ainsi que des actualisations des systèmes qui les utilisent : l’iMac et le MacBook Pro 14 et 16 pouces. Tous sont disponibles en précommande maintenant et expédiés la semaine prochaine, à l’exception des modèles M3 Max, qui devraient être expédiés plus tard dans le mois.

Les mises à niveau du processeur apportent des améliorations de performances typiques d’une génération à l’autre – génération sur deux générations pour l’iMac, qui est resté sur la puce M1. En d’autres termes, c’est un peu plus rapide, beaucoup plus rapide ou sérieusement plus rapide selon ce que vous faites, à quoi vous le comparez et qui fait la comparaison. Mais ils sont probablement suffisamment rapides pour que, compte tenu de la dernière génération de MacBook Pro 16 Je viens d’être expédié en février, je serais irrité si je l’avais acheté.

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Espace noir.

Apple/Testeur Joe

L’iMac passe au M3, qui, selon Apple, le rend deux fois plus rapide que son prédécesseur, le M1, vieux de deux générations. Il n’y a rien d’autre de nouveau ; mêmes couleurs, même écran, mêmes accessoires et même design. Il commence au même prix de 1 299 $ qu’auparavant.

Vous pourrez obtenir les MacBook Pro mis à jour dans un nouveau Space Black ainsi qu’argent, bien que le Black ne soit disponible que dans les configurations M3 Pro et Max. Leurs écrans restent les mêmes, mais Apple a augmenté la puissance avec laquelle ils les animent, ce qui porte leur luminosité maximale standard à 600 nits, contre 500 nits. Et Apple a ajouté un revêtement résistant aux empreintes digitales pour éviter le chaos du MacBook Air de minuit.

Le modèle M3 de 14 pouces est nouveau, dans la mesure où il n’existait que des versions Pro et Max pour le modèle précédent. L’utilisation du M3 permet à Apple de fixer un prix de départ inférieur de 1 599 $ pour le 14 ; le modèle Max suivant commence toujours à 1 999 $. L’un des avantages que vous pouvez obtenir avec le modèle 14 pouces est une durée de vie améliorée de la batterie : Apple l’évalue à 22 heures, contre 18, et la même chose que le MacBook 16. Comme auparavant, le modèle 16 pouces est disponible en variantes M3 Pro et Max. et commence à 2 499 $.

Ce que les chips apportent à la fête

Plus particulièrement, en plus des gains de vitesse généraux et des optimisations, ils héritent de certaines avancées déployées par Apple avec la puce A17 Pro dans le iPhone 15 Pro et Max. Ils utilisent le même processus de fabrication en 3 nm, pour lequel Apple a choisi de concevoir une puce plus petite (il aurait pu utiliser la même taille de puce et y entasser plus de choses) ; un processus plus petit signifie généralement plus rapide et plus économe en énergie. Et opter pour une puce plus petite laisse plus de place pour le refroidissement – ​​plus rapide signifie généralement aussi plus chaud.

Comme on peut s’y attendre, les puces M3 ont plus de cœurs de processeur, ou du moins les Pro et Max en ont. Le M3 a les mêmes spécifications nominales que le M2, le M3 Pro a le même nombre de cœurs mais un équilibre différent entre les cœurs de performance et d’efficacité (six de chaque contre huit P et 4 E) et prend en charge jusqu’à 36 Go de mémoire au lieu de 32 Go. . Le Max obtient la plus grosse augmentation, à 16 cœurs de processeur (12P et 4E) et 40 cœurs de GPU. En termes de deux types de nombre de cœurs, il est toujours derrière le M1 Ultra, mais il bénéficie d’une augmentation à 128 Go de mémoire maximale. Toutes les puces bénéficient du décodage matériel AV1 – un codec vidéo populaire – via le Media Engine mis à jour.

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Pomme

La série M3 dispose également de l’architecture graphique remaniée qui a fait ses débuts dans l’A17 Pro, qui est non seulement plus rapide, mais ajoute une accélération matérielle pour le lancer de rayons et les shaders de maillage. Le lancer de rayons offre un rendu plus réaliste de l’éclairage, des reflets et des textures procédurales pour les applications et les jeux conçus pour en tirer parti. Les shaders de maillage prennent les données graphiques utilisées pour calculer la visibilité des objets et les caractéristiques de rendu (sommets et géométrie) et effectuent une plus grande partie du traitement en amont, plus efficacement et en gros morceaux que les anciennes méthodes. Cela améliore à son tour les fréquences d’images des jeux.

Un autre changement dans le fonctionnement du GPU est la mise en cache dynamique, qui alloue plus efficacement la mémoire entre le CPU et le GPU selon les besoins afin qu’elle ne soit pas affamée ou surutilisée pour l’un ou l’autre. Ceci est important pour les puces Apple car son architecture de mémoire unifiée place tout dans un grand pool.

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